Fabularyjna piaskownica z elementami przetrwania. Można grać zarówno samemu, jak i z innymi ludźmi, eksplorując świat i zbierając zasoby, znajdując i plądrując... Więcej informacji
MidgardPlus — towarzysze, portale tierowe, terraformowanie i dostosowanie balansu
-
Pobierz (522.43 kB)14 września 2026, 15:43midgardplus-kompanony-tirovye-portaly_1789389830_824999.zip
Ogromna kompleksowa modyfikacja do Valheim od Odina Czerwonego, łącząca w sobie funkcjonalność dziesiątek rozproszonych wtyczek i całkowicie eliminująca konflikty między modami. Główną zasadą moda jest modułowość i nienachalność: po zainstalowaniu wszystkie funkcje są domyślnie wyłączone, a gra działa jak czysty waniliowy klient. Gracz lub administrator serwera aktywuje tylko te mechaniki, które są potrzebne: od systemu towarzyszy (wojownicy, zbieracze, budowniczowie), metalowych portali teleportacyjnych i terraformowania jednym przyciskiem, po płynącą wodę, nurkowanie, podwójne bronie i głęboką konfigurację timerów, stacków i rate'ów. Wszystkie zmiany w konfiguracji wchodzą w życie natychmiast bez ponownego uruchamiania klienta, a ustawienia są solidnie chronione przed resetowaniem podczas aktualizacji.
Główne kategorie i możliwości modyfikacji:
1. Towarzysze: wojownicy, zbieracze i budowniczowie (Companions):
- Trzy sygnalne rogi — trzy role: tworzone na warsztacie (Companion Horn, Gatherer's Horn, Builder's Horn). Liczba towarzyszy jest regulowana parametrem Companions per player.
Wojownicy (Warriors): walczą u boku gracza. Na komendę bronią wskazanej pozycji (Guard radius, Guard leash).
Zbieracze (Gatherers): zbierają zasoby wokół bazy; przy wydaniu topora lub kilofa ścinają las i kopią kamień; uciekają do gracza w razie niebezpieczeństwa; składają pełny worek łupów w skrzyniach.
Budowniczowie (Builders): automatycznie naprawiają uszkodzone budowle (w pierwszej kolejności te najbardziej zniszczone), dokładają drewno do ognisk i zasilają piec i piec węgla. - Interakcje i komendy: naciśnięcie E przełącza tryb podążania / utrzymywania pozycji; długie przytrzymanie E otwiera ekwipunek towarzysza do przekazania wyposażenia; podwójny sygnał w rogu z pozycji siedzącej (na kolanach) natychmiast przywołuje wszystkich towarzyszy do domu. Punkt utrzymania pozycji staje się dla nich domem.
- Portale i teleportacja: towarzysze podążający za graczem przechodzą przez portale; pozostali poza zasięgiem Companion recall distance automatycznie przyciągają się do postaci. Towarzysze pozostawieni w bazie są zapisywani w pliku świata.
- Rozwój i doświadczenie (Companion levels): towarzysze zdobywają XP za działalność (wojownicy — w walce, zbieracze — za łup, budowniczowie — za budowę i zasilanie pieców, wszyscy — za jedzenie). Z każdym poziomem (do 10) rosną zdrowie, obrażenia i szybkość pracy.
- Wizualna zbroja według poziomu (Companion gear by level): wygląd wyposażenia towarzyszy automatycznie poprawia się w miarę rozwoju (od skóry i krzemienia do zbroi pancernej i ognioodpornej), ale nie wyżej niż poziom bossów pokonanych w danym świecie. Ręcznie wydane wyposażenie ma absolutny priorytet.
- Zachowanie postępów (Companions keep their levels): poziom towarzyszy jest przypisany do konkretnej postaci gracza (po jednym zapisie na każdy typ rogu) i jest zachowywany przy zmianie światów lub śmierci pomocnika.
- Karmnik dla towarzyszy (Companion feeder): budowany młotkiem w zakładce „Różne” (10 drewna, 2 żywicy). Towarzysze w promieniu karmnika samodzielnie podchodzą jeść (do 3 rodzajów pożywienia), przywracając zdrowie. Z osobistych skrzyń gracza jedzenie nie jest zabierane.
- Kustomizacja wyglądu (Shift + E): wybór imienia, typu ciała (wiking lub karzeł), fryzury, brody i koloru skóry/włosów.
2. Budownictwo, terraformowanie i woda (Building & Water):
- Siatka budowlana (World grid): przy wyposażonym młotku, motyce lub kultywatorze naciśnięcie H przywiązuje budowle do cienkiej złotej siatki współrzędnych. Shift + H przełącza krok siatki.
- Dodatkowe punkty przyciągania (Extra snap points): dodaje punkty przyciągania pośrodku belek, słupów, krawędzi i podłóg (Mid_), a także na ćwiartkach długości (Quarters).
- Wybór punktu docelowego przyciągania (Target snap points): najechanie na element i naciśnięcie Home przełącza aktywne punkty przyciągania (podświetlone świecącą sferą).
- Bezpośrednie umieszczanie elementów ściennych (Wall pieces): tabliczki, stojaki na przedmioty, pochodnie i ulepszenia warsztatów ściśle przylegają do ścian i belek bez szczelin.
- Skalowanie budowy i umieszczania: klawisze [ ] — = pozwalają regulować szerokość strefy budowy, wyrównywania terenu lub długość rzędów sadzenia upraw.
- Natychmiastowe wykopywanie (Excavation): trzymając kilof w rękach, naciśnij B, aby wybrać kształt terraformowania (dół, rów, wykop, kurhan, płaska powierzchnia, rampa lub schody). Niebieski kontur wyświetla kształt; naciśnięcie przycisku kopania wykonuje pracę natychmiastowo bez zużycia staminy, kamienia i wytrzymałości kilofa.
- Motyka i kultywator: kwadratowy kształt obróbki ziemi, reset wysokości, płynne podnoszenie/opadanie przyciskami PageUp / PageDown.
- Szkła i okrągłe elementy (Glass and round pieces): szklane panele, okrągłe drewniane podłogi, zakrzywione ściany i kamienne półokrągłe łuki.
- Woda płynąca (Flowing water): budowlane źródło wody (5 kamieni, 1 żywica). Woda spływa w dół po zboczach, tworzy wodospady z uskoków i wypełnia obniżenia w spokojne zbiorniki wodne do pływania i nurkowania. Przy zniszczeniu źródła woda spływa i znika.
- Kamera budowlana (Build camera): klawisz F6 włącza swobodne latanie kamery do wznoszenia skomplikowanych wysokich budowli.
- Plany budowniczego (Builder plans): klawisz F7 włącza tryb instalacji niebieskich darmowych projekcji-planów, które następnie materializują towarzysze-budowniczowie lub sam gracz klawiszem E.
- Reguły stabilności i swobodne budowanie: możliwość wyłączenia wymogu posiadania warsztatu w pobliżu, anulowania zniszczenia budowli podczas deszczu, wyłączenia ograniczeń wytrzymałości (Structural stability) oraz konieczności dachu/ognia dla warsztatów.
3. Świat, portale i badania (World & Portals):
- Portale metalowe o różnych poziomach (Tiered portals):
Portal brązowy (+10 brązu): przepuszcza miedź, cynę i brąz (rudę, złom i sztabki).
Portal żelazny (+10 żelaza): przepuszcza wszystko, co wymienione powyżej, a także żelazo.
Portal srebrny (+10 srebra): przepuszcza absolutnie wszystkie metale i rudy bez ograniczeń. - Menu wyboru celu (Portal destination picker): naciśnięcie Shift + E na dowolnym portalu wyświetla interaktywną listę wszystkich istniejących w świecie portali z oznaczeniem ich biomu i odległości do natychmiastowego przejścia.
- Opcja Portals carry everything: zniesienie wszelkich ograniczeń dotyczących transportu rudy przez standardowe drewniane portale.
- Teleportacja oswojonych zwierząt: pupile podążają za właścicielem przez portale.
- Podwodne nurkowanie (Underwater diving): przytrzymanie Left Ctrl w wodzie pozwala nurkować na głębokość z osobną skalą zapasu powietrza. Opcje Use items in water i Weapons in water pozwalają jeść i walczyć bezpośrednio podczas pływania.
- Niezatapialne przedmioty (Everything floats): metale, rudy i ciężkie trofea unoszą się na powierzchni wody zamiast opadać na dno oceanu.
- Granice chunków (Zone borders): kombinacja Shift + J podświetla niebieskimi liniami granice 64-metrowych stref gry.
- Granaty oświetlające (Flashbangs): wytwarzane w kuźni (jądro surtlinga, 2 żywice, sztabka brązu); oślepiają białym ekranem i wywołują dzwonienie w uszach bez zadawania obrażeń fizycznych.
4. Skrzynie, rzemiosło i logistyka (Chests & Items):
- Wspólny dostęp (Shared chests): jednoczesne otwieranie jednego pojemnika przez kilku graczy bez ryzyka utraty lub duplikacji łupów.
- Zwiększone rozmiary magazynów: oddzielne ustawienia kolumn i rzędów dla drewnianych, żelaznych, osobistych i czarnych skrzyń, beczek, wozów i ładowni wszystkich typów statków (w tym Drakkarów).
- Rzemiosło z skrzyń (Craft from nearby chests): składanie, ulepszanie przedmiotów i budowanie młotkiem za pomocą zasobów z pojemników w określonym promieniu.
- Inteligentne skrzynie: automatyczne zbieranie przedmiotów z podłogi (Chests tidy the ground) i automatyczne ładowanie gotowych sztabek z pieców bezpośrednio do skrzyń (Smelters fill chests).
- Ulubione (Left Alt + LKM): oznaczenie przedmiotów gwiazdką wyklucza je z szybkiej sortowania, resetowania i utylizacji.
- Usuwanie i przetwarzanie łupów: kosz na śmieci (naciśnięcie Delete dwa razy) i demontaż niepotrzebnych rzeczy przy stacji rzemieślniczej klawiszem End z częściowym zwrotem surowców (Recycling).
- Timery fermentacji i wzrostu: wizualne paski i timery czasu do zakończenia dojrzewania mikstur w beczkach, wzrostu obrażeń, sadzonek drzew i krzewów jagodowych.
- Przyczepienie do wozu (G): natychmiastowe przypinanie/odpinanie wozu klawiszem G w ruchu. Demontaż pustych wozów i łodzi młotkiem.
5. Żeglarstwo (Sailing):
- Wiatr w plecy (Tailwind): tryb „Always behind” zapewnia stały wiatr w plecy w żaglu; tryb „Helpful” zachowuje waniliowy kierunek wiatru, ale wyklucza wiatr przeciwny (wiatr nigdy nie wieje gorzej niż z boku). Pogoda wizualnie nie psuje się dla innych graczy.
- Mnożniki prędkości i zwrotności: precyzyjna regulacja prędkości i promienia skrętu dla tratw, karw, drakkarów i długich statków.
- Radar morskiego węża (Sea serpent alert): podczas przebywania na statku zbliżenie wrogiego morskiego węża jest sygnalizowane impulsami dźwiękowymi (podobnie jak łuk-wyszukiwacz) oraz powiadomieniem na czacie.
6. Cechy wikinga, umiejętności i walka (Player, Skills & Combat):
- Bonusy podstawowych cech: modyfikatory przenoszonej wagi, podstawowego zdrowia, wytrzymałości i eitra, wygładzona i przyspieszona regeneracja, mnożniki prędkości biegu oraz zmniejszenie obrażeń od upadku.
- Uniknięcie przez podwójne naciśnięcie (Double tap to dodge): unikanie przez podwójne kliknięcie klawiszy ruchu bez potrzeby trzymania bloku.
- Pięć nowych umiejętności (New skills): Górnictwo (Mining), Zbieractwo (Foraging), Żeglarstwo (Sailing), Koń pakowy (Packhorse — pasywna przenoszona waga) oraz Wstrzymywanie oddechu (Breath holding).
- Walka dwoma broniami (Dual wielding): trzymanie Left Alt podczas wyposażania pozwala na wzięcie drugiej jednoręcznej broni lub kilofa do drugiej ręki (z konfigurowanym mnożnikiem obrażeń i zużycia wytrzymałości).
- Parametry utylizatora (Obliterator): zachowanie pasywnych efektów pasa Megingjord, łuku, świetlika lub błotnego klucza podczas ich przetwarzania w utylizatorze.
7. Rolnictwo, hodowla i produkcja (Farming & Production):
- Sadzenie dowolnych roślin (Plant anything): kultywator pozwala na sadzenie krzewów jagodowych (maliny, borówki, moroszki), grzybów, ostu i dmuchawców.
- Usunięcie ograniczeń biomowych: uprawy mogą rosnąć w dowolnych biomach (Crops grow in any biome).
- Mnożniki rolnictwa i zwierząt: regulacja prędkości dojrzewania upraw, timerów ponownego wzrostu krzewów, prędkości oswajania, interwałów rozmnażania i dorastania bydła.
- Crafting w paczkach i naprawa jednym kliknięciem: przytrzymaj Shift i naciśnij „Craft”, aby stworzyć kilka przedmiotów naraz; naprawa wszystkich rzeczy w ekwipunku za pomocą jednego przycisku.
Szybkie skróty klawiszowe (Defaults):
- F9 — otwarcie wewnętrznego panelu ustawień moda.
- H / Shift + H — włączenie siatki budowlanej i przełączanie kroku.
- Home — wybór punktu docelowego przywiązania (Target Snap Point).
- [ / ] i — / = — zmiana rozmiarów strefy budowlanej/sadzenia.
- B (z kilofem) — wybór kształtu i uruchomienie szybkiej ekskawacji.
- F6 — swobodna kamera budowlana (Build Camera).
- F7 — tryb niebieskich planów (Builder Plans).
- Shift + E — menu wyboru portalu / zmiana nazwy i ustawienia towarzysza.
- Left Alt + LPM — dodanie przedmiotu do ulubionych.
- G — szybkie przypięcie/odpięcie wózka.
- End — rozebranie wskazanego przedmiotu przy warsztacie (Recycle).
- Delete (dwukrotnie) — usunięcie wskazanego przedmiotu z torby.
Wymagania i instalacja:
- Zależności: BepInExPack Valheim oraz Jötunn, the Valheim Library (JVL).
Instrukcja:
- Upewnij się, że zainstalowane są BepInEx i Jötunn.
- Umieść folder MidgardPlus z wtyczkami w katalogu:
<Ścieżka_do_Valheim>\BepInEx\plugins\MidgardPlus\. - Uruchom grę raz. Mod wygeneruje plik BepInEx/config/midgardplus.cfg, w którym wszystkie funkcje będą początkowo wyłączone.
- Konfiguruj potrzebne opcje przez plik konfiguracyjny lub bezpośrednio w grze przez menu F9.
Грандиозная комплексная модификация для Valheim от Odin the Red, объединяющая в себе функционал десятков разрозненных плагинов и полностью исключающая межмодовые конфликты. Главный принцип мода — модульность и ненавязчивость: после установки абсолютно все функции по умолчанию отключены, и игра работает как чистый ванильный клиент. Игрок или администратор сервера активирует только те механики, которые необходимы: от системы спутников (воины, добытчики, строители), металлопроницаемых тировых порталов и терраформирования одной кнопкой до текучей воды, подводного плавания, дуального оружия и глубокой настройки таймеров, стаков и рейтов. Все изменения в конфигурации вступают в силу на лету без перезапуска клиента, а настройки надежно защищены от сброса при обновлениях.
Основные категории и возможности модификации:
1. Компаньоны: воины, собиратели и строители (Companions):
- Три сигнальных рога — три роли: создаются на верстаке (Companion Horn, Gatherer's Horn, Builder's Horn). Количество спутников регулируется параметром Companions per player.
Воины (Warriors): сражаются бок о бок с игроком. По команде защищают указанную точку (Guard radius, Guard leash).
Собиратели (Gatherers): собирают ресурсы вокруг базы; при выдаче топора или кирки рубят лес и копают камень; убегают к игроку при опасности; складывают полный мешок добычи в сундуки.
Строители (Builders): автоматически ремонтируют повреждённые постройки (в первую очередь самые разрушенные), подбрасывают дрова в костры и заправляют топливом и рудой плавильни и печи. - Взаимодействие и команды: нажатие E переключает режим следования / удержания позиции; долгое удержание E открывает инвентарь спутника для передачи экипировки; двойной гудок в рог из положения сидя (на корточках) мгновенно отзывает всех спутников домой. Точка удержания позиции становится для них домом.
- Порталы и телепортация: следующие за игроком компаньоны проходят сквозь порталы; отставшие дальше дистанции Companion recall distance автоматически подтягиваются к персонажу. Оставленные на базе спутники сохраняются в файле мира.
- Прокачка и опыт (Companion levels): спутники получают XP за деятельность (воины — в бою, собиратели — за лут, строители — за стройку и топку печей, все — от приёма пищи). С каждым уровнем (до 10-го) растут здоровье, урон и скорость работы.
- Визуальная броня по уровню (Companion gear by level): внешний вид экипировки спутников автоматически улучшается по мере прокачки (от кожи и кремня до панцирной и огнеметаллической брони), но не выше уровня боссов, побеждённых в данном мире. Выданная вручную экипировка имеет абсолютный приоритет.
- Сохранение прогресса (Companions keep their levels): уровень спутников привязан к конкретному персонажу игрока (по одной записи на каждый тип рога) и сохраняется при смене миров или гибели помощника.
- Кормушка для компаньонов (Companion feeder): строится молотком во вкладке «Разное» (10 дерева, 2 смолы). Спутники в радиусе кормушки самостоятельно подходят поесть (до 3 видов пищи), восстанавливая здоровье. Из личных сундуков игрока еду не берут.
- Кастомизация внешности (Shift + E): выбор имени, типа тела (викинг или дверг), причёски, бороды и цвета кожи/волос.
2. Строительство, терраформирование и вода (Building & Water):
- Строительная сетка (World grid): при экипированном молотке, мотыге или культиваторе нажатие H привязывает постройки к тонкой золотистой координатной сетке. Shift + H переключает шаг сетки.
- Дополнительные точки привязки (Extra snap points): добавляет точки привязки посередине балок, стоек, краёв и полов (Mid_), а также на четвертях длины (Quarters).
- Выбор целевой точки снепа (Target snap points): наведение на деталь и нажатие Home переключает активные точки привязки (подсвечиваются светящейся сферой).
- Прямая посадка настенных элементов (Wall pieces): таблички, стойки для предметов, факелы и улучшения станков плотно прилегают к стенам и балкам без зазоров.
- Масштабное строительство и посадка: клавиши [ ] — = позволяют регулировать ширину зоны постройки, выравнивания земли или длину рядов высадки культур.
- Мгновенная экскавация (Excavation): держа кирку в руках, нажмите B для выбора формы терраформирования (яма, траншея, ров, курган, ровная площадка, рампа или лестница). Синий контур отображает форму; нажатие кнопки копания выполняет работу мгновенно без расхода стамины, камня и прочности кирки.
- Мотыга и культиватор: квадратная форма обработки земли, сброс высоты, плавный подъём/опускание кнопками PageUp / PageDown.
- Стеклянные и круглые детали (Glass and round pieces): стеклянные панели, круглые деревянные полы, изогнутые стены и каменные полукруглые арки.
- Текучая вода (Flowing water): строительный источник воды (5 камня, 1 смола). Вода стекает вниз по склонам, образует водопады с уступов и заполняет низины в спокойные водоёмы для плавания и ныряния. При сносе источника вода стекает и исчезает.
- Камера строительства (Build camera): клавиша F6 включает свободный полет камеры для возведения сложных высотных построек.
- Чертежи строителя (Builder plans): клавиша F7 включает режим установки синих бесплатных проекций-планов, которые затем материализуют компаньоны-строители или сам игрок клавишей E.
- Правила стабильности и свободное строительство: возможность отключить требование наличия верстака поблизости, отменить разрушение построек под дождем, отключить ограничения прочности (Structural stability) и необходимость крыши/огня для станков.
3. Мир, порталы и исследования (World & Portals):
- Тировые металлопроницаемые порталы (Tiered portals):
Бронзовый портал (+10 бронзы): пропускает медь, олово и бронзу (руду, лом и слитки).
Железный портал (+10 железа): пропускает всё вышеперечисленное, а также железо.
Серебряный портал (+10 серебра): пропускает абсолютно любые металлы и руды без ограничений. - Меню выбора назначения (Portal destination picker): нажатие Shift + E на любом портале выводит интерактивный список всех существующих в мире порталов с указанием их биома и дистанции для мгновенного перехода.
- Опция Portals carry everything: снятие любых ограничений на перенос руды через стандартные деревянные порталы.
- Телепортация прирученных животных: питомцы следуют за хозяином через порталы.
- Подводное плавание (Underwater diving): удержание Left Ctrl в воде позволяет нырять на глубину с отдельной шкалой запаса воздуха. Опции Use items in water и Weapons in water разрешают есть и драться прямо во время плавания.
- Непотопляемые предметы (Everything floats): металлы, руда и тяжёлые трофеи плавают на поверхности воды вместо падения на дно океана.
- Границы чанков (Zone borders): комбинация Shift + J подсвечивает синими линиями границы 64-метровых игровых зон.
- Светошумовые гранаты (Flashbangs): крафтятся в кузнице (ядро суртлинга, 2 смолы, бронзовый слиток); ослепляют белым экраном и вызывают звон в ушах без нанесения физического урона.
4. Сундуки, крафт и логистика (Chests & Items):
- Совместный доступ (Shared chests): одновременное открытие одного контейнера несколькими игроками без риска потери или дюпа лута.
- Увеличенные размеры хранилищ: раздельная настройка колонок и рядов для деревянных, железных, личных и черных сундуков, бочек, повозок и трюмов всех типов кораблей (включая Драккар).
- Крафт из сундуков (Craft from nearby chests): сборка, улучшение предметов и строительство молотком за счёт ресурсов из контейнеров в заданном радиусе.
- Умные сундуки: автоматический подбор предметов с пола (Chests tidy the ground) и автозагрузка готовых слитков из печей напрямую в сундуки (Smelters fill chests).
- Избранное (Left Alt + ЛКМ): пометка предметов звёздочкой исключает их из быстрой сортировки, сброса и утилизации.
- Удаление и переработка лута: корзина для мусора (нажатие Delete дважды) и разбор ненужных вещей возле крафтовой станции клавишей End с частичным возвратом сырья (Recycling).
- Таймеры брожения и роста: визуальные полосы и таймеры времени до завершения созревания зелий в бочках, роста урона, саженцев деревьев и ягодных кустов.
- Сцепка с телегой (G): мгновенное пристегивание/отстегивание повозки клавишей G на ходу. Разбор пустых телег и лодок молотком.
5. Мореплавание (Sailing):
- Попутный ветер (Tailwind): режим «Always behind» обеспечивает постоянный попутный ветер в парус; режим «Helpful» сохраняет ванильное направление ветра, но исключает встречный ветер (ветер никогда не дует хуже, чем сбоку). Погода визуально не ломается для других игроков.
- Множители скорости и манёвренности: тонкая регулировка скорости и радиуса разворота для плотов, карве, драккаров и длинных кораблей.
- Радар морского змея (Sea serpent alert): при нахождении на корабле приближение враждебного морского змея сопровождается звуковыми импульсами (подобно дужке-искателю) и уведомлением в чате.
6. Характеристики викинга, навыки и бой (Player, Skills & Combat):
- Бонусы базовых характеристик: модификаторы переносимого веса, базового здоровья, стамины и эйтра, сглаженная и ускоренная регенерация, множители скорости бега и снижение урона от падения.
- Уклонение по двойному нажатию (Double tap to dodge): уворот двойным кликом по клавишам движения без необходимости зажимать блок.
- Пять новых навыков (New skills): Горное дело (Mining), Собирательство (Foraging), Мореплавание (Sailing), Вьючная лошадь (Packhorse — пассивный переносимый вес) и Задержка дыхания (Breath holding).
- Бой двумя оружиями (Dual wielding): удержание Left Alt при экипировке позволяет взять второе одноручное оружие или кирку во вторую руку (с настраиваемым множителем урона и расхода стамины).
- Параметры утилизатора (Obliterator): сохранение пассивных эффектов пояса Мегингиорд, дужки, светлячка или болотного ключа при их переработке в утилизаторе.
7. Фермерство, разведение и производство (Farming & Production):
- Посадка любых растений (Plant anything): культиватор позволяет высаживать ягодные кусты (малину, чернику, морошку), грибы, чертополох и одуванчики.
- Снятие биомных ограничений: культуры могут расти в любых биомах (Crops grow in any biome).
- Множители фермерства и животных: регулировка скорости созревания культур, таймеров повторного вырастания кустов, скорости приручения, интервалов размножения и взросления скота.
- Крафт пачками и починка в 1 клик: зажмите Shift и нажмите «Крафт» для создания нескольких предметов разом; починка всех вещей в инвентаре нажатием одной кнопки.
Быстрые горячие клавиши (Defaults):
- F9 — открытие внутриигровой панели настроек мода.
- H / Shift + H — включение строительной сетки и переключение шага.
- Home — выбор целевой точки привязки (Target Snap Point).
- [ / ] и — / = — изменение размеров строительной/посадочной зоны.
- B (с киркой) — выбор формы и запуск быстрой экскавации.
- F6 — свободная строительная камера (Build Camera).
- F7 — режим синих чертежей (Builder Plans).
- Shift + E — меню выбора портала / переименование и настройка спутника.
- Left Alt + ЛКМ — добавить предмет в избранное.
- G — быстро прицепить/отцепить телегу.
- End — разобрать наведённый предмет возле верстака (Recycle).
- Delete (дважды) — удалить наведённый предмет из сумки.
Требования и установка:
- Зависимости: BepInExPack Valheim и Jötunn, the Valheim Library (JVL).
Инструкция:
- Убедитесь, что установлены BepInEx и Jötunn.
- Поместите папку MidgardPlus с плагинами в каталог:
<Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\MidgardPlus\. - Запустите игру один раз. Мод сгенерирует файл BepInEx/config/midgardplus.cfg, где все функции будут изначально выключены.
- Настраивайте нужные опции через файл конфигурации либо прямо в игре через меню F9.
Przydatne linki:
