
Wiedźmin to lawa: CD Projekt RED ujawnili wewnętrzny kod roboczy Wiedźmina 3

Aby uczcić 10. rocznicę Wiedźmina 3: Dziki Gon, CD Projekt RED rozpoczął dzielenie się faktami zza kulis dotyczących gry. Tym razem studio ujawniło wewnętrzny kod roboczy projektu, znany wcześniej tylko zespołowi deweloperskiemu.
R4 LAVA był wewnętrznym kodem roboczym używanym dla Wiedźmina 3: Dziki Gon.
— Wiedźmin (@thewitcher) 9 maja 2025
R4 odnosiło się do samej gry, podczas gdy LAVA opisywało potężny silnik, który ją napędzał — gorąca technologia zasilająca przygody Geralta z Rivii.#10RocznicaWiedźmina3 pic.twitter.com/9YZe09S5tb
To wzbudziło pytanie wśród fanów: dlaczego trzecia gra została oznaczona jako „R4”? Lider projektowania zadań Paweł Sasko wtrącił się, aby wyjaśnić , że studio numeruje swoje projekty na podstawie kolejności rozwoju:
O tak, pamiętam to, dobre stare czasy, moi kumple.
R4 oznacza czwartą wersję studia, R1 to Wiedźmin 1, R2 to Wiedźmin 2 na PC, a R3 to Edycja Rozszerzona Wiedźmina 2, nasza pierwsza gra wydana na konsolę. Cyberpunk 2077? To R6.
Co ciekawe, Sasko pominął piąty projekt. Prawdopodobnie była to albo Wiedźmin 3: Dziki Gon – Edycja Gry Roku, albo Thronebreaker: Wiedźmińskie Opowieści.
Na początku tego tygodnia CDPR opublikował dzieło sztuki z okazji jubileuszu , przedstawiające Geralta, Ciri i Eredina, aby uczcić ten kamień milowy. Wiedźmin 3 zadebiutował 18 maja 2015 roku. Studio również podzieliło się interesującymi statystykami na temat Gwinta, ukochanej mini-gry karcianej w grze.
-
Pierwsze spojrzenie na Geralta, Ciri, Yennefer i Triss w Dead by Daylight ujawnione
-
CD Projekt RED dzieli się sztuką z okazji rocznicy, świętując 10-lecie Wiedźmina 3
-
Jak o rundzie Gwent? CD Projekt RED dzieli się ciekawymi statystykami z okazji 10. rocznicy Wiedźmina 3
-
CD Projekt rozmawia o ambicjach Wiedźmina 4, rozwoju Cyberpunka 2 i co dalej
-
Aktorka głosowa Yennefer z Wiedźmina 3 nie jest pewna, czy wróci w Wiedźminie 4