Utwórz

Seasons — cztery dynamiczne pory roku, zamarzanie zbiorników wodnych, sezonowe najazdy i klimat

  • Valheim — Seasons — cztery dynamiczne pory roku, zamarzanie zbiorników wodnych, sezonowe najazdy i klimat
  • Valheim — Seasons — cztery dynamiczne pory roku, zamarzanie zbiorników wodnych, sezonowe najazdy i klimat
  • Valheim — Seasons — cztery dynamiczne pory roku, zamarzanie zbiorników wodnych, sezonowe najazdy i klimat
  • Valheim — Seasons — cztery dynamiczne pory roku, zamarzanie zbiorników wodnych, sezonowe najazdy i klimat
  • Valheim — Seasons — cztery dynamiczne pory roku, zamarzanie zbiorników wodnych, sezonowe najazdy i klimat
  • Valheim — Seasons — cztery dynamiczne pory roku, zamarzanie zbiorników wodnych, sezonowe najazdy i klimat
  • Valheim — Seasons — cztery dynamiczne pory roku, zamarzanie zbiorników wodnych, sezonowe najazdy i klimat
  • Valheim — Seasons — cztery dynamiczne pory roku, zamarzanie zbiorników wodnych, sezonowe najazdy i klimat
  • Valheim — Seasons — cztery dynamiczne pory roku, zamarzanie zbiorników wodnych, sezonowe najazdy i klimat
  • Valheim — Seasons — cztery dynamiczne pory roku, zamarzanie zbiorników wodnych, sezonowe najazdy i klimat
  • Valheim — Seasons — cztery dynamiczne pory roku, zamarzanie zbiorników wodnych, sezonowe najazdy i klimat
Autor:
shudnal
Rozmiar:
2.42 MB
Data:
17 września 2026, 09:50
Pobrań:
2
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Głęboka wizualno-rozgrywkowa modyfikacja do Valheim, wprowadzająca do gry pełnoprawny cykl czterech pór roku: wiosny, lata, jesieni i zimy. Każda pora roku zmienia wizualny wygląd Dziesiątego świata (paleta kolorów, oświetlenie, specjalna wiosenna trawa, pokrywa śnieżna), warunki pogodowe, zachowanie zbiorników wodnych, asortyment handlarzy, częstotliwość najazdów i cechy postaci, zachowując przy tym rozpoznawalny styl oryginalnej gry przy minimalnym wpływie na FPS. Zimą rzeki i oceany pokrywają się lodem, wypychając statki na powierzchnię, a latem świat otula drżące ciepłe powietrze.

Główne możliwości i sezonowa personalizacja:

  • Cztery konfigurowalne sezony — wiosna, lato, jesień i zima z indywidualnymi filtrami wizualnymi i ścieżkami dźwiękowymi.
  • Otoczenie i pogoda (Environments) — dodanie unikalnych typów pogody dla każdego sezonu, dostosowanie parametrów mgły i opadów lub ich wyłączenie.
  • Losowe wydarzenia i najazdy (Random Events) — regulacja częstotliwości ataków potworów na bazę, wyłączenie określonych wydarzeń i przestrojenie ograniczeń biomów w zależności od aktualnej pory roku.
  • Oświetlenie i atmosfera (Lighting) — oddzielna kontrola jasności, intensywności światła słonecznego i gęstości mgły dla dnia, nocy oraz wnętrz/pomieszczeń.
  • Wpływ na parametry postaci (Stats) — sezonowe modyfikatory prędkości regeneracji zdrowia/staminy, zużycia wytrzymałości, szybkości zdobywania poziomów i umiejętności, a także mnożników obrażeń. Wszystkie modyfikatory działają wyłącznie na świeżym powietrzu i są wyłączane wewnątrz lochów.
  • Sezonowe towary u handlarzy — dodanie tymczasowych sezonowych przedmiotów i zasobów do asortymentu handlarzy w celu utrzymania równowagi handlowej.
  • Sezonowe ramy czasowe — oddzielne ustawienie długości każdego sezonu w dniach, długości dnia i nocy, a także mnożników prędkości produkcji zasobów.

Mekaniki i parametry systemowe (General Settings):

  • Dynamczna mini mapa — tekstury mini mapy automatycznie zmieniają kolor na odcienie aktualnej pory roku.
  • Zimny chłód i bezpieczeństwo — efekt zamarzania (Freezing) poza biomami Gór i Głębokiej Północy już nie prowadzi do śmierci postaci (zdrowie spada do minimalnego krytycznego poziomu, ale nie zabija).
  • Zimowa hydrodynamika i lód:
    w ustalonym okresie zimowych dni na powierzchni oceanu pojawiają się dryfujące kry;
    woda zamarza w twardy lód;
    przy zamarzaniu wody statki są delikatnie wypychane na lodową pokrywę, zapobiegając ich uszkodzeniu;
    ryby schodzą pod lodową pokrywę.
  • Letnie upały (Summer Heat) — opcjonalny efekt upału z wizualnym zniekształceniem gorącego powietrza (Haze / Heat Distortion).
  • Zmiana pór roku i przejścia — zmiana pory roku następuje rano pierwszego dnia nowego sezonu z łagodnym przyciemnieniem ekranu (fade effect). Opcjonalnie można włączyć przełączanie pór roku wyłącznie podczas snu lub wymusić ręczne przestawienie aktualnej pory roku.
  • Ocena zbiorów i pasiek — wbudowane wskaźniki obliczania czasu dojrzewania roślin i produkcji miodu w ulach z uwzględnieniem sezonowych warunków (analogicznie do BetterUI).
  • Interfejs i lokalizacja — możliwość ukrycia sezonowego buffa z ekranu, wybór formatu timera (aktualny dzień lub odliczanie do następnej pory roku) oraz dostosowanie językowych ciągów nazw i podpowiedzi.

Instrukcja instalacji:

  1. Upewnij się, że masz zainstalowany podstawowy mod-loader BepInEx dla Valheim.
  2. Pobierz archiwum z modyfikacją.
  3. Wypakuj folder Seasons z archiwum do katalogu pluginów:
    <Ścieżka_do_Valheim>\BepInEx\plugins\
  4. Uruchom grę, aby wygenerować pliki konfiguracyjne.

Uwaga: szczegółowa instrukcja dotycząca ręcznego dostosowywania wszystkich parametrów, sezonowych zmiennych i integracji znajduje się w pliku README, dołączonym do archiwum z modem.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Seasons — четыре динамических времени года, замерзание водоёмов, сезонные рейды и климат

Глубокая визуально-геймплейная модификация для Valheim, вводящая в игру полноценную циклическую смену четырёх времён года: весны, лета, осени и зимы. Каждый сезон меняет визуальный облик Десятого мира (цветовая палитра, освещение, специальная весенняя трава, снежный покров), погодные условия, поведение водоёмов, ассортимент торговцев, частоту рейдов и характеристики персонажа, сохраняя при этом узнаваемый стиль оригинальной игры при минимальном влиянии на FPS. Зимой реки и океаны покрываются льдинами, выталкивающими суда на поверхность, а летом мир окутывает дрожащее тепловое марево.

Основные возможности и сезонная кастомизация:

  • Четыре настраиваемых сезона — весна, лето, осень и зима с индивидуальными визуальными фильтрами и звуковым сопровождением.
  • Окружение и погода (Environments) — добавление уникальных типов погоды под каждый сезон, настройка параметров тумана и осадков или их отключение.
  • Случайные события и рейды (Random Events) — регулировка частоты нападений монстров на базу, отключение определённых событий и перенастройка биомных ограничений в зависимости от текущего времени года.
  • Освещение и атмосфера (Lighting) — раздельный контроль яркости, интенсивности солнечного света и плотности тумана для дня, ночи и интерьеров/помещений.
  • Влияние на параметры персонажа (Stats) — сезонные модификаторы скорости восстановления здоровья/стамины, расхода выносливости, скорости прокачки и уровней навыков, а также множителей урона. Все модификаторы работают строго на открытом воздухе и отключаются внутри подземелий.
  • Сезонные товары у торговцев — добавление временных сезонных предметов и ресурсов в ассортимент торговцев для поддержания торгового баланса.
  • Сезонные временные рамки — раздельная настройка продолжительности каждого сезона в днях, длины светового дня и ночи, а также множителей скорости производства ресурсов.

Механики и системные параметры (General Settings):

  • Динамическая миникарта — текстуры миникарты автоматически перекрашиваются в оттенки текущего сезона.
  • Зимний холод и безопасность — эффект замерзания (Freezing) вне биомов Гор и Глубокого Севера больше не приводит к гибели персонажа (здоровье опускается до минимального критического значения, но не убивает).
  • Зимняя гидродинамика и ледостав:
    в установленный период зимних дней на поверхности океана появляются дрейфующие льдины;
    водная гладь замерзает в твёрдый лед;
    при замерзании воды корабли аккуратно выталкиваются на ледяную корку, предотвращая их поломку;
    рыба уходит под ледяной покров.
  • Летняя жара (Summer Heat) — опциональный эффект зноя с визуальным искажением горячего воздуха (Haze / Heat Distortion).
  • Смена сезонов и переходы — смена времени года происходит утром первого дня нового сезона с мягким затемнением экрана (fade effect). Опционально можно включить переключение сезонов исключительно во время сна или принудительно переопределить текущую пору вручную.
  • Оценка урожая и пасек — встроенные индикаторы расчёта времени созревания растений и производства мёда в ульях с учётом сезонных условий (аналогично BetterUI).
  • Интерфейс и локализация — возможность скрыть сезонный бафф с экрана, выбрать формат таймера (текущий день или обратный отсчет до следующего сезона) и настроить языковые строки названий и подсказок.

Инструкция по установке:

  1. Убедитесь, что у вас установлен базовый мод-лоадер BepInEx для Valheim.
  2. Скачайте архив с модификацией.
  3. Распакуйте папку Seasons из архива в директорию плагинов:
    <Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\
  4. Запустите игру для первичной генерации конфигурационных файлов.

Обратите внимание: подробная инструкция по ручной настройке всех параметров, сезонных переменных и интеграций содержится в файле README, вложенном внутрь архива с модом.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0