W S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylDziwaczny Orzech jest nie tylko legendarnym, ale także niezwykle trudnym do zdobycia artefaktem. Aby go zdobyć, musisz pokonać niebezpieczną anomalię, którą mogą przejść tylko najbardziej doświadczeni stalkerzy. W tym przewodniku nie tylko powiemy, jak dotrzeć do tego artefaktu, ale także ujawnimy jego unikalne właściwości.
Artefakt można znaleźć na północnym wschodzie regionu Cooling Tower, tuż w centrum anomalii Ognistego Wiru. Anomalia to gigantyczny ognisty tornado, szalejące z ogromną siłą, pozostawiające za sobą popiół.
Po przybyciu w to miejsce zauważysz, że anomalia jest otoczona betonowymi ścianami z każdej strony, tworząc efekt zamkniętej przestrzeni. Różne metalowe przedmioty, takie jak rury i drabiny, są rozsiane wokół ognistego wiru. Ognisty Wir wpływa na metalowe przedmioty w określonym czasie, co wyjaśnimy szczegółowo poniżej. Powiemy również, co musisz zabrać ze sobą do tej anomalii, aby uniknąć śmierci i przedłużyć swój pobyt w tym niebezpiecznym miejscu.
Jak wspomniano, Ognisty Wir ma określony czas działania, a ci, którzy znajdą się w tym miejscu po raz pierwszy, będą mieli trudności z przewidzeniem, gdzie się poruszać. Czas, jaki anomalia daje na poszukiwanie artefaktu, jest ograniczony, więc musisz dotrzeć do celu, zanim tornado wyrządzi destrukcyjne szkody.
Wir będzie nagrzewał metalowe przedmioty, które musisz przejść, co 40 sekund. Uderzenie trwa 20 sekund, po czym gracz ma prawie minutę, aby dotrzeć do głównej lokalizacji artefaktu, zanim cykl się powtórzy.
Aby pomyślnie znaleźć artefakt, potrzebowaliśmy około 5 apteczek. Używanie bandaży nie jest zalecane, ponieważ są stosowane powoli, co może być śmiertelne w warunkach anomalii. Teraz musisz wspiąć się po drabinach i przejść długą drogę, aby znaleźć Dziwaczny Orzech. Aby zrobić to jak najbezpieczniej, postępuj zgodnie z tymi zaleceniami:
Połowa pracy jest zrobiona, teraz musisz tylko wydostać się stąd żywy. Zginęliśmy kilka razy w tym miejscu, zanim zrozumieliśmy, jak poprawnie zstąpić. W żadnym wypadku nie powinieneś po prostu skakać w dół, ponieważ postać zginie. Również nie wracaj do miejsca, z którego przyszedłeś. Zamiast tego, po zabraniu artefaktu, natychmiast użyj apteczki, ponieważ stracisz prawie całe zdrowie. Następnie zstępuj przez szczeliny w drabinie, kontynuując używanie apteczek w razie potrzeby. Gdy już zejdź, biegnij jak najdalej.
Dziwna Orzech przyspiesza krzepnięcie krwi, gdy założysz ją na pas, zapewniając tymczasową ochronę. Mówiąc prosto, artefakt pomoże uniknąć krwawienia podczas otrzymywania obrażeń, co zdarzy się dość często podczas strzelanin lub spotkań z mutantami. Jednak pełne wyleczenie ran zajmie czas, co czyni go użytecznym, ale nie natychmiast leczący.