Utwórz

Vicious Red

Dla PC
  •  Vicious Red — геймплей игры
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
  • Obrazek z
Vicious Red - co to za gra, kiedy wyjdzie, trailer i wideo, wymagania systemowe, zdjęcia, cena, podobne gry

Akcja gry toczy się w alternatywnym wszechświecie niedalekiej przeszłości, na radzieckiej stacji kosmicznej, która została opanowana przez przerażający wirus... Więcej informacji

Ocena oczekiwania:
9.5/10
Data wydania:
Wydawcy / dystrybutorzy / lokalizatorzy:

Akcja gry toczy się w alternatywnym wszechświecie niedalekiej przeszłości, na radzieckiej stacji kosmicznej, która została opanowana przez przerażający wirus. Główny bohater, zwykły robotnik, znajduje się w tej niepewnej sytuacji i zmuszony jest szukać wyjścia. W walce bohater posługuje się zarówno bronią domowej roboty, jak i klasyczną bronią palną, z których większość dzieli się na dwie kategorie. Główną atrakcją są przeciwnicy, których śmierć nie jest trwała. Po pewnym czasie zabici przeciwnicy mogą pojawić się ponownie i zaatakować gracza.

Zwiastuny, rozgrywka i inne filmy

Vicious Red - Игра Которую Вы Заслужили :)
Vicious Red - Первый Геймплей

Wymagania systemowe i test PC

Minimalne:
  • Window 10 64-bit +
  • Procesor: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i5-8600
  • Pamięć operacyjna: 16 GB
  • Wolne miejsce: 50 GB
  • Karta graficzna: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1060
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Zalecane:
  • Window 10 64-bit +
  • Procesor: AMD Ryzen 5 5600X; Intel Core i5-11600K
  • Pamięć operacyjna: 16 GB
  • Wolne miejsce: 50 GB
  • Karta graficzna: Radeon RX 6700 XT; GeForce RTX 2060
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Test PC

Opinie i oceny

Recenzja napisana, gdy gra była jeszcze w fazie rozwoju

Na tym etapie Vicious Red sprawia wrażenie szkicu w Unreal Engine, a nie gry rozwijanej od lat. Deweloper, znany z bezlitosnej krytyki projektów AAA, zetknął się z brutalną rzeczywistością tworzenia gier i najwyraźniej próbuje usprawiedliwić oczywiste słabości swojego dzieła.

Postać porusza się nienaturalnie i sztywno, jakby zesrała się w spodnie i bała się pocierać nogi. Nie ma poczucia ciężaru ani bezwładności. Głównym zarzutem jest całkowity brak siły uderzenia. Broń strzela bez odrzutu, a wrogowie ledwo reagują na trafienia, przez co strzelanina jest nudna i niesatysfakcjonująca. Sprawia wrażenie żenującego, a nie jak intensywna walka w grach typu horror. Sama koncepcja wrogów, których nie można zabić na stałe, sprawia, że ​​eksploracja jest bezcelowa i nużąca.… Czytaj całość

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Vicious Red на данном этапе выглядит как сырой набросок в Unreal Engine, а не как игра, находящаяся в разработке несколько лет. Разработчик, известный своей беспощадной критикой ААА проектов, теперь сам столкнулся с суровой реальностью геймдева и, кажется, пытается оправдать откровенно слабые стороны своего детища.

Персонаж двигается неестественно и деревянно, будто наложил в штаны и боится растереть по ногам. Нет ощущения веса и инерции. Главная претензия — полное отсутствие импакта. Оружие стреляет без отдачи, враги практически не реагируют на попадания, что делает перестрелки унылыми и не приносящими удовлетворения. Это выглядит как кринж, а не как напряженный бой в хорроре. Сама концепция врагов, которых нельзя убить окончательно что может сделать исследование локаций бессмысленным и ут… Czytaj całość

Wszystkie recenzje