Aby sprawdzić, jak The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered działa na przenośnych urządzeniach do gier, przeprowadzono serię testów. Gra osiągnęła pełną kompatybilność z Steam Deck.
W pierwszym filmie gra została uruchomiona na wyświetlaczu LCD Steam Deck. Rozgrywka została zaprezentowana w leśnym obszarze, gdzie zaobserwowano znaczące spadki klatek. W pomieszczeniach oczekiwano wyższej liczby klatek, około 30 FPS.
W drugim filmie gra została uruchomiona na OLED Steam Deck. Przy niskich ustawieniach i bez skalowania, liczba klatek w pomieszczeniach wynosiła około 35-40 FPS. W otwartych obszarach z FSR (równowaga), liczba klatek wahała się od 30 do 33 FPS.
Na ROG Ally Z1 Extreme w rozdzielczości 720p przy niskich ustawieniach, FSR 3 i w trybie 30W, średnia liczba klatek wynosiła około 35 FPS.
Na ROG Ally X w trybie 25W w rozdzielczości 1080p przy niskich ustawieniach graficznych, liczba klatek wynosiła około 33 FPS w otwartym świecie. Obniżenie rozdzielczości do 720p może zwiększyć liczbę klatek o 20-23 FPS.
Na MSI Claw 8 AI+ w trybie 30W w rozdzielczości 1200p przy niskich ustawieniach w otwartym świecie, liczba klatek wynosiła 34-37 FPS. Zmniejszenie rozdzielczości do 720p dodatkowo zwiększa liczbę klatek o 16-20 FPS. Przy wysokich ustawieniach graficznych zaobserwowano spadki do 18 FPS.
Przypominamy, że The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered został również uruchomiony na RTX 5090 z ultra-ustawieniami i porównany z oryginalną wersją z 2006 roku.