World War Z
World War Z — kooperacyjny strzelanka z elementami horroru i widokiem z pierwszej osoby, stworzona na podstawie filmu „Wojna światów Z”. Kooperacyjna kampania jest... Więcej informacji
World War Z — kooperacyjny strzelanka z elementami horroru i widokiem z pierwszej osoby, stworzona na podstawie filmu „Wojna światów Z”. Kooperacyjna kampania jest przeznaczona dla czterech graczy i opowiada unikalne historie o przetrwaniu na całym świecie po apokalipsie zombie.
Gracze muszą działać taktycznie, wykorzystując pułapki, bariery i otoczenie, aby przetrwać. Do wyboru jest kilka rodzajów broni, które pomogą poradzić sobie z całymi hordami nieumarłych.
Prehistoria świata gry
Akcja World War Z rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości naszego świata. Na planecie rozpoczęła się pandemia „ludzkiego wścieklizny”, kiedy zarażony człowiek w ciągu kilku sekund zamienia się w agresywnego i szybkiego zombie, reagującego na hałas i szukającego następnej ofiary do przeniesienia wirusa.
Gra podzielona jest na cztery epizody, z których każdy rozgrywa się w swoim mieście — Nowym Jorku, Jerozolimie, Moskwie i Tokio — w ciągu trzech aktów. Wydarzenia zaczynają się niedługo po ataku zarażonych.
Wszystkie poziomy w grze są zbudowane według jednolitego schematu dużej korytarzowej areny, w której gracze muszą odpierać ataki nieustannie napływających zombie. Postęp do przodu nie jest wymagany — gracze muszą bronić kluczowych pozycji, transportu lub ważnych osób.
Możliwości przejścia są ograniczone do możliwości wysadzenia samochodu lub gruzów, aby ominąć hordę zombie bezpieczniejszą trasą. W niektórych częściach poziomu można zbudować małą przeszkodę, rozciągnąć drut kolczasty lub rozrzucić miny w kluczowych miejscach.
Rozgrywka
Proces gry w World War Z przypomina Left 4 Dead. Gracze muszą zlikwidować wszystkich zombie w okolicy. W tym celu mają do dyspozycji rozległy arsenał: pistolety, subkarabiny, karabiny różnych modeli, strzelby, karabiny snajperskie.
Oprócz tego, że wszystkie bronie są podzielone na trzy wskaźniki jakości (zwykłe, rzadkie i unikalne), są podzielone na pięć poziomów — im wyższy, tym lepsze wszystkie ich wskaźniki. Często zwykła broń piątego poziomu może okazać się bardziej przydatna niż rzadka broń pierwszego.
Jednocześnie postać może nosić trzy rodzaje broni — główną, pomocniczą oraz ciężką (miotacz ognia, wyrzutnia rakiet, granatnik, karabin maszynowy). Jeśli zombie podejdą blisko, można wyciągnąć śmiercionośną broń do walki wręcz.
Aby powstrzymać hordy, można okresowo ustawiać lub używać ciężkiej broni, takiej jak karabin maszynowy na statywie. Realistyczne opracowanie modeli sprawiło, że zombie są nie tylko przerażające wizualnie, ale także rozpadają się na wiele części od wybuchów. Jeśli strzelać celnie w głowę lub nogę, te kończyny eksplodują w pięknym wybuchu.
Zombie w World War Z są prawie całkowitym odpowiednikiem tych, które pokazano w filmie „Wojna światów Z” — silne, szybkie, niebojące się upadków z dużej wysokości. Jest też różnica — od czasu do czasu pojawiają się mini-bossowie. Jeden rozpyla wokół siebie chmurę duszącego gazu; inny krzyczy, przyzywając wszystkie hordy w okolicy; trzeci z rozpędu taranuje każdego gracza, chwyta i bije z całej siły.
Fabuła i postacie
Wydarzenia World War Z rozgrywają się niezależnie od wydarzeń filmu, w momencie, gdy zombie opanowały większość dużych miast i zniszczyły praktycznie wszystkich ocalałych ludzi. Podczas gdy bohaterowie „Wojny światów Z” uciekali przed apokalipsą zombie, postacie w grze (jest ich prawie 20) walczą z nimi.
Nie ma wspólnej fabuły w World War Z, każdy epizod zawiera swój zestaw postaci z krótkim tłem fabularnym. Do wad gracze zaliczyli to, że fabuła w żaden sposób nie posuwa się naprzód — trzeba po prostu przetrwać i ocalić się. Jednak dzięki temu wszystkie epizody i misje można przechodzić w dowolnej kolejności.
Klasy
World War Z oferuje sześć klas, których nazwy mówią same za siebie, a unikalne czyni je różnorodność umiejętności:
- Strzelec;
- Demolka;
- Medyczny;
- Technik;
- Kat;
- Zabójca.
W grze występuje rozwój postaci. Za pomyślne wykonanie misji gracz zdobywa punkty doświadczenia, które sumują się w poziomy, a także walutę w grze. Ponieważ każda klasa ma swój zestaw umiejętności, wszystkie one odblokowują się wraz ze wzrostem poziomu, a nabywane są za walutę.
Jeśli chodzi o rozwój broni, to postępuje on w miarę używania — im więcej zombie zabijesz, tym więcej „doświadczenia” zdobywa broń.
Tryby gry
World War Z można przejść na dwa sposoby, ale rozgrywka i wydarzenia będą niezmienne:
- Tryb jednoosobowy, w którym tylko jeden z uczestników jest człowiekiem, a trzech innych graczy to komputerowe manekiny.
- Tryb kooperacyjny, w którym wszystkie role przypadają ludziom, a jeśli ktoś wypadnie z sesji, zastąpi go komputer. Przechodzenie na wysokim poziomie trudności może wymagać zgranej pracy całego zespołu.
World War Z oferuje również tryb wieloosobowy z mechaniką strzelanki w podstawie — na jednym poziomie znajdują się dwie drużyny ocalałych, które muszą wykonać postawione zadanie za wszelką cenę, a także jeszcze więcej zombie. Tryby są tradycyjne — zdobywanie punktów; zbieranie zasobów; wojna o szczepionkę i drużynowy deathmatch.
Tryb wieloosobowy znacznie różni się od trybu jednoosobowego lub kooperacji. Ma swój własny system klas (łącznie dziesięć) i rozwój, który nie zależy od twoich osiągnięć w kooperacji. Każda umiejętność ma czas odnowienia, a podniesione wyposażenie jedynie go skraca.
Ważne cechy
- W grze naprawdę jest ogromna liczba zombie, które starają się działać „inteligencją roju”, a nie po prostu biegną w tłumie na oślep.
- Gra nie błyszczy różnorodnością zadań, ale w krótkich przerwach między akcją można przygotować poziom do nowego „starcia” — ustawiając pułapki i broń.
- Po śmierci postać zamienia się w zombie i twoi przyjaciele będą musieli ją zabić.
Zwiastuny, rozgrywka i inne filmy
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 10 64 Bit
- Procesor: Intel i5-750
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 20 GB
- VRAM: 2 GB
- Karta graficzna: Nvidia GT 730
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64 Bit
- Procesor: Intel i7-3970
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Wolne miejsce: 20 GB
- Karta graficzna: Nvidia GTX 960
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
L4D на стеройдах)))) у игры определенно есть потенциал, релиз очень даже стабильный, серьезных багов и ошибок пока не заметил
Dynamiczna gra akcji osadzona w realiach apokalipsy zombie.
Kluczowymi cechami gry są hołd złożony hordom nieumarłych, oparty na powieści o tym samym tytule, oraz mnogość broni dużego kalibru. Nie do końca, raczej broń masowego rażenia, ponieważ znajdziemy tu mnóstwo karabinów dużego kalibru, granatników, a nawet miotaczy ognia. Wszystko po to, by jak najszybciej i najskuteczniej unicestwiać nieumarłych.
Dodatkowo gra oferuje fabułę, w którą można grać z botami lub znajomymi/partnerami online. Chociaż czasami nie jest jasne, czyje zachowanie budzi więcej wątpliwości.
Бодрый экшен в зомби-апокалиптическом сеттинге.
Ключевыми особенностями является базирование поведения орд живых мертвецов на одноименном произведении и множество крупнокалиберного оружия. Даже не совсем так, скорее оружия массового поражения, т.к. тут встречается и масса крупнокалиберных винтовок, и гранатометы и даже огнеметы. Все для максимально быстрого и качественного уничтожения неживой плоти.
Кроме всего прочего, к игре прикручен сюжет, который можно проходить, как в компании ботов, так и с друзьяминапарниками из интернета. Хотя, порой и не понятно, чье поведение вызывает больше вопросов.
WWZ — игра где лям зомби и только 4 игрока — кто кого ?
графика очень-очень класна!
но вот геймплей — да... есть рандом моменты, но надоедает уже очень скоро! проходить мисии можно даже з закрытыми глазами.
прокачка перса+оружия — прикольно, фарми+фарми.
играть можно до 4-ох человек — можно в off-line ты 1 и 3 бота.
много классов персонажа, оружие не море, но зато море трупов зомбарей.
поиграть можно — недолго
играя в тиме с друзями весело! смотреть как жрут твоего друга, играть командной игрой, проходить мисии на харде.
рекомендую играть с друзями.
игра неплохая по задумке, но реализация немного хромает, конечно, т.к. суть миссий несильно меняется, в основном, это дойти до точки и удерживать ее. не думаю, что подобную однотипность выдержат люди на многие часы
По мне это самая обыкновенная коорперативная выполнялка миссий- пойди туда, защищай то, обороняйся сдесь. Мне даже фортнайт пве кажется более интересной в геймплейном плане т. к. там больше пушек, ловушек и прочего — геймплей более разнообразный.
Кароче брать её не стоит если вы не фанат коорперативных шутеров про зомби, часов на 5-8 её хватит но не более. А поиграл потому что её в EGS раздавли





