War Thunder combines aviation, tanks, and ships in one combat space, offering historically accurate models of technology and realistic damage physics. It is the... Więcej informacji
Gra bardzo mi się podoba wizualnie; dźwięki, muzyka i pojazdy są doskonałe. Rozgrywka jest jednak dość wymagająca, a czasami pociski nie przebijają pancerza tak, jak powinny, albo penetracja nie zadaje żadnych obrażeń. Niektóre rodzaje pocisków są całkowicie bezużyteczne. Proces levelowania jest również fatalny, zwłaszcza przy wyższych współczynnikach bitewnych (BR), kiedy czołg, który długo levelowałeś, okazuje się gorszy od poprzedniego, ponieważ wszystkie jego atuty trzeba rozwijać osobno. Przykładem może być T-72B3 z współczynnikiem bitewnym 11,7, którego pancerz i siła ognia pozostają takie same jak w T-72B (1989), który ma współczynnik bitewny 10,3. Na przykład pociski kumulacyjne (HEAT) nie mogą przebić wroga nawet przy niższym współczynniku bitewnym, a obrażenia od penetracji od tych pocisków są praktycznie nieobecne w grze. Ostatecznie, aby w ogóle móc grać nowym czołgiem, musisz dosłownie zdobyć łom, kumulację i dalmierz, grając przeciwko przeciwnikom posiadającym wszystkie te atuty. Warto również zwrócić uwagę na niekompetencję twórców map; co druga mapa w grze to niegrywalny teren z krzakami.
Внешне игра мне очень нравится, звуки, музыка, техника очень хороши. Но игровой процесс довольно сложный и порой снаряды не пробивают то что должны пробивать или пробитие не наносит урона врагу. Некоторые типы снарядов вовсе являются бесполезными. Также прокачка в игре отвратительная, особенно на более высоких БРах, когда твой танк, который ты долго качал, оказывается хуже чем предыдущий, потому что все его преимущества нужно выкачать отдельно на нем. Примером может быть например Т-72Б3, имея БР 11.7, его броня и огневая мощь осталась на уровне Т-72Б(1989) с 10.3. Тот же кумулятивный снаряд, который не имеет возможности пробить противника даже ниже по БРу, а урон от пробития этих снарядов в игре почти отсутствует. В итоге чтобы можно было хоть как-то играть на новом танке, нужно буквально выстрадать лом, теплак и дальномер, при этом играя против противников со всеми этими преимуществами. Также стоит отметить бездарность картоделов, каждая вторая карта в игре это неиграбельное поле с кустами.