Fabularyjna piaskownica z elementami przetrwania. Można grać zarówno samemu, jak i z innymi ludźmi, eksplorując świat i zbierając zasoby, znajdując i plądrując... Więcej informacji
Seasons — cztery dynamiczne pory roku, zamarzanie zbiorników wodnych, sezonowe najazdy i klimat
-
Pobierz (2.42 MB)17 września 2026, 09:50seasons-chetyre-dinamicheskikh-vremeni_1789627849_12285.zip
Głęboka wizualno-rozgrywkowa modyfikacja do Valheim, wprowadzająca do gry pełnoprawny cykl czterech pór roku: wiosny, lata, jesieni i zimy. Każda pora roku zmienia wizualny wygląd Dziesiątego świata (paleta kolorów, oświetlenie, specjalna wiosenna trawa, pokrywa śnieżna), warunki pogodowe, zachowanie zbiorników wodnych, asortyment handlarzy, częstotliwość najazdów i cechy postaci, zachowując przy tym rozpoznawalny styl oryginalnej gry przy minimalnym wpływie na FPS. Zimą rzeki i oceany pokrywają się lodem, wypychając statki na powierzchnię, a latem świat otula drżące ciepłe powietrze.
Główne możliwości i sezonowa personalizacja:
- Cztery konfigurowalne sezony — wiosna, lato, jesień i zima z indywidualnymi filtrami wizualnymi i ścieżkami dźwiękowymi.
- Otoczenie i pogoda (Environments) — dodanie unikalnych typów pogody dla każdego sezonu, dostosowanie parametrów mgły i opadów lub ich wyłączenie.
- Losowe wydarzenia i najazdy (Random Events) — regulacja częstotliwości ataków potworów na bazę, wyłączenie określonych wydarzeń i przestrojenie ograniczeń biomów w zależności od aktualnej pory roku.
- Oświetlenie i atmosfera (Lighting) — oddzielna kontrola jasności, intensywności światła słonecznego i gęstości mgły dla dnia, nocy oraz wnętrz/pomieszczeń.
- Wpływ na parametry postaci (Stats) — sezonowe modyfikatory prędkości regeneracji zdrowia/staminy, zużycia wytrzymałości, szybkości zdobywania poziomów i umiejętności, a także mnożników obrażeń. Wszystkie modyfikatory działają wyłącznie na świeżym powietrzu i są wyłączane wewnątrz lochów.
- Sezonowe towary u handlarzy — dodanie tymczasowych sezonowych przedmiotów i zasobów do asortymentu handlarzy w celu utrzymania równowagi handlowej.
- Sezonowe ramy czasowe — oddzielne ustawienie długości każdego sezonu w dniach, długości dnia i nocy, a także mnożników prędkości produkcji zasobów.
Mekaniki i parametry systemowe (General Settings):
- Dynamczna mini mapa — tekstury mini mapy automatycznie zmieniają kolor na odcienie aktualnej pory roku.
- Zimny chłód i bezpieczeństwo — efekt zamarzania (Freezing) poza biomami Gór i Głębokiej Północy już nie prowadzi do śmierci postaci (zdrowie spada do minimalnego krytycznego poziomu, ale nie zabija).
- Zimowa hydrodynamika i lód:
w ustalonym okresie zimowych dni na powierzchni oceanu pojawiają się dryfujące kry;
woda zamarza w twardy lód;
przy zamarzaniu wody statki są delikatnie wypychane na lodową pokrywę, zapobiegając ich uszkodzeniu;
ryby schodzą pod lodową pokrywę. - Letnie upały (Summer Heat) — opcjonalny efekt upału z wizualnym zniekształceniem gorącego powietrza (Haze / Heat Distortion).
- Zmiana pór roku i przejścia — zmiana pory roku następuje rano pierwszego dnia nowego sezonu z łagodnym przyciemnieniem ekranu (fade effect). Opcjonalnie można włączyć przełączanie pór roku wyłącznie podczas snu lub wymusić ręczne przestawienie aktualnej pory roku.
- Ocena zbiorów i pasiek — wbudowane wskaźniki obliczania czasu dojrzewania roślin i produkcji miodu w ulach z uwzględnieniem sezonowych warunków (analogicznie do BetterUI).
- Interfejs i lokalizacja — możliwość ukrycia sezonowego buffa z ekranu, wybór formatu timera (aktualny dzień lub odliczanie do następnej pory roku) oraz dostosowanie językowych ciągów nazw i podpowiedzi.
Instrukcja instalacji:
- Upewnij się, że masz zainstalowany podstawowy mod-loader BepInEx dla Valheim.
- Pobierz archiwum z modyfikacją.
- Wypakuj folder Seasons z archiwum do katalogu pluginów:
<Ścieżka_do_Valheim>\BepInEx\plugins\ - Uruchom grę, aby wygenerować pliki konfiguracyjne.
Uwaga: szczegółowa instrukcja dotycząca ręcznego dostosowywania wszystkich parametrów, sezonowych zmiennych i integracji znajduje się w pliku README, dołączonym do archiwum z modem.
Глубокая визуально-геймплейная модификация для Valheim, вводящая в игру полноценную циклическую смену четырёх времён года: весны, лета, осени и зимы. Каждый сезон меняет визуальный облик Десятого мира (цветовая палитра, освещение, специальная весенняя трава, снежный покров), погодные условия, поведение водоёмов, ассортимент торговцев, частоту рейдов и характеристики персонажа, сохраняя при этом узнаваемый стиль оригинальной игры при минимальном влиянии на FPS. Зимой реки и океаны покрываются льдинами, выталкивающими суда на поверхность, а летом мир окутывает дрожащее тепловое марево.
Основные возможности и сезонная кастомизация:
- Четыре настраиваемых сезона — весна, лето, осень и зима с индивидуальными визуальными фильтрами и звуковым сопровождением.
- Окружение и погода (Environments) — добавление уникальных типов погоды под каждый сезон, настройка параметров тумана и осадков или их отключение.
- Случайные события и рейды (Random Events) — регулировка частоты нападений монстров на базу, отключение определённых событий и перенастройка биомных ограничений в зависимости от текущего времени года.
- Освещение и атмосфера (Lighting) — раздельный контроль яркости, интенсивности солнечного света и плотности тумана для дня, ночи и интерьеров/помещений.
- Влияние на параметры персонажа (Stats) — сезонные модификаторы скорости восстановления здоровья/стамины, расхода выносливости, скорости прокачки и уровней навыков, а также множителей урона. Все модификаторы работают строго на открытом воздухе и отключаются внутри подземелий.
- Сезонные товары у торговцев — добавление временных сезонных предметов и ресурсов в ассортимент торговцев для поддержания торгового баланса.
- Сезонные временные рамки — раздельная настройка продолжительности каждого сезона в днях, длины светового дня и ночи, а также множителей скорости производства ресурсов.
Механики и системные параметры (General Settings):
- Динамическая миникарта — текстуры миникарты автоматически перекрашиваются в оттенки текущего сезона.
- Зимний холод и безопасность — эффект замерзания (Freezing) вне биомов Гор и Глубокого Севера больше не приводит к гибели персонажа (здоровье опускается до минимального критического значения, но не убивает).
- Зимняя гидродинамика и ледостав:
в установленный период зимних дней на поверхности океана появляются дрейфующие льдины;
водная гладь замерзает в твёрдый лед;
при замерзании воды корабли аккуратно выталкиваются на ледяную корку, предотвращая их поломку;
рыба уходит под ледяной покров. - Летняя жара (Summer Heat) — опциональный эффект зноя с визуальным искажением горячего воздуха (Haze / Heat Distortion).
- Смена сезонов и переходы — смена времени года происходит утром первого дня нового сезона с мягким затемнением экрана (fade effect). Опционально можно включить переключение сезонов исключительно во время сна или принудительно переопределить текущую пору вручную.
- Оценка урожая и пасек — встроенные индикаторы расчёта времени созревания растений и производства мёда в ульях с учётом сезонных условий (аналогично BetterUI).
- Интерфейс и локализация — возможность скрыть сезонный бафф с экрана, выбрать формат таймера (текущий день или обратный отсчет до следующего сезона) и настроить языковые строки названий и подсказок.
Инструкция по установке:
- Убедитесь, что у вас установлен базовый мод-лоадер BepInEx для Valheim.
- Скачайте архив с модификацией.
- Распакуйте папку Seasons из архива в директорию плагинов:
<Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\ - Запустите игру для первичной генерации конфигурационных файлов.
Обратите внимание: подробная инструкция по ручной настройке всех параметров, сезонных переменных и интеграций содержится в файле README, вложенном внутрь архива с модом.
Powiązane pliki:
Przydatne linki:
