We Are So Cooked
Do moich gierKooperacyjna skradanka akcji z realistyczną fizyką dla zespołu liczącego maksymalnie czterech graczy. Po przypadkowym zabójstwie głównym zadaniem staje się pozbycie... Więcej informacji
Kooperacyjna skradanka akcji z realistyczną fizyką dla zespołu liczącego maksymalnie czterech graczy. Po przypadkowym zabójstwie głównym zadaniem staje się pozbycie się dowodów: trzeba dostarczyć ciało do wyjścia, nie zwracając na siebie niepotrzebnej uwagi i nie pozostawiając śladów. Zwłoki okazują się jednak ciężkim, nieporęcznym i wyjątkowo kłopotliwym ładunkiem, a każdy nieostrożny ruch może zamienić próbę ukrycia zbrodni w prawdziwy chaos.
Rozgrywka opiera się na fizycznej interakcji z ciałem i otoczeniem. W pojedynkę ciągnie się je powoli i z trudem, a po drodze zostaje krwawy ślad. Współpraca przyspiesza transport: uczestnicy mogą chwycić za różne kończyny, ale nieskoordynowane działania prowadzą do upadków i innych kłopotów. Ciało zaczepia się o framugi, przewraca wazony i zsuwa z wózków na bieliznę, zmieniając każdy korytarz i schody w potencjalną przeszkodę. Sukces zależy od koordynacji, ostrożności i zdolności zespołu do radzenia sobie ze skutkami własnej niezdarności.
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-6600
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 5 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 970
- DirectX: 10
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
- Windows 11
- Procesor: Intel Core i7-8700
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 5 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse