-
Fanowski remake Fallout 3 prezentuje RTX Remix, rekonstrukcję śledzenia promieni i renderowanie neuronowe
Youtube Viewer pokazał wersję Tale of Two Wastelands korzystającą z RTX Remix, rekonstrukcji śledzenia promieni i renderowania neuronowego, by znacząco odświeżyć oprawę wizualną crossovera Fallout 3 i Fallout: New Vegas. Modyfikacja pozwala graczom pecetowym przejść obie gry w ramach jednej rozgrywki, uwzględniając dodatki do Fallout 3. -
Chris Avellone wyróżnił Johna Gonzaleza podczas dyskusji o nowym Fallout od Obsidian Entertainment, twierdząc, że projekt ten mógłby przynieść korzyści zarówno dla studia, jak i Bethesda Game Studios.
-
Jedną z największych wiadomości lipca była kolejna restrukturyzacja Xboksa, która doprowadziła do masowych zwolnień w studiach gier Microsoftu: około 3200 osób straciło już pracę lub prawdopodobnie ją straci. Oczywiście nie ma w tym nic pozytywnego. Jednak w ramach restrukturyzacji nowe kierownictwo Xboksa pod przewodnictwem Ashy Sharmy dokonało ponownej oceny priorytetów i postanowiło aktywniej inwestować w największe franczyzy, w tym w Fallouta. Dla fanów serii to dobra wiadomość po długim okresie stagnacji. Cztery gry osadzone w słynnym postapokaliptycznym uniwersum są obecnie w fazie produkcji. Przyjrzyjmy się bliżej tym projektom, osobom nad nimi pracującym i temu, czy są już powody, by wierzyć w świetlaną przyszłość Fallouta.
-
Twórcy Fallout: New Vegas ponownie tworzą Fallout po 16 latach — ale jedna rzecz przeszkadza w świętowaniu
Fani prosili o to od 2010 roku — i w końcu to się dzieje. Bethesda oficjalnie potwierdziła, że Obsidian Entertainment, studio stojące za kultowym klasykiem Fallout: New Vegas, wraca do postapokaliptycznego uniwersum. To nowy spin-off tworzony we współpracy z Bethesdą; szczegóły nie zostały jeszcze ujawnione, obiecano więcej informacji później. Todd Howard ogłosił to jako część dużego ujawnienia, w ramach którego studio również ujawniło kilka nowych projektów osadzonych w tej franczyzie. -
Dziennikarz Bloomberg Jason Schreier mówi, że Avowed 2 jest dalej rozwijane, niż wiele osób by się spodziewało, i że Xbox może nadal pozwolić na jego wydanie, jeśli dokończenie go nie będzie kosztować znacznie więcej. To pozwoliłoby na kontynuację prac nad sequelem, nawet po doniesieniach, że Obsidian Entertainment wewnętrznie go anulowało.
-
Gracz uruchomił Fallout: New Vegas w restauracji Danny'ego Trejo — Nie znajdziesz lepszego miejsca na to nigdzie w LA
Możesz grać w Fallout: New Vegas niemal wszędzie — na podkręconym PC z setką modów, na Steam Decku w drodze, lub, jeśli jesteś wystarczająco uparty, nawet na kalkulatorze. Ale jeden gracz znalazł miejsce, gdzie sama sceneria zamienia zwykłą sesję gamingową w małe przedstawienie. Jak jeden gracz podzielił się, uruchomił New Vegas na przenośnym telewizorze analogowym z wysuwaną anteną prosto przy stole w Trejo's Tacos w Los Angeles. -
Uznawany dziennikarz Jason Schreier doniósł , że Obsidian Entertainment rozpoczęło prace nad zupełnie nową grą w uniwersum Fallout. Produkcja rzekomo zaczyna się w czasie ogromnej fali restrukturyzacji, zwolnień i zmian kierownictwa w marce Xbox.
-
Avowed 2 pozostaje w fazie rozwoju w Obsidian Entertainment, mimo że studio zwolniło Matta Hansena, dyrektora artystycznego oryginalnego Avowed, po fali redukcji etatów. Hansen, który stał się znany pod koniec 2024 roku za swoje publiczne wypowiedzi na temat priorytetowego zatrudniania czarnoskórych artystów i promowania „woke” agendy w grze, był jednym z tych, którzy zostali zwolnieni podczas znaczących cięć w studiu.
-
Obsidian Entertainment straciło około jednej czwartej swojej siły roboczej w ramach szerokich zwolnień w dziale Xbox firmy Microsoft w lipcu 2026 roku. Cięcia, które dotknęły około 60 do 70 pracowników, obejmowały zarówno pracowników juniorów, jak i seniorów, w tym dyrektora artystycznego dla The Outer Worlds oraz jedynego rekrutera studia. Zwolnienia są częścią szerszej restrukturyzacji w Microsoft, z pierwszą falą uderzającą 6 lipca, a druga runda cięć spodziewana jest później w roku.
-
Raport: Obsidian Niedawno Rozpoczął Prace nad Nowym Falloutem w Obliczu Plotek o Restrukturyzacji Xboxa
W trakcie trwających dyskusji na temat przyszłości Xbox Game Studios, pojawił się kolejny intrygujący szczegół dotyczący Obsidian Entertainment. Według redaktora VGC Jordana Middlera , studio podobno dopiero niedawno rozpoczęło prace nad nową grą osadzoną w uniwersum Fallout. -
Raport: Kilka studiów Xbox może stanąć w obliczu zamknięcia, podczas gdy przyszłość Obsidian pozostaje niejasna
Nowa fala plotek dotyczących Xbox Game Studios nabiera tempa. Według raportu z The Game Business, kilka studiów należących do Microsoftu rzekomo prowadzi rozmowy z kierownictwem firmy w celu uniknięcia zamknięcia w obliczu dużej restrukturyzacji działu Xbox. Wśród wspomnianych zespołów znajduje się Obsidian Entertainment, studio odpowiedzialne za Avowed i The Outer Worlds 2. -
Josh Sawyer: Projektowanie gier powinno czerpać inspirację z wszędzie, nawet z antycznych greckich sztuk.
Josh Sawyer, dyrektor ds. projektowania gier odpowiedzialny za ukochane RPG, takie jak Fallout: New Vegas i Pentiment, niedawno wyjaśnił swoją filozofię na temat artystycznej inspiracji w tworzeniu gier. W nowym wywiadzie Sawyer argumentował, że gry powinny swobodnie czerpać z wszelkich źródeł — czy to z klasycznego teatru, czy z błędnie usłyszanych tekstów piosenek — jeśli służy to procesowi twórczemu. -
Dyrektor produkcji Obsidian Entertainment i weteran studia Chris Parker potwierdził , że firma nie ma planów wydania swoich nadchodzących RPG-ów skoncentrowanych na narracji w Early Access.
-
Aktualizacja 1.2.0.0 The Outer Worlds 2 dodaje tryb fotograficzny, system transmog i niestandardowy poziom trudności
The Outer Worlds 2 otrzymało swoją dużą aktualizację 1.2.0.0 24 czerwca 2026 roku, wprowadzając ją jednocześnie na PC, PS5 i Xbox Series X|S. Obsidian Entertainment wprowadziło szereg nowych funkcji, w tym rozbudowany tryb zdjęć, rozszerzone opcje personalizacji, nowe typy wrogów oraz poprawki techniczne. Pełne szczegóły łatki są dostępne w oficjalnych notatkach o łatkach Steam. -
Tim Cain — twórca oryginalnego Fallout, współtwórca Fallout 2, oraz jeden z umysłów stojących za Arcanum, Vampire: The Masquerade — Bloodlines, i The Outer Worlds — opublikował film z okazji trzeciej rocznicy swojego kanału na YouTube. I przypadkowo zdradził coś dużego.
-
„I tak to wybiorę — ponieważ nie chcę niczego przegapić”: twórca Fallout: New Vegas o kontrowersyjnym atrybucie Wild Wasteland
In wywiadzie z kanałem YouTube TKs-Mantis, Chris Avellone — jeden z twórców Fallout: New Vegas — zastanawiał się nad cechą Wild Wasteland i przyznał , że mogła być wprowadzona w niewłaściwy sposób. -
Obsidian Entertainment wydało dużą aktualizację dla oryginalnego Pillars of Eternity, wprowadzając pełnoprawny tryb walki turowej jako główną cechę. Chociaż ten system wcześniej pojawił się w sequelu, gracze pierwszych Pillars mogą teraz doświadczyć gry w zupełnie nowym formacie, z walką całkowicie przekształconą w oparciu o turowe tempo.
-
Obsidian Entertainment — wiadomości i artykuły o deweloperze
Obsidian Entertainment to amerykański producent gier wideo założony w 2003 roku przez grupę byłych deweloperów z Black Isle Studios, znanych z pracy nad klasycznymi grami RPG, takimi jak Fallout 2 i Planescape: Torment. Od tego czasu Obsidian stworzył wiele znakomitych gier.
Jedną z najbardziej znanych gier stworzonych przez Obsidian Entertainment jest Fallout: New Vegas, kontynuacja popularnej serii Fallout. Gra zebrała pozytywne recenzje i została uznana za jedną z najlepszych w serii za wciągającą fabułę, wybory moralne i swobodę działania gracza.
Inną równie znaną grą studia jest Pillars of Eternity. To klasyczna izometryczna gra RPG, będąca duchowym następcą takich gier jak Baldur's Gate i Icewind Dale. Pillars of Eternity zostało docenione za rozbudowany system walki, wymagające zadania i piękny świat, a później doczekało się bezpośredniej kontynuacji, Pillars of Eternity 2.