Utwórz

Waystones — kamienie podróżne, szybkie przemieszczanie i nawigacja

  • Valheim — Waystones — kamienie podróżne, szybkie przemieszczanie i nawigacja
  • Valheim — Waystones — kamienie podróżne, szybkie przemieszczanie i nawigacja
  • Valheim — Waystones — kamienie podróżne, szybkie przemieszczanie i nawigacja
  • Valheim — Waystones — kamienie podróżne, szybkie przemieszczanie i nawigacja
  • Valheim — Waystones — kamienie podróżne, szybkie przemieszczanie i nawigacja
Autor:
shudnal
Rozmiar:
192.04 kB
Data:
18 września 2026, 10:07
Pobrań:
0
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Atmosferyczna modyfikacja do Valheim, wprowadzająca do gry system kamieni podróżnych (Waystones) — pełnoprawną alternatywę dla standardowych portali i idealne rozwiązanie dla przejść bez mapy (no-map) lub bez portali (no-portal). Gracz może wznosić kamienie podróżne, siadać przed nimi i poprzez medytacyjny tryb skupienia wzroku znajdować odległe punkty orientacyjne i przemieszczać się do nich. Mod oferuje trzy konfigurowalne tryby pracy (przeładowanie, ładunki lub czysta orientacja), inteligentny system wizualnych i dźwiękowych wskazówek, a także mechanikę ofiar dla natychmiastowego przywrócenia mocy kamienia.

Tryby pracy kamieni:

  • Tryb przeładowania (Cooldown mode):
    Przemieszczanie uruchamia timer odnowienia, zależny od pokonywanej odległości (czas odliczany jest w czasie gry lub rzeczywistym).
    Ofiary: czas odnowienia można skrócić, paląc ofiary przy kamieniu za pomocą pliku konfiguracyjnego shudnal.Waystones.reduce_cooldowns.json (na przykład, {"TrophyNeck": 10} usuwa 10 sekund za trofeum, a {"Coins:50": 10} — 10 sekund za 50 monet).
    Dla testów dostępna jest konsolowa komenda setwaystonecooldown [sekundy].
  • Tryb ładunków (Charge mode):
    Zastępuje timer przeładowania paskiem energii (domyślnie maksymalnie 100). Krótki skok (<500 m) kosztuje 20 ładunków, długi (>5000 m) — 50 ładunków.
    Ofiarowanie przedmiotów uzupełnia zapas energii kamienia według tych samych plików konfiguracyjnych.
    Przechowywanie ładunku można powiązać z konkretnym kamieniem (Waystone) lub osobiście z postacią (Player).
    Energia jest odejmowana ściśle po pomyślnym zakończeniu teleportacji.
  • Tryb nawigacji (Orientation mode):
    Całkowicie wyłącza natychmiastowe przemieszczanie. Kamienie służą wyłącznie jako punkty orientacyjne i dalmierze, pomagając w wytyczaniu tras w trybach hardcore bez minimapy.

Mechanika wyszukiwania kierunków (Direction search):

  • Aby aktywować tryb, usiądź przed kamieniem i naciśnij klawisz interakcji. Ekran lekko przyciemnia się, ruch kamery zwalnia (w trybie jednoosobowym czas również zwalnia), a pojawia się dźwięk tła.
  • W miarę zbliżania wzroku do punktu docelowego ekran jaśnieje, zmienia się wysokość dźwięku, a w centrum widoku płynnie pojawiają się ikony obiektów.
  • Rolka myszy pozwala przybliżać i oddalać kamerę (zoom FoV), zwiększając lub zmniejszając czułość celowania.
  • Utrzymanie wzroku na wybranym punkcie uruchamia teleportację.

Dostępne punkty docelowe:

  • Punkty orientacyjne: Krąg Kamieni Ofiarnych (punkt startowy), a także znalezieni kupcy (Haldor, Hildir, Błotna Wiedźma).
  • Punkty dynamiczne: aktywne łóżko/spawn, miejsce ostatniej śmierci (nawet po podniesieniu nagrobka), pozycja pozostawionego statku (zachowywana po wyjściu na ląd), a także miejsce poprzedniego wysłania.
  • Sieć kamieni gracza: wszelkie zbudowane, aktywowane i podpisane tagiem kamienie podróżne.
  • Losowy skok: jeśli spojrzysz dokładnie pod nogi, kamień przeniesie postać w losowe miejsce w zbadanym biomie (z minimalnym czasem odnowienia).

Cechy rytuału i równowaga:

  • Rzucanie i przerywanie: proces teleportacji towarzyszy błyskiem i hałasem, przyciągającym okoliczne potwory. Otrzymanie jakiegokolwiek obrażenia podczas rytuału dodaje +1 sekundę do rzucania. Ręcznie można anulować przemieszczenie klawiszem blokady.
  • Ograniczenia (wyłączane w konfiguracji): postać nie może być mokra, przeciążona, zaniepokojona przez wrogów, musi siedzieć i nie mieć w ekwipunku przedmiotów nieprzenośnych/rud/metali.
  • Przepis budowy: 1 Jądro surtlinga, 5 Oczek greydorfa, 5 Kamieni (zmienia się w locie). Limit długości tagu — 15 znaków.

Instalacja i konfiguracja:

  1. Upewnij się, że masz zainstalowany BepInEx.
  2. Umieść plik Waystones.dll w katalogu:
    <Ścieżka_do_Valheim>\BepInEx\plugins\.
  3. Uruchom grę.
  4. Wszystkie parametry efektów wizualnych, czułości, przepisów i ograniczeń można dostosować za pomocą Menedżera Konfiguracji (klawisz F1).
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Waystones — путевые камни, быстрое перемещение и навигация

Атмосферная модификация для Valheim, вводящая в игру систему путевых камней (Waystones) — полноценную альтернативу стандартным порталам и идеальное решение для прохождений без карты (no-map) или без порталов (no-portal). Игрок может возводить путевые камни, садиться перед ними и через медитативный режим фокусировки взгляда находить далёкие ориентиры и перемещаться к ним. Мод предлагает три настраиваемых режима работы (перезарядка, заряды или чистое ориентирование), умную систему визуальных и звуковых подсказок, а также механику жертвоприношений для мгновенного восстановления сил камня.

Режимы работы камней:

  • Режим перезарядки (Cooldown mode):
    Перемещение запускает таймер восстановления, зависящий от преодолеваемой дистанции (время отсчитывается по игровому или реальному времени).
    Жертвоприношения: кулдаун можно сокращать, сжигая подношения у камня через файл конфигурации shudnal.Waystones.reduce_cooldowns.json (например, {"TrophyNeck": 10} убирает 10 секунд за трофей, а {"Coins:50": 10} — 10 секунд за 50 монет).
    Для тестов доступна консольная команда setwaystonecooldown [секунды].
  • Режим зарядов (Charge mode):
    Заменяет таймер перезарядки на шкалу энергии (по умолчанию максимум 100). Короткий прыжок (<500 м) стоит 20 зарядов, дальний (>5000 м) — 50 зарядов.
    Подношение предметов пополняет запас энергии камня по тем же файлам конфигурации.
    Хранение заряда можно привязать к конкретному камню (Waystone) либо лично к персонажу (Player).
    Энергия списывается строго после успешного завершения телепортации.
  • Режим навигации (Orientation mode):
    Полностью отключает мгновенное перемещение. Камни служат исключительно ориентирами и дальномерами, помогая прокладывать маршруты в хардкорных режимах без миникарты.

Механика поиска направлений (Direction search):

  • Чтобы активировать режим, сядьте перед камнем и нажмите клавишу взаимодействия. Экран слегка затемнится, движение камеры замедлится (в одиночной игре также замедлится время), и появится звуковой фон.
  • По мере приближения взгляда к точке назначения экран светлеет, меняется высота звука, а в центре обзора плавно проявляются иконки объектов.
  • Колёсико мыши позволяет приближать и отдалять камеру (зум FoV), повышая или понижая чувствительность прицеливания.
  • Фиксация взгляда на выбранной точке запускает телепортацию.

Доступные точки назначения:

  • Фиксированные ориентиры: Круг Камней жертвоприношений (точка старта), а также найденные торговцы (Хальдор, Хильдир, Болотная ведьма).
  • Динамические точки: активная кровать/спавн, место последней гибели (даже после подбора надгробия), позиция оставленного корабля (сохраняется при выходе на сушу), а также место предыдущего отправления.
  • Сеть камней игрока: любые построенные, активированные и подписанные тегом путевые камни.
  • Случайный прыжок: если посмотреть строго себе под ноги, камень переместит персонажа в случайную точку исследованного биома (с минимальным временем кулдауна).

Особенности ритуала и баланс:

  • Каст и прерывание: процесс телепортации сопровождается вспышкой и шумом, приманивающим окрестных монстров. Получение любого урона во время ритуала добавляет +1 секунду к касту. Отменить перемещение вручную можно клавишей блока.
  • Ограничения (отключаемые в конфиге): персонаж не должен быть мокрым, перегруженным, встревоженным врагами, обязан сидеть и не иметь в инвентаре нетелепортируемых руд/металлов.
  • Рецепт строительства: 1 Ядро суртлинга, 5 Глаз грейдворфа, 5 Камней (изменяется на лету). Лимит длины тега — 15 символов.

Установка и настройка:

  1. Убедитесь, что установлен BepInEx.
  2. Поместите файл Waystones.dll в директорию:
    <Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\.
  3. Запустите игру.
  4. Все параметры визуальных эффектов, чувствительности, рецептов и ограничений настраиваются через Configuration Manager (клавиша F1).

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0