Utwórz
Zoroastro (invitado)
23 września 2026

Godny następca starej sagi X-Com, choć nie jest tytułem AAA, wykorzystuje w pełni swoje zasoby, by stać się zbalansowaną i wciągającą grą, łączącą turową walkę w stylu X4 ze strategią globalnej obrony. Stworzona przez osoby, które ewidentnie grały we wcześniejsze części, gra rozwiązuje najczęściej powtarzające się problemy (przeciążenie misji, brak powiązania taktyki z postępem inwazji, ostateczne rozwiązania taktyczne itp.).

Zasadniczo progresja została ulepszona, a nowoczesne podejście nadaje grze świeży charakter i czyni ją bardziej atrakcyjną. Myślę, że fabuła pierwszej części oferuje większy potencjał, ale to pozostawiono modderom. Rozgrywka jest dość intuicyjna i karze gracza za błędy, dopóki nie opracuje nowej taktyki; ten cykl jest najbardziej atrakcyjny: odkrywanie, jak zabezpieczyć strefę lądowania, jak zaatakować wrogi statek. Poniesiesz porażkę, a żołnierze zginą, więc stajesz przed taktyczną decyzją: kontynuować bitwę z gorszą pozycją, podjąć większe ryzyko, czy dokonać taktycznego odwrotu. Kontynuuj w ten sposób, aż poprawisz swoje techniki i umiejętności żołnierzy.

Grafika, dźwięk i muzyka nie są najmocniejszymi stronami gry, ale doskonale uzupełniają fabułę i rozgrywkę. To gra, w którą warto grać cierpliwie; wróg nie kryje się za każdymi drzwiami, ale może być za kolejnymi. Misje zmuszają nas do przyspieszenia, co stawia nas w niebezpiecznych pozycjach, lub możemy skorzystać ze sprawdzonej techniki zwiadu z wyrzutnią rakiet.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (ES)Pokaż tłumaczenie (PL)

Un heredero digno de la vieja saga X-Com, aunque no sea un juego AAA exprime al máximo sus recursos para ser un juego balanceado y divertido que combina combate por turnos estilo X4 con una estrategia global de defensa. Al ser hecho por gente que evidentemente jugó a las primeras sagas, vamos a encontrar solucionados los problemas más recurrentes (sobrecarga de misiones, falta de conexión entre lo táctico y el avance de la invasión, soluciones tácticas definitivas, etc.).

En sí, se ha mejorado la progresión y el enfoque moderno le da un nuevo aire y lo hace más llamativo. Creo que la trama de la primera entrega ofrece más potencial, pero eso ha quedado para los modders. La jugabilidad es bastante intuitiva y castiga al jugador por sus errores hasta que desarrolla nuevas tácticas, ese ciclo es lo más atractivo: pensar cómo asegurar la zona de aterrizaje, cómo asaltar la nave enemiga. Vas a fallar y van a morir soldados, entonces enfrentas la decisión táctica de seguir luchando la batalla con desventaja arriesgando más o hacer una retirada táctica. Así hasta que tus técnicas y las habilidades de tu tropa vayan mejorando.

Los gráficos y el sonido y música no son los puntos fuertes del juego, pero están perfectos para reforzar la trama y la jugabilidad. Es un juego para jugar con paciencia, el enemigo no está detrás de cada puerta, pero puede estar detrás de la próxima. Las misiones nos fuerzan a apurar el paso y eso nos coloca en posiciones vulnerables, o podemos usar la vieja y querida técnica del scout by rocket launcher.

Gameplay
9 / 10
Grafika
7 / 10
Fabuła
8 / 10
Dźwięk i muzyka
8 / 10
8.0
Komentarze 0