War Thunder combines aviation, tanks, and ships in one combat space, offering historically accurate models of technology and realistic damage physics. It is the... Więcej informacji
Gra ma wbudowany kod RPU (sam Kirył Judincew przyznał się do tego na streamie, wyjaśniając, jak działa system gry na początkowych poziomach). Sam ujawnił ten proceder, mówiąc, że gra faworyzuje nowicjuszy. Z tego powodu fizyka gry jest obniżona – pociski nie przebijają tektury, pojedynczy pocisk niszczy ciężki czołg, a pocisk przelatuje przez czołg i nic się nie dzieje. Jest powszechność oszustów i całkowity brak jakichkolwiek sposobów na walkę z nimi, żałosne tryby floty, które przypominają papierowe łódeczki w kałuży, dopóki ktoś nie wsiądzie do samolotu i to wszystko. Wszyscy mają dość głupiego przechwytywania punktów i szalonych map czołgów, które wyglądają bardziej jak zagrody dla bydła. Twórcy mieli dość rozumu, żeby narysować tylko modele czołgów, samolotów i statków – wszystko inne to kompletna bzdura.
Наличие в игре встроенного кода РПУ (Кирилл Юдинцев сам признал его наличие на стриме, когда озвучил как работает система игры на начальных уровнях). Он сам спалил эту схему, что игра подыгрывает новичкам. Из-за этого физика игры превращена в маразм, когда снаряды не могут пробить картон, или когда одной пулькой уничтожается тяжелый танк или когда снаряд пролетает насквозь танк и ничего не происходит. Засилье читеров и полное отсутствие какой либо борьбы с ними, убогие режимы флота, который более похож на режим бумажных корабликов в луже пока кто либо не сядет на самолет и все. Всем надоевшие тупые захваты точек и маразматические карты для танков более похожие на загон для скота. У разработчиков хватило ума только нарисовать модельки танков, самолетов и кораблей — все остальное полный бред.