Obsidian Entertainment ujawnili , że towarzysze w The Outer Worlds 2 nie będą ślepo podążać za graczem. Jeśli ich interesy będą zgodne z twoimi, będą walczyć u twojego boku — ale jeśli zdradzą swoje zasady, konsekwencje mogą być poważne.
Chcieliśmy, aby te postacie czuły się jak prawdziwi ludzie — z własnymi celami i motywacjami. Jeśli gracz będzie działał przeciwko nim, może to skończyć się konfliktem, odejściem lub nawet walką na śmierć i życie.
Dyrektor gry Brandon Adler wyjaśnił, że jednym z przykładów jest Inez, towarzyszka związana z frakcją Auntie’s Choice. Jeśli gracz będzie nadal zabijał jej sojuszników, nie tylko opuści drużynę — spróbuje zabić protagonistę.
Jednak system nie ukarze graczy nagle — towarzysze będą ostrzegać o rosnącym niezadowoleniu i dawać szansę na naprawienie sytuacji. Możesz również dowiedzieć się więcej o każdym towarzyszu w dedykowanej funkcji od GameSpot.
The Outer Worlds 2 zadebiutuje 29 października na Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC, a także będzie dostępne w Game Pass Ultimate od pierwszego dnia. Wczesny dostęp rozpoczyna się 24 października.
Wcześniej podzieliliśmy się nowym gameplayem od deweloperów, prezentującym różnorodne bronie, akcesoria i opcje personalizacji.