In the grze Indiana Jones And The Great Circlesą dodatkowe aktywności, ale liczba indywidualnych zadań pobocznych jest ograniczona. Jednym z takich zadań jest A Nun in Trouble. Gracze mogą łatwo je przeoczyć, podążając główną fabułą. W tym przewodniku szczegółowo opiszemy przejście zadania, wyjaśnimy, jak je rozpocząć i ukończyć oraz jakie nagrody czekają na zakończenie.
Dodatkowe zadanie stanie się dostępne automatycznie, gdy wrócisz do Ojca Antonio po raz drugi z rękopisem z grobowca pod wieżą Mikołaja V. Po otrzymaniu kolejnego zadania, opuść bibliotekę i poczekaj, aż odpowiednie zadanie pojawi się w dzienniku zadań. Podążaj za wskaźnikiem na mapie, dotrzyj do Kaplicy Sykstyńskiej i porozmawiaj z Giną.
Po długiej scenie przerywnikowej wróć na plac przed biblioteką i zbadaj ogrodzony obszar z wojskowymi namiotami. Możesz wejść na dwa sposoby:
Możesz wybrać dowolną opcję, ale zalecamy skorzystanie z drugiej trasy przez wąskie przejście. Tutaj znajdziesz wiele butelek po lewej stronie, które można wykorzystać do odwrócenia uwagi nazistów.
Skradnij się za wrogami i wejdź do jedynych interaktywnych drzwi, które prowadzą do ogrodu.
Jeśli zatrzymasz się w ogrodzie, możesz znaleźć samotny wojskowy namiot z śpiącym wrogiem. Wewnątrz możesz zdobyć pieniądze i przydatne przedmioty, a także rozwiązać zagadkę A Date to Remember. Szczegółowe rozwiązanie tej zagadki opisaliśmy w oddzielnym przewodniku.
Więc, zakradnij się za wrogami lub ich ogłusz, a następnie wejdź po dużych schodach i interakcjonuj z małym oknem prowadzącym do piwnicy.
Po wspięciu się po schodach z Giną, będziesz musiał wyeliminować kilku nazistów. Twoja towarzyszka zdecyduje się zająć jednym z nich, ale jeśli zostawisz to jej, zajęcie się wrogiem zajmie dość dużo czasu. Sugerujemy, aby jej pomóc.
W tym samym pomieszczeniu zrób opcjonalne zdjęcie rzymskich fresków i przejdź do pomieszczeń magazynowych. Przy drzwiach do magazynu będzie czekał strażnik — możesz go ogłuszyć lub zignorować, ale koniecznie weź pieniądze leżące na stole obok niego.
Na podłodze za obrazami leży identyfikator zakonnicy o imieniu Guliana (1/6). Nieco dalej w ślepym zaułku znajdziesz fragment odzieży (2/6), notatkę Giny (3/6) oraz plamy krwi na ścianie (4/6). Zbierz dowody i zrób zdjęcie plam krwi, aby kontynuować misję.
Gdy wykonasz te czynności, Gina znajdzie zdjęcie Indiana Jonesa w skrzynce narzędziowej i otworzy jedyne drzwi tutaj. Pobiegaj w dół i zrób zdjęcie przewróconej puszki farby (5/6). W następnym pomieszczeniu sfotografuj plamy krwi na podłodze (6/6) i podnieś złoty pierścień.
Tuż po tym pojawią się żołnierze. To, czy się z nimi zmierzyć, czy przejść niezauważonym, zależy od Ciebie. W każdym razie, w następnym pomieszczeniu zauważysz sejf. Szczegółowo opisaliśmy, gdzie znaleźć kombinację do niego w tym przewodniku. Po prostu użyj kodu 7171.
Najłatwiejszym sposobem na dostanie się do Wieży Borgiów jest wspięcie się po rusztowaniu za improwizowaną sceną na głównym placu przed biblioteką. Tutaj musisz przejść obok nazisty, wspiąć się jeszcze wyżej i wejść przez okno. Mogłeś już być w tym pomieszczeniu i rozwiązać zagadkę Dom Boga. Jeśli jeszcze nie, koniecznie przeczytaj ten przewodnik.
Gina będzie czekać przy wcześniej zamkniętych drzwiach, za którymi stoi tłum faszystów. Najlepiej pozbyć się ich, ponieważ w górnych piętrach również będą wrogowie. Użyj improwizowanych środków i poradz sobie z problemem.
Droga w górę jest dość liniowa. Wspinasz się po drabinie i przechodzisz po rusztowaniu, aby dotrzeć na drugie piętro. Na rusztowaniu możesz znaleźć zestaw naprawczy, a w pobliżu na stole, kolejną Kartę.
Nieco wyżej czeka na ciebie nazista, a obok niego znajduje się walizka z banknotami. Na tym samym piętrze użyj bata, aby dostać się na przeciwną stronę, ponieważ drzwi po lewej są zamknięte. Po zrobieniu tego napotkasz zamknięte drzwi prowadzące na balkon, ale nie będziesz mógł jeszcze wyjść. Możesz to zrobić później i zacząć rozwiązywać zagadkę Ojciec i Syn .
Kontynuuj wspinaczkę wyżej. Na następnym poziomie, po prawej stronie, na dużej drewnianej skrzyni leży notatka z przepisem.
Skocz do dziury w podłodze, aby znaleźć się po drugiej stronie zamkniętych drzwi, a następnie kontynuuj wspinaczkę wyżej. Ponownie pozbądź się grupy wrogów i przejdź na najwyższe piętro. Otwórz drzwi, za którymi słyszysz męskie i żeńskie głosy, i obejrzyj długą scenkę przerywnikową.
Po zakończeniu wideo, misja zostanie ukończona, a ty otrzymasz klucz Guliany, który pozwoli ci otworzyć drzwi na balkon, zabrać butelkę lekarstwa i rozwiązać wcześniej wspomnianą zagadkę.