Kościół zaczyna przegrywać w śmiertelnej wojnie przeciwko czarownicom i postanawia użyć zakazanej pogańskiej magii, aby przekształcić grupę ochotników w... Więcej informacji
Co mi się podobało: gra nie traktuje cię jak idioty. Zróżnicowany arsenał i bogaty system walki.
Swoboda: Każdy poradnik w stylu „to najlepsza broń w grze” to najgorsza bzdura w tej grze. Jeśli podobała ci się broń, niezależnie od tego, jaka to była, to jest najlepsza. Najważniejsze to ją pobrać i zrozumieć. Muszę przyznać, że na początku nie jest łatwo, ale efekty są absolutnie tego warte.
Lore (historia świata i jej szczegóły) jest całkiem interesujące.
Co mi się nie podobało: gra nie traktuje cię jak idioty. Prawie wszystkie mechanizmy wydają się niejasne, gdy pojawiają się po raz pierwszy, a w najlepszym razie mają krótki opis, który pojawia się na kilka sekund, gdy po raz pierwszy się z nimi zetkniesz. Jeśli jesteś zajęty walką lub po prostu nie zwracasz uwagi, będziesz musiał sam to rozgryźć. Ale w większości przypadków nadal będziesz musiał po prostu wchodzić w interakcję z tym, co znalazłeś i próbować jakoś zrozumieć, jak z tego skorzystać, a nie z ludźmi.
Czas gry: 40 godzin.
Gorąco polecam graczom, którzy mają problemy z Soulsami (sam jestem jednym z nich) i myślę, że ta gra może otworzyć przed tobą drzwi do tego.
Drobne uwagi i nieoczywiste kwestie, które moim zdaniem nadal warto wyjaśnić.
Broń: w stanie początkowym jest prawie zawsze śmieciem; broń naprawdę błyszczy dopiero po co najmniej dwóch ulepszeniach.
Magia jest przywracana po zabiciu wrogów i wchłonięciu ich „dusz” (w rosyjskiej lokacji nazywano je „ogniem czarownic”, ale „dusze” to coś, co każdy, choćby pobieżnie, zna. Dusze będą bardziej znajome).
Istnieje element levelowania o nazwie Genesis (lub Genosis, albo coś w tym stylu), który zdecydowanie zaleca się ulepszyć do co najmniej 4 poziomu. Z każdym awansem opis mówi, że będziesz częściej atakowany, ale nie wspomina o tym, że twoje umiejętności walki również się zwiększają, więc nie bądź nieśmiały i nie bój się wrogów. Oni jeszcze nie wiedzą, ale powinni się ciebie bać.
Małe ostrzeżenie: w trzeciej lokacji (Velmore) poziom trudności gwałtownie rośnie i dla mnie był to moment, w którym musiałem się wycofać i spróbować. Ale kiedy już przebijesz się przez tę lokację (gdzie możesz powoli odblokowywać ostatnie poziomy mocy swojego ekwipunku), w końcu zaczniesz osiągać średni szczyt swoich mocy, a od tego momentu znacznie trudniej będzie cię powstrzymać.
Jeśli lubisz dobrą strzelankę pierwszoosobową, która stawia przed tobą pewne wymagania i może nawet stanowić wyzwanie w niektórych miejscach, to gorąco polecam.
Что понравилось: игра не держит вас за идиота. Разнообразный арсенал и насыщенная боевая система
Свобода: любой гайд на уровне "это лучшие орудие в игре" это самая безсмысленная фигня в этой игре, если вам понравилась шмаляла, какой бы она не была, она и есть лучшая, главное скачать и разобраться что должен признать в начале вовсе не просто но результат того обсолютно стоит
лорная (история мира и детали в нём) составляющия вполне интересна
Что не понравилось: игра не держит вас за идиота. Почти все механики при первом появлении выглядит как "то не знаю что" и в лучшем случае имеют краткое описание которое появится на несколько секунд когда вы впервые с ним столкнётесь, и если вы в это время заняты в бою или по иным причинам не обратили внимание то разбираться придётся самим. Но в большинстве случаев всёравно придётся просто взаимодействовать с тем что вы нашли и пытаются как то понимать как получить из этого пользу а е людей
Сколько наиграли: 40 часов
Настоятельно рекомендую тем кто слаб в соулсах (сам такой) и думаю что именно эта игра может приоткрыть вам эту дверь
Маленькие замечания и не очевидные моменты которые всё-таки думаю стоило бы пояснить
Оружие: в своём первоначальном состоянии это почти всегда мусор, оружие действительно раскрывается только после хотя бы двух улучшений
Магия востонавливатся при уьтйсве врагов когда вы поглощаете их "души"(в ру локали "ведмин огонь" но "душы" думаю всем кто хотя бы из далека знаком с соулсами будет привычней)
Есть такая часть прокачки как Генезис (или генозис, в общем что-то такое) его настоятельно рекомендуется улучшить минимум до 4го уровня. Каждый раз при повышении в описание сказано что вас будут драть сильнее но умалчивается что и ваши способы отбиваться так же увеличиваются, так что не стесняйтесь и не бойтесь врагов , они ещё не знают но это вас им надо боятся.
Маленькое предупреждение: третья локация (вельмор) это то место где вам достаточно резко повысят сложность и для меня это был тот момент когда надо было отступить и подеачатся, но как только вы прорвётесь через эту локацию (на которой вы уже потихоньку сможете открывать финальные уровни мощи вашего снаряжения) вы наконец начинаете выходить на промежуточный пик своих сил и дальше вас уже будет гораздо сложнее остановить
Если любите хороший шутер от первого лица который имеет к вам какие то требования и даже может местами бросить вызов то настоятельно рекомендую