“Xbox powinien przestać mówić”: były prezydent Blizzard krytykuje oświadczenie Microsoftu, że ekskluzywy to rzecz przeszłości

“Xbox powinien przestać mówić”: były prezydent Blizzard krytykuje oświadczenie Microsoftu, że ekskluzywy to rzecz przeszłości

Diana Golenko

As Xbox kontynuuje przekształcanie swojej strategii i przekształcanie swoich ikonicznych franczyz w tytuły multiplatformowe, nie wszyscy w branży podzielają optymizm Microsoftu. Na początku tego tygodnia firma ogłosiła, że Halo, Forza i Gears of War będą dostępne na PlayStation, jednocześnie stwierdzając, że nie uważa już Sony ani Nintendo za konkurentów. Jednak nie wszyscy przyjęli tę wiadomość z entuzjazmem.

Były prezydent Blizzard, Mike Ybarra, publicznie skrytykował nowy kierunek Xboxa, wzywając Microsoft do „zaprzestania mówienia” o tym, że ekskluzywy są rzeczą przeszłości. Wcześniej odpowiedział również prezydent Xboxa, Sarah Bond, która nazwała gry ekskluzywne „reliktem przeszłości”, mówiąc: „Ktoś powinien powiedzieć Nintendo, że ekskluzywy są przestarzałe.”

Zgodnie z Ybarą, Xbox zbyt drastycznie zmienił swoje skupienie — od rywalizacji z Sony do rywalizacji z Netflixem, TikTokiem i innymi gigantami rozrywki. Jednak argumentował, że gry to nie tylko inna forma treści — to unikalne interaktywne doświadczenie, które wymaga innego podejścia.

Ruch Microsoftu w kierunku strategii multiplatformowej ma sens z perspektywy biznesowej: sprzedaż Xbox Series X|S znacznie ustępuje sprzedaży PS5, a firma stopniowo przekształca się z producenta konsol w dużego wydawcę. Mimo to wielu fanów uważa, że porzucenie ekskluzywów pozbawia markę Xbox jej tożsamości.

W międzyczasie plotki o przyszłości platformy wciąż się nasilają. Zgodnie z informacjami od insiderów, Microsoft opracowuje hybrydowy komputer-konsolę nowej generacji, która ma zadebiutować w nadchodzących latach w cenie powyżej 1 000 USD, skutecznie wchodząc w teren komputerów wysokiej klasy. Dla porównania, PS6 ma kosztować około 500–600 USD.

Wcześniej dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, stwierdził, że najwyższym priorytetem Xboxa jest ochrona zespołów kreatywnych. Ironią jest to, że oświadczenie to padło w czasie trwających zwolnień i zamknięć studiów w ramach działu gier Microsoftu.

    O autorze
    Komentarze0