Aktualności gier Aktualności «Obiecująca Gra» czy «Nudny Grind»? Pierwsze Recenzje Nowego Tytułu Akcji Ostrza Ognia Są Już Dostępne

«Obiecująca Gra» czy «Nudny Grind»? Pierwsze Recenzje Nowego Tytułu Akcji Ostrza Ognia Są Już Dostępne

Hennadiy Chemеris
Czytaj w pełnej wersji

Pierwsze recenzje dla Blades of Fire, gry akcji z perspektywy trzeciej osoby opracowanej przez MercurySteam—studio odpowiedzialne za Castlevania: Lords of Shadow i Metroid: Samus Returns—pojawiły się na Metacritic. W momencie pisania, gra ma ocenę 75.

Oceny:

  • GameGrin — 90/100;
  • ComicBook — 90/100;
  • Eurogamer — 80/100;
  • GamesRadar+ — 80/100;
  • The Games Machine — 75/100;
  • Push Square — 70/100;
  • TechRadar Gaming — 70/100;
  • PlayStation Universe — 70/100;
  • Vandal — 70/100;
  • GamingBolt — 70/100;
  • Gamepressure — 65/100;
  • IGN — 50/100.
Blades of Fire to obiecująca gra, szczególnie jak na nową markę. MercurySteam stworzyło doskonałą podstawę, wybierając najlepsze elementy z innych gier RPG akcji i łącząc je z nowymi pomysłami, aby stworzyć tę angażującą amalgamację. Świat jest dobrze rozwinięty i przyjemny do odkrywania, a walka to idealna równowaga między wyzwaniem a nagrodą. Historia Blades of Fire potrzebowała więcej czasu i uwagi, ale była wystarczającym nośnikiem, aby poprowadzić mnie przez ten przyjemnie mroczny świat.
— ComicBook
Blades of Fire to świetny powrót do gatunku dla MercurySteam. Z doskonałym eksplorowaniem i unikalnym systemem walki, Blades of Fire powinno być pewnym hitem. Niestety, sytuacje, z którymi się spotykasz, wydają się całkowicie niesprawiedliwe, a mechanika czasami działa całkowicie przeciwko tobie. Mimo to, Blades of Fire to zabawna gra, która nawiązuje do starych gier akcji-przygodowych, gdzie eksploracja świata przynosi najlepsze nagrody i doświadczenia w grze.
— PlayStation Universe
Blades of Fire wyróżnia się swoim unikalnym systemem walki opartym na mieczu oraz zaskakująco głębokim systemem kowalstwa.
— GamingBolt
Kowalstwo w Blades of Fire świeci jasno, ale nie wykuwa wystarczająco ostrego ostrza, aby w pełni wykorzystać swoje konfigurowalne bronie. Walka jest zadowalająca, ale zbyt prosta, a przeciętna historia często nie wywoływała we mnie żadnych emocji, ani pozytywnych, ani negatywnych, ponieważ po prostu przechodzi przez wszystkie etapy od początku do końca. Niekonwencjonalna mapa także często zostawiała mnie biegającego w kółko, co sprawiało, że to, co mogło być zabawnym polowaniem na sekrety, wydawało się bardziej obowiązkiem. A gdy te bolączki są potęgowane przez niekorzystne porównania do gier, z których wyraźnie czerpało inspirację, Blades of Fire po prostu nie daje rady.
— IGN

Blades of Fire zadebiutuje 22 maja na PC (EGS), PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Demo jest już dostępne.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz