Fińska firma Remedy Entertainment obecnie pracuje nad kilkoma projektami, z których jednym jest FBC: Firebreak, klasyfikowany przez deweloperów jako tytuł AA.
Thomas Puha, dyrektor ds. komunikacji, niedawno wyjaśnił fundamentalne różnice między grami AA a AAA:
Dla nas oznacza to koszt rozwoju gry, co oznacza budżet, wielkość zespołu deweloperskiego oraz ilość treści i funkcji, które dostarczamy w dniu premiery. Wszystko to jest ze sobą ściśle powiązane. Są też takie rzeczy jak, nie robimy dużo lokalizowanego VO w wielu różnych językach, co jest bardziej ekonomiczne, co jest łatwiejsze, gdy nie mamy przerywników filmowych, które są jednymi z najdroższych rzeczy do zrobienia w grach wideo. Celem, jak zawsze, jest wydanie jak najlepszej gry.
Przypominamy, że Remedy Entertainment pracuje również nad Control 2 oraz remake'ami pierwszych dwóch gier Max Payne . Dodatkowo, w tym miesiącu deweloperzy zaprezentowali rozgrywkę z FBC: Firebreak.