Remedy Entertainment ujawniło nowe szczegóły dotyczące rozwoju Control 2. W wywiadzie z Game Filedyrektor generalny studia Tero Virtala ujawnił, że budżet gry wynosi około 57 milionów dolarów.
Dla porównania, to mniej niż Alan Wake 2, który miał budżet wynoszący około 79 milionów dolarów. Zredukowane wydatki są częścią strategii Remedy, aby utrzymać budżety w rozsądnych granicach, co pozwala na szybsze osiąganie rentowności projektów. Na przykład, deweloperzy muszą sprzedać tylko dwa miliony kopii, aby Control 2 osiągnęło próg rentowności, podczas gdy sprzedaż czterech milionów uczyni grę bardzo dochodową.
Remedy szkoli również swój personel, aby efektywnie wykorzystywał zasoby i unikał nadmiernych wydatków. Co ciekawe, Alan Wake 2 okazał się droższy z powodu nieoczekiwanych opóźnień w produkcji. Pomimo różnic w budżecie, obie gry są ważne dla Remedy, ponieważ rozgrywają się w tym samym uniwersum. Studio pracuje również nad remake'ami Max Payne i Max Payne 2, które są finansowane przez Rockstar Games.
Dodatkowo, FBC: Firebreak — spin-off Control — ma zadebiutować 17 czerwca 2025 roku na PS5, Xbox Series X/S i PC.