Do ostatniej kropli krwi: Przewodnik po zadaniach Stalker 2

Do ostatniej kropli krwi: Przewodnik po zadaniach Stalker 2

Vladislav Sham

Skif's obawy dotyczące eksperymentów Dalina w S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl zostały potwierdzone. Wszystko poszło nie tak, a Monolith ponownie zniewolił tych, którzy kiedyś go czcili. Pomimo wszelkich wysiłków, NIICHAS jest teraz zniszczony, a bohater pilnie musi uciekać.

Jak Uciec Przez Tunele

Jest tylko jeden sposób, więc możesz bezpiecznie przejść przez ciemną kanalizację. Znajdziesz się przed schodami. Nie przegap torby z porządnym hełmem w pobliżu. Wyjdziesz na techniczne piętra.

Ścieżka jest zablokowana przez ogień z rur. Odkręć zawór, aby przejść. Kontynuuj wspinaczkę, aż zobaczysz anomalię elektryczną na podłodze. Rzuć śrubę, aby ją dezaktywować i przejdź przez drzwi. Wyjdziesz na dziedziniec, gdzie toczy się bitwa.

Jak Odbić Pendrive z Archiwum

Teraz musisz odzyskać dane z eksperymentu. Podążaj za znacznikiem celu. Wejdziesz do budynku z dwoma żołnierzami, ale krąży też poltergeist. Można go zabić, więc strzelaj do kuli, aż potwór stanie się widoczny. Następnie podejdź do biura z czerwonym oświetleniem i weź pendrive z biurka.

Jak Wejść do Obiektu „Krot”

Natychmiast po odzyskaniu pendrive'a, Richter skontaktuje się ze Skifem i poda współrzędne do metra, które można wykorzystać do wyjścia z instytutu. Dotarcie do wymaganego wejścia jest łatwe; możesz zignorować żołnierzy i mutantów. Kiedy zejdź, znajdziesz się przed dużymi drzwiami zamkniętymi na zawór. Gdy tylko je otworzysz, zaatakuje cię krwiopijca.

Nieco dalej wejdziesz do przestronnej sali z różnymi mutantami i żołnierzami. Dokończ pozostałych wrogów i pokonaj kota Bayuna. Teraz idź prosto i w lewo, aż zobaczysz właz w podłodze.

Przejdziesz przez tunel z kilkoma gryzoniami, a następnie wejdziesz do pokoju. Nieco dalej znów będą wrogowie, po czym możesz zagłębić się w dużym tunelu kolejowym.

Wejdziesz do pokoju z substancją, która zadaje obrażenia elektryczne. Skocz na wagon, a następnie na unoszące się obiekty, aby dotrzeć do przełącznika. Teraz podejdź do chowanej drabiny.

Spadnie sama. Na górze możesz zdecydować, czy iść prosto do tunelu, czy skręcić w prawo. Bądź ostrożny, są tam pułapki. W pokoju możesz znaleźć zbroję.

Przemieszczaj się przez duży tunel. Przejdziesz przez kilka kolejnych pomieszczeń i napotkasz małą grupę gryzoni, po czym znajdziesz Richtera. Obejrzyj długą scenkę przerywnikową, a zadanie zostanie ukończone.

Inne przewodniki

O autorze
Komentarze0