Ubisoft ujawnił, że rozwój Assassin's Creed Shadows kosztował ponad 116 milionów dolarów. Kwota ta została podana przez CEO Yves Guillemot podczas spotkania z akcjonariuszami, zaznaczając, że znaczna część budżetu została przeznaczona na ulepszanie silnika gry.
Gra miała mocny debiut, osiągając drugi co do wielkości start w historii franczyzy—tuż za Assassin's Creed Valhalla. Według analityków z Circana, Shadows był również drugą najlepiej sprzedającą się grą Q1 2025, zaraz po Monster Hunter Wilds.
Pomimo tego sukcesu, Ubisoft zakończył rok finansowy z stratą w wysokości 178 milionów dolarów, głównie z powodu słabych wyników Star Wars Outlaws oraz zamknięcia XDefiant.
Możesz sprawdzić naszą recenzję Assassin's Creed Shadows tutaj.