W czerwcu 2025 roku, studio Build a Rocket Boy, założone przez byłego szefa Rockstar North, Leslie Benziesa, wydało swój pierwszy projekt — przygodową grę sci-fi MindsEye. Zamierzona jako flagowy tytuł nowego studia, gra szybko stała się katastrofą: krytycy i gracze nazwali ją zepsutą, pełną błędów i “najgorszą grą roku.”
Zgodnie z niedawnym raportem śledczym, rozwój MindsEye cierpiał na chaos i brak wyraźnej wizji od samego początku. Projekt ewoluował z modułu dla innej gry — Everywhere — ale był nieustannie przekształcany według kaprysu zarządu. Programiści twierdzą, że Benzies ingerował w niemal każdy aspekt, tworząc “bilety Leslie” — zadania, które musiały być priorytetowe natychmiast, nawet kosztem innych prac.
Przed premierą studio weszło w okres intensywnej pracy, z pracownikami pracującymi osiem godzin nadliczbowych tygodniowo bez wynagrodzenia. Pracownicy opisali środowisko jako “całkowity stres i wypalenie.” Pomimo tych sygnałów ostrzegawczych, gra zadebiutowała 10 czerwca.
Wszyscy pili szampana, po prostu dobrze się bawili, co było dość… wzruszające, chyba. W tym samym czasie naprawdę wydawało się, że to ostatnia dobra rzecz, która się wydarzy.
Najgorsze przewidywania się spełniły. Gracze napotkali liczne błędy i wizualne usterki, w tym “unoszących się” pieszych i topniejące twarze postaci. W odpowiedzi na krytykę, studio pośpieszyło z wydaniem poprawek, ale w ciągu dwóch tygodni zaczęły się masowe zwolnienia, towarzyszone prawdziwym “polowaniem na czarownice” na rzekomych “sabotażystów.” Do 300 pracowników straciło pracę, głównie w Edynburgu.
Wkrótce potem 93 obecnych i byłych pracowników podpisało otwarty list oskarżający zarząd o “radykalne decyzje” i ignorowanie opinii. Związek IWGB planuje działania prawne przeciwko Build a Rocket Boy, nazywając zwolnienia katastrofalnie źle zarządzanymi.
Studio twierdzi , że “będzie pracować nad dostarczeniem MindsEye jako gry, którą zawsze sobie wyobrażaliśmy,” ale wielu byłych programistów wątpi, że gra może się odbudować po tak katastrofalnym debiucie. Sprawdź naszą recenzję gry tutaj — jest naprawdę, naprawdę zła.