Getaway to tryb ograniczony czasowo w Fortnite, w którym drużyny wyruszają na szybki i odważny skok. Musisz zdobyć jedną z czterech kryształowych lam i następnie uciec z wyspy jednym z trzech vanów. Oto jak to zrobić.
Aby wybrać tryb Getaway w Fortnite, przejdź do głównego menu lobby, wejdź w Odkryj, wybierz „Getaway” i kliknij „Graj”. Dodatkowo możesz szybko znaleźć tryb, używając paska wyszukiwania w lewym górnym rogu menu lobby — wystarczy wpisać „Getaway” i rozpocząć grę stamtąd.
Jak grać w tryb Getaway
Ten tryb można grać tylko w parach lub drużynach, więc gracze solo i trio nie mają szczęścia. W przeciwieństwie do tradycyjnych meczów, w których zwycięstwo zależy od ostatniej przetrwałej drużyny, „Getaway” koncentruje się na strategii, pracy zespołowej i ryzyku.
Klejnoty, znane również jako Kryształowe Lamy, są głównym celem tego trybu. Te przedmioty znajdują się w zamkniętych sejfach, które spadają z nieba w czterech oznaczonych miejscach na mapie. Otwieranie sejfu zajmuje czas, co czyni cię podatnym na ataki wrogów. Gdy sejf ląduje, wchodź z nim w interakcję, aby go otworzyć. Jeśli każdy członek drużyny wejdzie w interakcję z sejfem, otworzy się on znacznie szybciej. Po otwarciu sejfu, znajdziesz w nim łup i najważniejszą nagrodę: klejnot w kształcie lamy. Członek drużyny musi go podnieść i trzymać aż do końca meczu.
Kiedy gra się zaczyna, wygląda to jak zwykły mecz „Battle Royale”. Gracze wyskakują z autobusu bojowego na mapę i biegają, szukając broni i sprzętu. Gdy gracze zostaną wyeliminowani, mogą zostać przywróceni w Vanie Reboot, tak jak w zwykłym meczu, ale gdy cała drużyna zostanie wyeliminowana, gra się kończy.
Pierwsze trzy drużyny, które dotrą do vana z lamą, wygrają grę, ale możesz również osiągnąć zwycięstwo, eliminując wszystkie drużyny wrogów. Niesienie lamy spowolni cię o dziesięć procent, co czyni cię łatwiejszym celem dla wrogich drużyn. Dodatkowo, za każdym razem, gdy podniesiesz lamę, jej lokalizacja staje się widoczna dla wszystkich graczy na mapie przez 30 sekund, co komplikuje zadanie ucieczki.
Ikona sejfu będzie świecić na niebiesko, gdy drużyna gracza ma klejnot, a na czerwono, gdy trzyma go drużyna wroga. Jeśli lama zginie w burzy, nowa dostawa zaopatrzenia przyniesie zamiennik, zapewniając zawsze szansę na zrealizowanie celu.
Vany będą również oznaczone na mapie, ale nie przybędą, dopóki timer po prawej stronie ekranu nie pojawi się i nie osiągnie zera. Początkowo będą dwa vany, a potem po pewnym czasie pojawi się ostatni van. Gdy drużyna dotrze do lokalizacji vana, gracz trzymający klejnot musi wchodzić z nim w interakcję. Jeśli drużyny wrogów wykorzystają wszystkie vany, mecz uznaje się za przegrany. Dopóki gracze mogą aktywować van z klejnotem, będą mogli opuścić mecz, co prowadzi do zwycięstwa.
Otrzymasz również cenne doświadczenie, które pomoże ci zdobyć nowe poziomy i nagrody w Battle Pass.