
Nowa Era Hardcore Slashers: Ninja Gaiden 4 Zostaje Wydany Po Dekadzie Przerwy

Po raz pierwszy rozwój nie był prowadzony przez Team Ninja, lecz przez PlatinumGames — studio odpowiedzialne za Bayonettę i NieR: Automata. Projekt stał się współpracą między tymi dwoma: Team Ninja pełnił rolę konsultantów, podczas gdy Platinum zajmowało się podstawowymi mechanikami i kierunkiem wizualnym.
Ninja Gaiden 4 pozostaje wierny korzeniom serii — szybka, wymagająca walka, hordy agresywnych wrogów i stylowe egzekucje. Jednocześnie gra wprowadza elementy parkouru i kinowe sceny.
Historia rozgrywa się w zrujnowanym przyszłym Tokio opanowanym przez demony, zamkniętym pod znakiem ciemnego smoka. Nowy protagonista, ninja o imieniu Yakumo, wyrusza, aby zniszczyć starożytne zło — tylko po to, aby stanąć do walki z Ryuu Hayabusą, który teraz chroni smoka.
Ninja Gaiden 4 obecnie ma średnią ocenę 81/100 na OpenCritic, a większość recenzentów zauważa , że studio „uczciło dziedzictwo Itagakiego.” Krytycy chwalili intensywną walkę, atmosferę i kierunek, chociaż niektórzy uznali fabułę za prostą i nierówną w tempie.
Czwarta odsłona ikonicznej serii akcji jest już dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz PC — w tym w Game Pass.
Wcześniej informowaliśmy o krytycznej recepcji gry — recenzenci chwalili Ninja Gaiden 4 za spektakularną walkę i głębię, ale krytykowali słabą narrację i niezgrabne segmenty z Ryuu Hayabusą.
-
“Najlepsza gra akcji od lat”: Krytycy chwalą Ninja Gaiden 4
-
Fizyka Biustu Włączona: Gracze Ekscytują Się Nowym Wyglądem Ayane w Ninja Gaiden 4
-
Ninja Gaiden 4 deweloperzy rozmawiają o fontannach krwi, odrąbaniu kończyn i nowym systemie ataków — Oto czego się spodziewać
-
Ninja Gaiden 4 deweloper dzieli się szczegółami na temat systemu walki — jedna z kluczowych cech gry
-
Tomonobu Itagaki, twórca serii Dead or Alive i Ninja Gaiden, zmarł. Przypominamy sobie życie lidera studia Team Ninja