Remedy przedstawia główne różnice między grami AA a AAA

Remedy przedstawia główne różnice między grami AA a AAA

Hennadiy Chemеris

Fińska firma Remedy Entertainment obecnie pracuje nad kilkoma projektami, z których jednym jest FBC: Firebreak, klasyfikowany przez deweloperów jako tytuł AA.

Thomas Puha, dyrektor ds. komunikacji, niedawno wyjaśnił fundamentalne różnice między grami AA a AAA:

  • Gry AAA to projekty z dużym budżetem, takie jak Alan Wake 2, podczas gdy gry AA są bardziej skromne pod względem skali, takie jak FBC: Firebreak od Remedy;
  • Klasyfikacja gry AA zależy od budżetu, wielkości zespołu oraz ilości treści dostępnych przy premierze;
  • W FBC: Firebreak studio oszczędza koszty, redukując lokalizację (mniej dubbingowanych języków) i unikając drogich przerywników filmowych;
  • Remedy stwierdza, że niezależnie od klasyfikacji, celem studia jest stworzenie świetnej gry.
Dla nas oznacza to koszt rozwoju gry, co oznacza budżet, wielkość zespołu deweloperskiego oraz ilość treści i funkcji, które dostarczamy w dniu premiery. Wszystko to jest ze sobą ściśle powiązane. Są też takie rzeczy jak, nie robimy dużo lokalizowanego VO w wielu różnych językach, co jest bardziej ekonomiczne, co jest łatwiejsze, gdy nie mamy przerywników filmowych, które są jednymi z najdroższych rzeczy do zrobienia w grach wideo. Celem, jak zawsze, jest wydanie jak najlepszej gry.
— Thomas Puha

Przypominamy, że Remedy Entertainment pracuje również nad Control 2 oraz remake'ami pierwszych dwóch gier Max Payne . Dodatkowo, w tym miesiącu deweloperzy zaprezentowali rozgrywkę z FBC: Firebreak.

    O autorze
    Komentarze0