Klasyczny przykład RPG akcji-slashera podobnego do serii „Tales of...”, ich własnego Code Vein czy Scarlet Nexus Bandai, tyle że z elementami gacha i bez fabuły, zakładając, że gra, podobnie jak inne projekty, została zaprojektowana z myślą o dekadzie, wysysając energię ze wszystkich grup społecznych. Jeśli chodzi o fabułę, przez pierwsze 35 poziomów konta nadal nie do końca rozumiem świat, co się wydarzyło itd. Jednak w porównaniu z innymi projektami, takimi jak Honkai i Genshin, istnieje przycisk pomijania dla większości dialogów, ale nie wszystkich — to ważne. Kolejną wadą jest to, że po takich dialogach może nastąpić całkiem dobry i zabawny komiks, a jeszcze lepiej, gdy są to inscenizowane przerywniki filmowe z doskonałą animacją, sądząc po szczegółach, przez bardzo drogich artystów. R… Czytaj całość