Fabularyjna piaskownica z elementami przetrwania. Można grać zarówno samemu, jak i z innymi ludźmi, eksplorując świat i zbierając zasoby, znajdując i plądrując... Więcej informacji
Waystones — kamienie podróżne, szybkie przemieszczanie i nawigacja
-
Pobierz (192.04 kB)18 września 2026, 10:07waystones-putevye-kamni-bystroe_1789715222_780011.zip
Atmosferyczna modyfikacja do Valheim, wprowadzająca do gry system kamieni podróżnych (Waystones) — pełnoprawną alternatywę dla standardowych portali i idealne rozwiązanie dla przejść bez mapy (no-map) lub bez portali (no-portal). Gracz może wznosić kamienie podróżne, siadać przed nimi i poprzez medytacyjny tryb skupienia wzroku znajdować odległe punkty orientacyjne i przemieszczać się do nich. Mod oferuje trzy konfigurowalne tryby pracy (przeładowanie, ładunki lub czysta orientacja), inteligentny system wizualnych i dźwiękowych wskazówek, a także mechanikę ofiar dla natychmiastowego przywrócenia mocy kamienia.
Tryby pracy kamieni:
- Tryb przeładowania (Cooldown mode):
Przemieszczanie uruchamia timer odnowienia, zależny od pokonywanej odległości (czas odliczany jest w czasie gry lub rzeczywistym).
Ofiary: czas odnowienia można skrócić, paląc ofiary przy kamieniu za pomocą pliku konfiguracyjnego shudnal.Waystones.reduce_cooldowns.json (na przykład, {"TrophyNeck": 10} usuwa 10 sekund za trofeum, a {"Coins:50": 10} — 10 sekund za 50 monet).
Dla testów dostępna jest konsolowa komenda setwaystonecooldown [sekundy]. - Tryb ładunków (Charge mode):
Zastępuje timer przeładowania paskiem energii (domyślnie maksymalnie 100). Krótki skok (<500 m) kosztuje 20 ładunków, długi (>5000 m) — 50 ładunków.
Ofiarowanie przedmiotów uzupełnia zapas energii kamienia według tych samych plików konfiguracyjnych.
Przechowywanie ładunku można powiązać z konkretnym kamieniem (Waystone) lub osobiście z postacią (Player).
Energia jest odejmowana ściśle po pomyślnym zakończeniu teleportacji. - Tryb nawigacji (Orientation mode):
Całkowicie wyłącza natychmiastowe przemieszczanie. Kamienie służą wyłącznie jako punkty orientacyjne i dalmierze, pomagając w wytyczaniu tras w trybach hardcore bez minimapy.
Mechanika wyszukiwania kierunków (Direction search):
- Aby aktywować tryb, usiądź przed kamieniem i naciśnij klawisz interakcji. Ekran lekko przyciemnia się, ruch kamery zwalnia (w trybie jednoosobowym czas również zwalnia), a pojawia się dźwięk tła.
- W miarę zbliżania wzroku do punktu docelowego ekran jaśnieje, zmienia się wysokość dźwięku, a w centrum widoku płynnie pojawiają się ikony obiektów.
- Rolka myszy pozwala przybliżać i oddalać kamerę (zoom FoV), zwiększając lub zmniejszając czułość celowania.
- Utrzymanie wzroku na wybranym punkcie uruchamia teleportację.
Dostępne punkty docelowe:
- Punkty orientacyjne: Krąg Kamieni Ofiarnych (punkt startowy), a także znalezieni kupcy (Haldor, Hildir, Błotna Wiedźma).
- Punkty dynamiczne: aktywne łóżko/spawn, miejsce ostatniej śmierci (nawet po podniesieniu nagrobka), pozycja pozostawionego statku (zachowywana po wyjściu na ląd), a także miejsce poprzedniego wysłania.
- Sieć kamieni gracza: wszelkie zbudowane, aktywowane i podpisane tagiem kamienie podróżne.
- Losowy skok: jeśli spojrzysz dokładnie pod nogi, kamień przeniesie postać w losowe miejsce w zbadanym biomie (z minimalnym czasem odnowienia).
Cechy rytuału i równowaga:
- Rzucanie i przerywanie: proces teleportacji towarzyszy błyskiem i hałasem, przyciągającym okoliczne potwory. Otrzymanie jakiegokolwiek obrażenia podczas rytuału dodaje +1 sekundę do rzucania. Ręcznie można anulować przemieszczenie klawiszem blokady.
- Ograniczenia (wyłączane w konfiguracji): postać nie może być mokra, przeciążona, zaniepokojona przez wrogów, musi siedzieć i nie mieć w ekwipunku przedmiotów nieprzenośnych/rud/metali.
- Przepis budowy: 1 Jądro surtlinga, 5 Oczek greydorfa, 5 Kamieni (zmienia się w locie). Limit długości tagu — 15 znaków.
Instalacja i konfiguracja:
- Upewnij się, że masz zainstalowany BepInEx.
- Umieść plik Waystones.dll w katalogu:
<Ścieżka_do_Valheim>\BepInEx\plugins\. - Uruchom grę.
- Wszystkie parametry efektów wizualnych, czułości, przepisów i ograniczeń można dostosować za pomocą Menedżera Konfiguracji (klawisz F1).
Атмосферная модификация для Valheim, вводящая в игру систему путевых камней (Waystones) — полноценную альтернативу стандартным порталам и идеальное решение для прохождений без карты (no-map) или без порталов (no-portal). Игрок может возводить путевые камни, садиться перед ними и через медитативный режим фокусировки взгляда находить далёкие ориентиры и перемещаться к ним. Мод предлагает три настраиваемых режима работы (перезарядка, заряды или чистое ориентирование), умную систему визуальных и звуковых подсказок, а также механику жертвоприношений для мгновенного восстановления сил камня.
Режимы работы камней:
- Режим перезарядки (Cooldown mode):
Перемещение запускает таймер восстановления, зависящий от преодолеваемой дистанции (время отсчитывается по игровому или реальному времени).
Жертвоприношения: кулдаун можно сокращать, сжигая подношения у камня через файл конфигурации shudnal.Waystones.reduce_cooldowns.json (например, {"TrophyNeck": 10} убирает 10 секунд за трофей, а {"Coins:50": 10} — 10 секунд за 50 монет).
Для тестов доступна консольная команда setwaystonecooldown [секунды]. - Режим зарядов (Charge mode):
Заменяет таймер перезарядки на шкалу энергии (по умолчанию максимум 100). Короткий прыжок (<500 м) стоит 20 зарядов, дальний (>5000 м) — 50 зарядов.
Подношение предметов пополняет запас энергии камня по тем же файлам конфигурации.
Хранение заряда можно привязать к конкретному камню (Waystone) либо лично к персонажу (Player).
Энергия списывается строго после успешного завершения телепортации. - Режим навигации (Orientation mode):
Полностью отключает мгновенное перемещение. Камни служат исключительно ориентирами и дальномерами, помогая прокладывать маршруты в хардкорных режимах без миникарты.
Механика поиска направлений (Direction search):
- Чтобы активировать режим, сядьте перед камнем и нажмите клавишу взаимодействия. Экран слегка затемнится, движение камеры замедлится (в одиночной игре также замедлится время), и появится звуковой фон.
- По мере приближения взгляда к точке назначения экран светлеет, меняется высота звука, а в центре обзора плавно проявляются иконки объектов.
- Колёсико мыши позволяет приближать и отдалять камеру (зум FoV), повышая или понижая чувствительность прицеливания.
- Фиксация взгляда на выбранной точке запускает телепортацию.
Доступные точки назначения:
- Фиксированные ориентиры: Круг Камней жертвоприношений (точка старта), а также найденные торговцы (Хальдор, Хильдир, Болотная ведьма).
- Динамические точки: активная кровать/спавн, место последней гибели (даже после подбора надгробия), позиция оставленного корабля (сохраняется при выходе на сушу), а также место предыдущего отправления.
- Сеть камней игрока: любые построенные, активированные и подписанные тегом путевые камни.
- Случайный прыжок: если посмотреть строго себе под ноги, камень переместит персонажа в случайную точку исследованного биома (с минимальным временем кулдауна).
Особенности ритуала и баланс:
- Каст и прерывание: процесс телепортации сопровождается вспышкой и шумом, приманивающим окрестных монстров. Получение любого урона во время ритуала добавляет +1 секунду к касту. Отменить перемещение вручную можно клавишей блока.
- Ограничения (отключаемые в конфиге): персонаж не должен быть мокрым, перегруженным, встревоженным врагами, обязан сидеть и не иметь в инвентаре нетелепортируемых руд/металлов.
- Рецепт строительства: 1 Ядро суртлинга, 5 Глаз грейдворфа, 5 Камней (изменяется на лету). Лимит длины тега — 15 символов.
Установка и настройка:
- Убедитесь, что установлен BepInEx.
- Поместите файл Waystones.dll в директорию:
<Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\. - Запустите игру.
- Все параметры визуальных эффектов, чувствительности, рецептов и ограничений настраиваются через Configuration Manager (клавиша F1).
Powiązane pliki:
Przydatne linki:
