Przewodniki Kingdom Come Deliverance 2: Z powrotem w siodle Przewodnik

Kingdom Come Deliverance 2: Z powrotem w siodle Przewodnik

Vladislav Sham
Czytaj w pełnej wersji

The storyline quest "Back in the Saddle" in Kingdom Come: Deliverance 2 prowadzi naszych bohaterów do tajemniczej Fortecy Nebakov z ważną wiadomością od Lorda Otto z Bergov. W tym przewodniku szczegółowo opisujemy przejście tej misji, a także dzielimy się informacjami, jak znaleźć prawdziwego Lorda Nebakova i gdzie szukać wszystkich niezbędnych wskazówek.

Pobierz przedmioty

Po długiej rozmowie z Lordem Bergovem, podążaj za menedżerem Ulrichem i słuchaj go. Na mapie pojawi się znacznik wskazujący, gdzie możesz odebrać swoje osobiste przedmioty. Znajdują się one w skrzyni w małym budynku na dziedzińcu, po prawej stronie kowala.

Odprowadź Jana Ptacka do Nebakova

W zależności od pory dnia, możesz znaleźć Jana w różnych miejscach w Zamku Trosky. Ale jeśli podejdziesz do niego po południu, zasugeruje, aby się przespać i spotkać o świcie przy drugiej bramie.

W drugiej rozmowie lord zacznie przepraszać Henryka. Możesz wybrać opcję, która wzmocni waszą relację. Wsiądź na swojego konia i podążaj za swoim przyjacielem.

Wyprzedź Lorda Jana!

To jest opcjonalna misja, możesz po prostu podążać za nim. Jeśli chcesz wyprzedzić szlachcica, zalecamy jazdę przez trudny teren, a nie drogami. Po dotarciu do kaplicy na skrzyżowaniu, misja zostanie zaktualizowana. Możesz wtedy wybrać rozmowę z przyjacielem lub od razu udać się do Fortecy Nebakov (ostatnia opcja odpowiedzi "Szybko do Nebakova!"). Zalecamy wyczerpanie wszystkich opcji dialogowych wcześniej, ponieważ zwiększy to reputację Henryka.

Poczekaj na zakończenie spotkania Lorda Jana

Zadanie zostanie automatycznie zakończone, gdy ukończysz wszystkie dostępne aktywności w forcie. Kiedy Henryk powie "Spotkanie prawdopodobnie się skończyło," po prostu wróć do bram fortecy.

Spotkaj asystenta Michaela

Porozmawiaj z Michaelem. Możesz opowiedzieć mu o planach Lorda Ptacka, co nie wpłynie na fabułę, ale nieco zwiększy twoją reputację. Następnie możesz wziąć udział w walce z tym postacią. Przeciwnik jest dość silny i ma również tarczę oraz zbroję. Jeśli uda ci się go pokonać, zdobędziesz trochę reputacji oraz ostrogi z kółkami.

Dowiedz się więcej o koniach Nebakova

Udaj się do stajni i znajdź wieśniaka w żółtym ubraniu. Zgódź się, aby za nim pójść, aby zdobyć informacje. Starzec nie powie nic szczegółowego, ale Henry podejrzewa, że coś jest nie tak.

Natychmiast po tym wróć do zagrody dla koni i znajdź stajennego. Jeśli uda ci się zdać test umiejętności, poznasz historię: pan i jego drużyna zabrali konie od bandytów w pobliżu. Zapamiętaj to i wróć do Michaela.

Zapytaj asystenta pana o to samo pytanie, co stajenny. Będziesz zaskoczony, ale odpowiedź będzie zupełnie inna. Michael opowie historię, że jego pan odziedziczył konie. Tym razem nie będą wymagane żadne testy. Udawaj, że nic nie wiesz o drugiej historii.

Zbadaj Fortecę. Jak znaleźć prawdziwego Pana Nebakowa

Wspiąć się na górną wieżę i wejść na dziedziniec obok kuchni. Pod drewnianymi schodami zobaczysz strażnika, a po jego prawej stronie zamknięte drzwi do lochu. Strażnik nigdy nie opuszcza swojego stanowiska, więc będziesz musiał się z nim uporać: zabić lub udusić — to zależy od ciebie.

Wejdź do kuchni i wyjdź przez drugie drzwi. Skradaj się pod murami wieży, aby dostać się za strażnika. Zajmij się nim i weź klucz — to pozwoli ci uzyskać dostęp do lochu.

Gdy już wejdziesz, za kratami znajdź prawdziwego Pana Nebakowa. Poprosi cię, abyś wszystko zgłosił Panu Bergovowi. Wykończ wszystkie dialogi i wróć na zewnątrz.

Jak znaleźć dodatkowe wskazówki

Gdy znajdziesz prawdziwego szlachcica, zadanie „Zbadaj Fortecę” zostanie zakończone. Ale możesz także znaleźć dodatkowe wskazówki związane z zdobyciem fortecy. Aby to zrobić, musisz zejść do dolnej części fortecy i poczekać, aż jeden ze strażników wyjdzie na patrol. Na początku poprosi cię, abyś nie wtrącał się w ten obszar, powiedz mu, że rozumiesz wszystko.

Gdy opancerzony strażnik odejdzie, przykucnij i prześlizgnij się obok drugiego strażnika na ławce. Obok budynku, do którego musisz wejść, są dwaj robotnicy. Inny żołnierz stoi na wieży strażniczej. Spróbuj ich odwrócić uwagę, rzucając kamieniami, a następnie szybko wejdź do środka. Tutaj znajdziesz wiele broni, proch z zapasów młynarza, a także tarczę Lordów Lipa.

Jak uwieść Klarę

Mamy osobny przewodnik na naszej stronie dotyczący uwodzenia tej dziewczyny, ale najpierw spotkasz ją w tym zadaniu. Ponieważ łatwo możesz przegapić to spotkanie, zbadaj dom z rannymi w centralnej części twierdzy i porozmawiaj z dziewczyną.

Zgódź się na spacer z Klarą i opowiedz jej kilka historii. Po przybyciu na polanę, zbierz wymaganą ilość ziół (mak, szałwia i nagietek). Gdy to zrobisz, przekaż zioła i podążaj za nią w gęstwinę lasu. Tam dziewczyna zada zagadkę. Odpowiedź: "Myślę, że to kwiat o imieniu Klara".

Zobacz spoiler

Opowiedzieć o Seminie czy nie

Jeśli wykonałeś wszystkie czynności opisane w przewodniku, idź do Ptacka i powiedz, że musisz szybko stąd wyjść. Opowiedz o zdobytej twierdzy i wybierz, co zrobić: zgłosić, że syn lorda Semin może być związany z najeźdźcami, czy nie.

Zobacz spoiler

Po rozmowie z Otto, zadanie zostanie zakończone.

Następne zadanie: Konieczne Zło.

Przewodnik po głównych zadaniach w Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Kingdom Come Deliverance 2: Ostatnie Rytuały Przewodnik
  2. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Łatwych Jeźdźcach
  3. Kingdom Come Deliverance 2: Fortuna Przewodnik
  4. Kingdom Come Deliverance 2: Laboratores Przewodnik
  5. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Wesele Crashers
  6. Kingdom Come Deliverance 2: Dla kogo dzwony biją - Przewodnik
  7. Kingdom Come Deliverance 2: Z powrotem w siodle Przewodnik
  8. Kingdom Come Deliverance 2: Konieczne Zło Przewodnik
  9. Kingdom Come Deliverance 2: Na Zwycięstwo! Przewodnik
  10. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Boskim Posłańcu
  11. Kingdom Come Deliverance 2: Palec Boga Przewodnik
  12. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po burzy
  13. Kingdom Come Deliverance 2: Miecz i Pióro Przewodnik
  14. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Mówieniu z Diabłem
  15. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Pakiecie Diabła
  16. Kingdom Come Deliverance 2: Via Argentum Quest Przewodnik
  17. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po wzięciu francuskiego urlopu
  18. Kingdom Come Deliverance 2: Gambit Króla Przewodnik
  19. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Uczcie
  20. Kingdom Come Deliverance 2: Exodus Przewodnik
  21. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po misji Legowisko Lwa
  22. Kingdom Come Deliverance 2: Tańcząc z diabłem - Przewodnik
  23. Kingdom Come Deliverance 2: Oratores Przewodnik
  24. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Włoskiej Robocie
  25. Kingdom Come Deliverance 2: Civitas Pragensis Przewodnik
  26. Kingdom Come Deliverance 2: Tak to się zaczyna Przewodnik
  27. Kingdom Come Deliverance 2: Oblężenie Przewodnik
  28. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Głodzie i Rozpaczy
  29. Kingdom Come Deliverance 2: Reckoning Przewodnik
  30. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Zadaniu Ostatnie Rytuały
  31. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Dniu Sądu

Inne przewodniki

O autorze
Komentarze0
Zostawić komentarz