The Witcher
Witcher — классическая ролевая игра с видом от третьего лица, созданная по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея Сапковского. Главный герой... Więcej informacji
Witcher — классическая ролевая игра с видом от третьего лица, созданная по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея Сапковского. Главный герой Геральт — ведьмак, специально созданный для уничтожения разных монстров и мутантов. В детстве был целенаправленно подвергнут различным мутациям для получения большей силы, улучшенной реакции и ускоренного метаболизма. События игры начинаются через пять лет после событий последней книги из цикла о ведьмаках — «Владычица Озера». Потеряв память, он пытается узнать, что случилось во время его исчезновения и пытается помочь старым друзьям, хорошо знакомым по книжным произведениям.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows XP
- Procesor: Intel Pentium 4 2.40GHz; AMD Athlon 64 2800+
- Pamięć operacyjna: 1 GB
- Wolne miejsce: 15 GB
- VRAM: 128 MB
- Karta graficzna: GeForce 6600; RADEON 9800 PRO
- Keyboard, Mouse
- Windows XP
- Procesor: Intel Core 2 Duo E6420
- Pamięć operacyjna: 2 GB
- Wolne miejsce: 15 GB
- VRAM: 256 MB
- Karta graficzna: GeForce 7900 GTX; Radeon X1950 GT
- Keyboard, Mouse
Aktualności
-
Karty Seksu w Wiedźminie 1 nie pasowały, ponieważ deweloper odpowiedzialny za kolory był daltonistą, ujawnia lider fabuły -
Autor pierwszego Wiedźmina przypadkowo „zabił” kluczową postać — tester musiał przejść całą grę od nowa -
‘Będziemy musieli dostosować to do kanonu’: Oryginalny pisarz Wiedźmina mówi, że Dziki Gon prawdopodobnie zostanie przerobiony w remaku -
Główny autor pierwszego 'Wiedźmina' ponownie gra w grę po 20 latach — dzieli się całą rozgrywką na YouTube -
Wiedźmin i Wiedźmin 2 sprzedali ponad 25 milionów kopii, ujawnia CD Projekt RED -
Plotka: Remake Wiedźmina ma się ukazać po Wiedźminie 4, Cyberpunk 2 spodziewany w 2030 roku -
„Mój wybór zawsze będzie Yennefer”: Dyrektor Wiedźmina 3 ujawnia, że decyzja między Triss a Yen została dodana późno w procesie tworzenia -
‘Geralt w końcu może legalnie kupować "eliksiry"’: Pierwszy Wiedźmin kończy 18 lat -
Zarzuć winę na piwo: Programista Wiedźmina wyjaśnia, dlaczego walka w pierwszej grze przypominała grę rytmiczną -
+ -8
Opinie i oceny
Первого Ведьмака можно(и нужно) называть классикой жанра ролевых игр. Он стоит наравне с такими легендами как Diablo, Gothic, Dragon Age(Origins) и Dungeon Siege(I). Для меня Ведьмак занял вторую позицию в списке лучших и любимых RPG, сразу после Dragon Age Origins. В нем столько вариативности, что даже дважды пройдя игру, и половины не увидишь. Конечно кардинальных изменений между похождениями нет, но зато есть множество вариантов прохождения квестов и состояний мира. Но не буду усугубляться в подробности, а просто расставлю плюсы и минусы.
+ Разнообразие квестов (в том числе и их вариативность)
+ Развитие персонажа (огромное кол-во перков)
+ Алхимия (множество зелий и использование различных ингредиентов)
+ Боевая система (3 пути развития, 2 меча и добивающие уд… Czytaj całość
Честно говоря, Ведьмака я проходил долго и мучительно.
Для меня больше всего непонятным и жутко неудобным было управление.
История более менее интересная, но т.к. в время выхода игры я с ней не познакомился, сейчас это знакомство прошло с трудом для меня. Я привык играть в РПГ с механикой Морровинда. Тут совсем все по другому. Больше всего бесила атака с последующим кликаньем мыши и вид сверху, который позже адаптировали под современные рпг.
Сюжет не плох, атмосфера прям чувствуется.. такая.. древние-русская. Это здорово. Давно такого не было. Звуки и музыка весьма однообразные, но для такой старой игры это простительно.
К локализации есть небольшие претензии, озвучивающие актеры порой перестают стараться и озвучивают фразы тупым бубнежом.
Przeszedłem grę nieco ponad sześć miesięcy temu. Na szczęście udało mi się przezwyciężyć moje niezrozumienie walki, bo byłem o krok od jej usunięcia po pięciu minutach. Po około 5-10 godzinach gry zdałem sobie sprawę, że jest naprawdę dobrze zaprojektowana i warta wypróbowania. Różnorodne tryby i style walki pozwalają uniknąć nudy i stale dostosowywać się do typu przeciwnika.
Gra ma wiele zalet, a ja wyróżniłem następujące:
+ Karty kobiet (myślę, że to naprawdę fajna funkcja, która rozjaśnia monotonię codziennego życia zabójcy potworów
)
+ Alkohol (umiejętność przepicia NPC-ów, aby zdobyć specjalny przedmiot, wpływ alkoholu na przebieg walki i obecność profitu
w tym temacie (niesamowita dbałość o szczegóły))
+ Duża liczba jedzenia i składników alchemicznych, opisy potworów i lokacji
+ P… Czytaj całość
Проходил игру чуть больше полу года назад. К счастью, я смог переступить барьер непонимания боевки, так как я был уже на грани удаления игры спустя 5 мин от начала прохождения. А через часов так 5-10 игры я осознал, что она наоборот хорошо таки проработанная и достойна внимания. Различные режимы/стили боя позволяют не заскучать и постоянно подстраиваться к определенному типу противника.
Плюсов у игры очень много и для себя я выделил следующие:
+ карточки женщин (как по мне очень прикольная фишка, которая разбавляет серые будни убийцы чудовищ
)
+ алкоголь (возможность перепить НПС, чтобы получить особый предмет, влияние алкоголя на ход боя, а также наличие перки
Совсем недавно вышла третья часть Ведьмака и вполне логично ожидать большего спроса на игры этой серии, поэтому этот отзыв я в первую очередь хотел бы адресовать тем, кто еще не успел познакомиться с первой частью.
Итак, начнем по порядку: игровой сюжет. Будучи завязанным вокруг того, что Геральт потерял память, общего с сюжетом книг он имеет немного, лишь некоторые моменты из прошлого героя упоминаются вскользь в диалогах. И пусть на протяжении игры рассказывается некая отдельно взятая история, не берущая корней из книг, подана она очень грамотно и на протяжении всех четырех глав (а это ОЧЕНЬ долго) она удерживает игрока и не даёт ему отойти попить, поесть, поспать. Недаром говорят, что по сюжету первого Ведьмака разработчиков консультировал сам Сапковский. История вышла самостоятельной, и… Czytaj całość
Достойная игра по Вселенной Саповского. История про Геральта, которой нет в книгах. Что эта, что 2 часть Ведьмака, конечно, меркнет по сравнению с 3 частью игры, но поиграть в них стоит.
Что сказать о 1 части:
+ Боёвка понравилась. Необычная и разнообразная.
+ Постоянный моральный выбор в сюжете. Причём, при повторном прохождении игра всё равно не даёт ответы на все вопросы и непонятно, справедливо ли было то или иное решение. Это очень погружает в тягостную и суровую атмосферу разворачивающейся истории.
+Оригинальный эротический контент с коллекционными карточками.
- Отсутствие открытого мира.