
Deweloperzy Battlefield 6 ujawniają nowy system klas — i spotykają się z natychmiastową krytyką

DICE opublikowało nowy wpis na blogu rozwoju Battlefield Labs, szczegółowo opisując główne zmiany w systemie klas w nadchodzącym Battlefield 6. Aktualizacja przedstawia nową koncepcję, która daje graczom większą swobodę—ale nie wszyscy są z tego zadowoleni.
Nowy system pozwala na całkowitą swobodę w wyborze broni, niezależnie od klasy. Oznacza to, że snajper może teraz wyposażyć się w LMG, podczas gdy gracz wsparcia może nosić karabin z wysokiej mocy celownikiem. Z drugiej strony, dostępność gadżetów będzie związana z konkretnymi klasami.
Każda klasa nadal będzie miała swoją charakterystyczną kategorię broni z unikalnymi efektami. Na przykład, snajperzy używający karabinów będą mogli celować przez dłuższy czas—bonus, który nie będzie dotyczył, jeśli ten sam karabin zostanie użyty przez klasę szturmową.
Klasy otrzymają również pasywne bonusy do statystyk, które będą się poprawiać z czasem, a także różne umiejętności. Przykład: klasa rozpoznania automatycznie oznaczy wrogów na mapie podczas celowania.
Ogłoszenie wywołało natychmiastową reakcję w sieci. Wielu graczy skrytykowało odłączony system broni i wezwało deweloperów do «zaprzestania wynajdowania koła na nowo» i przywrócenia tradycyjnych ograniczeń klas-broni. Chociaż DICE jeszcze nie odpowiedziało, wpis na blogu zaznacza, że wszystkie systemy rozgrywki mogą ulec zmianie w oparciu o opinie graczy.
Więcej szczegółów na temat Battlefield 6 spodziewane jest tego lata. Gra ma zadebiutować przed 1 kwietnia 2026.
-
Pół godziny nowego gameplayu z Battlefield wyciekło do sieci
-
Godzina nowego gameplayu z Battlefield 6 wyciekła w wysokiej jakości — wideo pokazuje, jak gra wygląda na PS5
-
EA potwierdza, że nowa gra Battlefield zadebiutuje przed kwietniem 2026 roku — szczegóły już tego lata
-
Battlefield 5, Humankind, Trylogia S.T.A.L.K.E.R. i inne tytuły dostępne w PS Plus Premium i Deluxe
-
Plotka: Otwarte Beta Battlefield 6 może wkrótce wystartować