Avowed to nowa gra RPG akcji od studia Obsidian, która starannie podąża za głównymi kanonami gatunku i jest hojnie wypełniona różnymi aktywnościami. Jednym z takich ekscytujących zadań jest poszukiwanie skarbów. To nie tylko pozwoli ci zdobyć odpowiednie osiągnięcie, ale także zdobyć wiele przydatnych przedmiotów i posunąć się naprzód w odkrywaniu otaczającego świata.
W Avowed jedną z angażujących dodatkowych aktywności jest znajdowanie lokalizacji na podstawie obrazów. Kiedy znajdziesz odpowiednie miejsce, czeka na ciebie skrzynia z cennym przedmiotem, który może znacznie pomóc w twojej rozgrywce. Im dalej posuwasz się w fabule, tym rzadsze i potężniejsze nagrody znajdziesz w tych skrytkach. To doskonały sposób na eksplorację świata i znalezienie przydatnych zasobów, które uczynią twoją przygodę jeszcze bardziej ekscytującą.
Najpierw musimy znaleźć mapę, która wskaże lokalizację celu. Udaj się do latarni morskiej znajdującej się w pobliżu Doku Clavigera, na południowy zachód od Paradise. Aby dotrzeć na szczyt, skorzystaj z objazdu: wspinaj się po schodach i drewnianych konstrukcjach otaczających budynek. Po chwili parkouru znajdziesz mapę przy szkieletach, która będzie kluczem do następnego etapu twojej przygody.
Zamierzona lokalizacja jest znacznie dalej na północ: między zarośniętymi ziemiami granicznymi a Próg Ivony, na zachód od Paradise. Idź wzdłuż rzeki do dużego łuku, zanurz się w wodzie i skręć w lewo w kierunku dużych korzeni. Na końcu tunelu leży nagroda: tarcza "Wiatr i Fala" oraz skrzynia.
Posiada ulepszone cechy w porównaniu do innych przedmiotów ochronnych przed wrogami. Dodatkowo zwiększa prędkość o 10% i odporność na ataki zimne o 20%.
Najpierw weźmiemy mapę niedaleko lokalizacji pierwszej: w jednym z sklepów handlowych przy Doku Klawigera. Sprzedaje ją Linna za 100 monet.
Kiedy napotkasz ogromnego szkieleta, idź prosto przez mały tunel do ślepego zaułka. Tam, łamiąc wejście do jaskini, znajdziesz skrzynię z zbroją „Duma Stelgara” — cenny trofeum, które będzie godną nagrodą za twoje wysiłki.
To pełny zestaw zbroi, początkowo przedstawiony w powszechnej rzadkości drugiego poziomu. Redukuje otrzymywane obrażenia o 18%, poprawia szybkość regeneracji wytrzymałości o 5% i przyznaje możliwość użycia barbarzyńskiego haka, jeśli otrzymasz obrażenia przekraczające 30% twojego maksymalnego zdrowia.
Można ją kupić za 100 monet w sklepie Sanzy w północnej części Raju, w pobliżu okrągłego placu z altaną w centrum. Zauważ, że ta część miasta staje się dostępna dopiero po ukończeniu misji "Dziwne Korzenie". Dodatkowo, handlarz nie zawsze oferuje mapę na sprzedaż. Jeśli nie ma jej w magazynie, wróć do sklepu trochę później.
Udajemy się do wschodnich bram Raju. Poruszaj się wzdłuż wschodniego muru, aż dojdziesz do jego rogu. Po prawej stronie znajdziesz przełącznik, który otwiera ukrytą komnatę. W środku czeka na ciebie skrzynia z Rękawicami Dusiciela — potężnym artefaktem, który będzie cennym dodatkiem do twojego ekwipunku.
Nie różnią się zbytnio od innych rękawic, ale zwiększają obrażenia od ataków z ukrycia o 15%.
Udajemy się na terytorium Naku Tedek, znajdującego się na wyspie na południowy wschód od Fior-Mes-Iverno. Przejdź przez mały przesmyk po prawej stronie pieca znajdującego się w rogu obozu. Stamtąd, skocz z krawędzi do szczeliny, aby wejść do tajnej komnaty. W środku czeka na ciebie mapa, która będzie kluczem do nowych przygód i odkryć.
Skarb znajduje się na północ od Wildwood. Dotrzyj do mostu prowadzącego do półruiny wieży. Przy wieży lekko zejdź w dół, omijając ją przez korzeń rosnący w ścianie. W ten sposób dotrzesz do zarośniętego okna, po prawej stronie którego znajdziesz przycisk. Naciśnij go, aby otworzyć główne wejście do wieży.
Teraz wróć, ponieważ główne wejście do wieży jest teraz dostępne. W środku czeka na ciebie skrzynia z cenną tarczą — nagroda za twoje wysiłki i pomysłowość.
Idealna do użycia podczas blokowania. Oprócz wystarczająco wysokich wartości odpowiednich cech, użycie tego przedmiotu do parowania ataków wręcz przeciwnika pozwala zadać mu obrażenia kontratakujące i zwiększa odporność na truciznę o 50%.
Aby zdobyć mapę, udaj się na południowy wschód od nadmorskich farm. Tam, tuż nad obozem Maxim Vein, znajduje się dom artysty na małym stoku. Mapa leży na sztaludze.
W ten sposób dotrzemy do otwartej przestrzeni znajdującej się w pobliżu mostu między Wildwood a Fior-Mes-Iverno. W tej okolicy można również znaleźć kolejny punkt kontrolny Wildwood. Musisz zstąpić po krawędziach z jednej ze stron z drewnianymi umocnieniami, aż w końcu znajdziesz się w pobliżu skrzyni artysty na krawędzi.
Jako nagrodę za rozwiązanie tej zagadki otrzymujemy amulet. Zwiększa on obrażenia krytyczne o 5%.
Udaj się do południowo-wschodniej części Fior-Mes-Iverno. Na obrzeżach miasta znajdziesz sklep, w którym lokalny kupiec oferuje mapę za 660 monet. Ta inwestycja się opłaci, ponieważ mapa stanie się twoim niezawodnym przewodnikiem w nowych przygodach i pomoże odkryć wiele tajemnic.
Na północnym wschodzie Fior-Mes-Iverno znajduje się kwatera rangerów. Aby się tam dostać, na przykład, z wschodnich bram miasta, podejdź do wieży na małym wzniesieniu i skręć w przeciwnym kierunku. Wzdłuż grzbietu znajdziesz małą jamę, która będzie twoim punktem orientacyjnym w drodze do kwatery.
Kolejny pełny zestaw zbroi, redukujący obrażenia o tylko 10%, ale zwiększający zdrowie o 40% i redukujący obrażenia od ognia, lodu i elektryczności o 10%. Nie ma najsilniejszych zwykłych cech, ale ma przydatne dodatkowe właściwości.
Udaj się do małego obozu namiotowego w samym centrum Wielkiego Morza Piasku. Mapę trzyma szkielet leżący wewnątrz.
Tym razem musimy udać się znacznie dalej na północ — do ruin na Zębach Rekina, które również są przedstawione na rysunku. Znajdź strukturę oznaczoną krzyżem: aby się wspiąć, użyj zawalonej kolumny z jednego z pobliskich kątów.
Otrzymamy tylko spodnie jako nagrodę, które redukują wszystkie otrzymywane obrażenia o 15%. Dodatkowo przyzywają sojuszniczego ducha podczas walk i zwiększają odporność na trucizny.
Udajemy się do Wysokich Gór Upadku, a dokładniej — do kupca w jaskini, znajdującego się na wschód od tej lokalizacji. Za 1680 monet zaoferuje ci mapę, która stanie się przydatnym narzędziem do dalszej eksploracji.
Udajemy się na południowy zachód od Dna Starego Jeziora, podążając ścieżką z Krawędzi Orła. Poruszaj się w przeciwnym kierunku od domu i malowniczego zbocza: tam znajdziesz klif i mały zjazd. Używając umiejętności parkour, ostrożnie zjedź, aby odzyskać nagrodę ukrytą w pięknej szczelinie.
Zbroja, idealnie dopasowana dla magów. Mimo dość niskiego wskaźnika odbicia obrażeń (tylko 5%), pozwala na zwiększenie obszarów działania zaklęć o 15%, a także zwiększa liczbę punktów zaklęć o 40%.
Odwiedzimy obszar w pobliżu Trzeciego Narodzenia: na skraju klifu leżą rzeczy jednego z lokalnych mieszkańców, wśród których można znaleźć mapę.
Udamy się do wąwozu rzeki między Wysoczyzną Śmierci a Obozem w Czarnych Kopalniach. Pod jednym z naturalnych łuków w jej wschodnim biegu, skarb będzie na nas czekał.
Przedmiot niewiele różniący się od innych butów pod względem charakterystyki. Nieznacznie zwiększa twoją stabilność po atakach wroga.
Gdy znajdziemy się w krętych ruinach, będziemy stopniowo posuwać się naprzód, przeskakując z jednego budynku do drugiego. W okrągłej strukturze zdecydujemy się nie iść dalej, lecz skręcić w prawo. Tam, po pokonaniu tunelu, w prawym rogu jaskini, znajdziemy szkielet z mapą.
Potrzebujemy punktu orientacyjnego "Postój Strażnika". Będziemy iść wzdłuż krawędzi klifu, aż zobaczymy skrzynię z nagrodą.
Zwykły talizman, który zwiększa atrybut percepcji o trzy punkty.
Dotrzyj do kupca w Twierdzy Spokoju: sprzeda ci mapę za 4032 monet. Aby się do niego dostać, musisz wspiąć się dwa piętra w górę z wielkiej sali do ołtarza z kamienną księgą. Stoi tuż przed nim.
Sam skarb znajduje się na północ od Popiołowego Lasu. Nie wspinając się na budynek na wysokości, na rozwidleniu wybierz prawą ścieżkę. Po krótkim odcinku drogi, przed zejściem, zwróć uwagę na zakamarek po prawej: w rogu leży skarb.
Dość mocny sztylet z zwiększoną szansą na aktywację krytycznego obrażenia. Posiada również drobne zdolności wampiryczne oraz możliwość odebrania 15% więcej zdrowia przeciwnikowi, jeśli nie stracił jeszcze żadnych odpowiadających punktów.
Kupiona od kupca Eberki przy wejściu do Wieży Południowej Straży za 5220 monet.
Podejdź do klifu przed rzeką lawy w kierunku południowo-zachodnim od Likhole'sye. W pobliżu, na górze, znajduje się mała budowla. Po przeciwnej stronie góry jest niebezpieczne podejście: występy w formie schodów. Wspinasz się na nie, a wewnątrz altany naciśnij przycisk na przedniej stronie stołu. Sekretne drzwi otworzą się po prawej stronie: wejdź ostrożnie i skocz w dół.
Stosunkowo mocna tarcza z potężnym blokiem i odpornością na odmrożenia, zatrucia i inne efekty. Z 20% szansą każdy zablokowany cios wroga może przywrócić 10 punktów wytrzymałości, z 10% szansą na uniknięcie obrażeń od ataków wręcz.