Doom: Dyrektor Gry Dark Ages odpowiada na krytykę elastycznych ustawień trudności

Doom: Dyrektor Gry Dark Ages odpowiada na krytykę elastycznych ustawień trudności

Hennadiy Chemеris

Some gamers have reacted negatively to the new features in Doom: The Dark Ages, which include expanded difficulty settings through adjustable gameplay parameters. Players are concerned that these changes might make the game too easy to complete. Recently, Game Director Hugo Martin odpowiedział na tę krytykę.

Zgodnie z wypowiedzią dewelopera, dodatkowe opcje dostosowywania trudności mają na celu uczynienie gry interesującą zarówno dla nowicjuszy, jak i weteranów gier, ponieważ gracze będą mieli możliwość samodzielnego dostosowywania różnych elementów rozgrywki.

Nie zgadzam się z tym. Naprawdę, kiedy myślisz o opcjach takich jak suwaki, polityka była taka, że musi być dobrze zarówno dla białych pasów, jak i czarnych pasów. Wiesz, jeśli pozwolimy ci spowolnić grę, musimy umożliwić ci przyspieszenie gry.
— Hugo Martin

Wyjaśnił, że te ustawienia nie tylko ułatwiają grę, ale mogą również uczynić ją znacznie bardziej wymagającą, jeśli gracz tego pragnie.

Przypominamy, że w Doom: The Dark Ages gracze będą mogli nie tylko wybrać poziom trudności, ale także dostosować prędkość gry, agresywność wrogów oraz ilość zadawanych i otrzymywanych obrażeń.

Doom: The Dark Ages ma zadebiutować 15 maja tego roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Wcześniej ujawniono również, że grę można ukończyć używając tylko tarczy, jeśli zajdzie taka potrzeba.

    O autorze
    Komentarze0