Warhammer 40,000: Rogue Trader
Gracze wcielają się w rolę Nieustraszonego Handlarza, potomka starożytnej linii śmiałych korsarzy, rządzącego własnym imperium handlowym i eksplorującego rubieże... Więcej informacji
Gracze wcielają się w rolę Nieustraszonego Handlarza, potomka starożytnej linii śmiałych korsarzy, rządzącego własnym imperium handlowym i eksplorującego rubieże Imperium z błogosławieństwem samego Imperatora. Zezwolenie na Handel zapewnia im przywileje i władzę wykraczające poza wyobrażenia, a także zadanie poszerzania granic Imperium. Do ich dyspozycji oddany jest gigantyczny statek kosmiczny o ogromnej mocy oraz niezliczona liczba sług i personelu, gotowych wykonywać rozkazy ich pana. Ich przygody rozpoczynają się na bezkresach Koronusa – zdradliwego regionu niezbadanej przestrzeni na skraju terytorium ludzi.
Gracze podejmują doniosłe decyzje, które wpłyną na życie całych światów, i mogą wykorzystywać swoje umiejętności strategiczne i taktyczne w turowych bitwach z potężnymi wrogami.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-4590T
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 100 GB
- VRAM: 1024 MB
- Karta graficzna: Radeon RX Vega 8
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-6400
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Wolne miejsce: 100 GB
- VRAM: 4096 MB
- Karta graficzna: Radeon RX 470
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Genialne. Pierwszy cRPG z uniwersum Warhammera. Fabuła jest niemal dopracowana. Fabuła jest niesamowita. Walka bywa nieco nużąca, ale znośna. 100/10
Обалденная. Первая CRPG по Вархаммеру. Лор почти вылизан. История крутецкая. Бои бывают нудноваты, но терпимы. 100/10
Bardzo wysokiej jakości gra RPG osadzona w uniwersum Warhammera. Jedne z najlepszych turowych walk, ciekawa fabuła i dobre możliwości odgrywania ról.
Очень качественная РПГ во вселенной Вархаммер. Одни из лучших пошаговых боев, интересный сюжет и хорошая возможность отыгрыша.
Sowieci zdołali wnieść odrobinę logiki do absurdalnego i groteskowego świata Vaha. Postacie są żywe i angażujące, z własnymi historiami i dziwactwami. System poziomów jest intrygujący, a gra fabularna zróżnicowana. Ale co najważniejsze, gra oferuje wciągającą, jasno opowiedzianą historię. Z niecierpliwością czekam na Dark Heresy; mam nadzieję, że mnie nie zawiedzie.
Совокоты смогли придать абсурдной и гротескной Вселенной Вахи, хоть какую-то логику. Персонажи живые, интересные со своими историями и тараканами. Система прокачки любопытная, отыгрыш разнообразный. Но главное — есть интересная, внятно рассказанная история. Жду Dark Heresy, надеюсь не подкачают.
Spróbuję zagrać ponownie jako Heretyk, ale nie sądzę, żeby gra była powtarzalna. Wady: nie mogłem znaleźć rosyjskiego dubbingu, nie wszystkie kwestie są udźwiękowione, a rozwój postaci nie jest dobrze rozwinięty. Można grać jako Arbiter, ale jest niewiele ulepszeń do strzelby, mimo że w grze jest ich mnóstwo.
Попробую перепройти за еретика, но мне кажется игра не реиграбельна, из минусов: не нашел российской озвучки, не все реплики имеют озвучку, и не все линии развития персонажа проработаны, есть возможность играть за арбитра но улучшений на дробовик мало, хотя самих дробовиков в игре много.
Sovkotovowie po raz kolejny udowodnili, że konsekwentne wciskanie graczom niegrywalnych beta testów pod pretekstem pełnej wersji to ich standardowa metoda. Podczas gdy prolog próbuje skusić gracza przyzwoitym dubbingiem, zaraz potem gra zmienia się w cichą interaktywną książkę z kilometrami oklepanego tekstu, gdzie zamiast rozgrywki, jesteś skazany na kontemplację ekranów ładowania przy każdym kichnięciu. Tworzenie buildów stało się wyrafinowaną torturą: za każdym razem, gdy awansujesz, musisz spędzić godziny na przeglądaniu tabel i wybieraniu spośród 300 żałosnych talentów, takich jak „+2% do uników, jeśli jest parzysty czwartek miesiąca, a wróg pierdzi w kierunku Cassii”. Walka jest przytłaczająca zniechęceniem i całkowitym brakiem równowagi – albo niszczysz wszystko, co żyje, w pierwsze… Czytaj całość
Совокоты в очередной раз доказали, что стабильно продавать геймерам неиграбельный бета тест под видом полноценного релиза — это их базовый рабочий метод. Если в прологе тебя еще пытаются завлечь приличной озвучкой, то сразу после него игра превращается в немую интерактивную книгу с километрами графоманского текста, где вместо геймплея ты обречен созерцать экраны загрузки по любому чиху. Билдостроение превратили в изощренную пытку: при каждом повышении уровня тебя заставляют часами копаться в таблицах и выбирать из 300 убогих талантов в духе "+2% к увороту, если на дворе четный четверг месяца, а противник пукнул в сторону Кассии". Боевка душит унынием и абсолютным отсутствием баланса — ты либо ломаешь все живое в первом же раунде одной сломанной абилкой, либо твою пачку аннигилируют до твое… Czytaj całość