War Thunder combines aviation, tanks, and ships in one combat space, offering historically accurate models of technology and realistic damage physics. It is the... Więcej informacji
Będę zwięzły. Nie będę wam tłumaczył wszystkich mechanizmów gry, pisał długich tekstów (wyszły długie, ale ciekawe) itd., bo zrobiło to za mnie mnóstwo osób.
I tak:
1: JAK WPROWADZIŁEM TĘ GRĘ?
Grałem kiedyś w World of Tanks, ale po osiągnięciu kolejnego poziomu zdałem sobie sprawę, że praktycznie niczym się nie różni od innych. Owszem, są pewne mechanizmy, takie jak zawieszenie hydrauliczne, turbina, bęben, mechanizm ładowania, dwa tryby jazdy i... Ach... to wszystko. To wszystkie mniej lub bardziej istotne mechanizmy, które ma WoT. Zacząłem szukać wyjścia z tej jednowymiarowej rozgrywki. A potem postanowiłem wypróbować jego głównego konkurenta, którego początkowo pogardzałem – War Thunder.
2: „Sorties”
Próbowałem zacząć grać w tę grę kilka razy, ale była zbyt trudna. Jest w niej tyle mechanik, że po pięciu latach grania w ziemniaki, wydawała mi się jak Everest w porównaniu ze wzgórzem. Jednak z jakiegoś powodu odebrałem to negatywnie i zrezygnowałem, wróciłem do ziemniaka, zacząłem grać od nowa i znowu odpuściłem...
3: KONWERGENCJA, KTÓRA ZMIENIŁA MOJĄ ULUBIONĄ
Tu jest za łatwo, tam za trudno, więc co zrobić?! Jedną z głównych zalet WT jest grafika, której mój laptop nie udźwignął. Moi rodzice kupili mi mocniejszy komputer. Jednocześnie postanowiłem postawić sobie za cel w War Thunder awansować co najmniej na ISA-1, ponieważ najszybszym, jaki kiedykolwiek osiągnąłem, był KV-1. Postanowiłem więc dogłębnie poznać grę na moim nowym komputerze :)
4: GWIAZDY PRZEZ CIERNIĄCĄ ŚCIEŻKĘ
Mechanizmów było za dużo. Wszystkie były skomplikowane. Na oficjalnych kanałach nie było szczegółowych wyjaśnień, więc musiałem szukać pomocy na YouTube. Doszło do tego, że musiałem oglądać filmiki „jak WYSTRZAŁAĆ RAKIETAMI W SAMOLOCIE”! Ale cel został ustalony. Opanowawszy podstawowe mechanizmy gry, ruszyłem dalej. I wtedy gra zaczęła mi się naprawdę podobać! Przysięgam, że to jedyna gra, w jaką grałem, w której próg wejścia był tak wysoki, że początkowo zniechęcił mnie i tysiące innych graczy.
5: CO DZIEJE SIĘ WCIĄŻ DZIŚ
Ale w przeciwieństwie do nich, postanowiłem wrócić i nie żałuję. Mówiąc, że było za dużo mechaników, nie żartowałem. Stopniowo kończyły mi się skróty klawiszowe, podobnie jak darmowe klawisze. I tak dotarłem do tego punktu. To jedyna gra, której wciąż się uczę. Na przykład niedawno zrozumiałem, jak działają radary. Ale będę się uczył dalej i jeśli utknę w Kart przez pięć lat, w takiej monotonii, to logicznie rzecz biorąc, spędzę kilka dekad w WT, aż wyczerpię wszystkie jego możliwości.
6: WYJAŚNIENIA
Uważam za swój obowiązek opowiedzieć wam tę historię, abyście nie bali się takiej różnorodności, tak jak ja kiedyś. Wielu twierdzi, że gra jest w dużej mierze zależna od darowizn. Ale patrząc na WoT, mogę powiedzieć, że darowizny nie mają tu znaczenia. Gry są tworzone dla zabawy, a ta gra spełnia tę obietnicę. Jeśli gra ci się podoba, możesz awansować bez konieczności przekazywania darowizn. Chociaż planuję wkrótce kupić kilka milionów kredytów, aby ułatwić sobie zdobywanie poziomów, nie musicie brać ze mnie przykładu (mówię to z własnej perspektywy, nie jako profesjonalista, a jako zwykły gracz).
Daję tej grze 5 gwiazdek, mimo że na nie nie zasługuje. Zawsze można znaleźć błędy, wady i niedociągnięcia, ale bez grania nigdy nie znajdziecie w niej żadnych zalet. Daję tej grze 5 gwiazdek po prostu dlatego, że powinniście w nią zagrać, jeśli lubicie tego typu rozgrywkę. Decyzja o tym, jaką ocenę jej wystawicie, należy do was. Nie polegajcie na ocenach innych użytkowników, bo każdy jest inny. Niektórym gra się nie podoba, innym tak, a wy powinniście sami w nią zagrać, aby dowiedzieć się, do której kategorii należycie.
Я буду краток, не буду обьяснять Вам все механики игры, писать длинные текста (Получились длинные, но интересные) и т.д. , т.к. за меня это сделала куча людей.
И так:
1: КАК Я ПОЗНАКОМИЛСЯ С ИГРОЙ?
Раньше играл в картоху (World of tanks) , но прокачавшись до очередного топа я понял — что он не отличается практически ничем от других. Да, есть некоторые механики, такие как гидраподвеска, турбина, барабан, механизм заряжания, два режима езды и .... А.. впрочем всё. Это все более менее значимые механики которые есть в wot. Я начал искать выход из этого однобокого геймплея. И тут решил опробовать самого главного конкурента, которого сперва ху***ил — War Thunder.
2: "ВЫЛАЗКИ"
Пару раз пытался начать играть в игру, но она была слишком сложной. Столько механик, что после 5 лет игры в картоху казалось Эверестом по сравнению с холмиком. Однако я почему-то воспринял это с негативной стороны, и бросал её, возвращался в картоху, и снова начинал играть, и снова бросал...
3: СБЛИЖЕНИЕ, ИЗМЕНИВШЕЕ МОЕГО ФАВОРИТА
Здесь слишком легко, там слишком сложно, ну и чё делать то?! Одним из главных плюсов WT — графика, который мой ноут не тянул. Родители купили мне комп помощнее. Паралельно, я решил поставить себе цель в War Thunder, докачаться хотя-бы до иса-1, т.к. максимум куда я доходил — это КВ-1. Так что я решил заняться глубоким исследованием игры вместе с новым компьютером:)
4: ЗВЁЗДЫ ЧЕРЕЗ ТЕРНИСТЫЙ ПУТЬ
Механик было слишком много.. Они все были сложные.. Подробного обьяснения на офиц. каналах не было, пришлось брать помощь ютуба. Доходило до того, что мне приходилось смотреть видео "как СТРЕЛЯТЬ ИЗ РАКЕТ НА САМОЛЁТЕ"! Но цель была поставлена. Освоив основные механики игры, я двинулся дальше. И тогда, я начал получать реальное удовольствие от игры! Клянусь, это единственная игра в которую я играл , где порог вхождения был таким высоким, что оттолкнуло в начале и меня и тысяч других игроков.
5: ЧТО ПРОИСХОДИТ ПО СЕЙ ДЕНЬ
Но в отличии от них, я решил вернуться и не пожалел. Когда я говорил, что механик слишком много, я не шутил. Свободные кнопки на клаве постепенно заканчивались, как и сочетания клавиш.. И вот, я дошёл до этого момента. Это единственная игра, в которой я до сих пор учусь. Недавно, например, понял как работают РЛС. Но я буду учиться дальше, и если я застрял в картохе на 5 лет, в таком однообразии, то в WT я , по логике, проведу несколько десятилетий:), пока не исчерпаю все её возможности.
6: ПРОЯСНЕНИЯ
Я считаю важным долгом рассказать эту историю Вам, чтоб Вы не боялись такого разнообразия, как я когда-то. Многие говорят, что игра сильно зависит от доната. Но глядя на wot, скажу что здесь донат не решает. Игры сделаны для удовольствия, и эта игра с этим справляется. И если Вам нравится в неё играть, то Вы можете спокойно прокачиваться, не донатя. Хоть я в ближайшее время и планирую купить себе несколько миллион кредитов, чтоб прокачиваться было комфортнее, Вы можете не следовать моему примеру (Это я сужу по себе, не по профи, а по обычному игроку).
Я ставлю этой игре 5 звёзд, хоть на них она не тянет. Вы в любой момент можете найти в ней баги, недароботки, недостатки, но не поиграв в неё, Вы никогда не сможете найти в ней плюсы. Я ставлю этой игре 5 звёзд, просто потому что Вы должны в неё поиграть, если Вам нравится такая тематика. А какую оценку ей ставить — решать Вам. Не смотрите на оценки в одну звезду других пользователей, потому что все люди разные. Кому-то игра не нравится, кому-то нравится, и Вам стоит самим поиграть в неё, чтобы узнать, к какой категории Вы принадлежите.