Assassin's Creed Shadows: Przewodnik po Obudzeniu

Assassin's Creed Shadows: Przewodnik po Obudzeniu

Vladislav Sham

"Obudzenie" to siódma główna misja w Assassin's Creed Shadows. Rozpocznie się podczas poprzedniej misji. Jeśli napotkasz trudności podczas realizacji tego zadania, koniecznie zapoznaj się z tym przewodnikiem.

Jak trenować z Nagato

Podejdź do Nagato, ale bądź ostrożny — atakuje bardzo szybko. Na ekranie pojawią się wskazówki, ale będziesz miał tylko pół sekundy na unikanie. Będzie ci łatwiej to zrobić, jeśli od razu pobiegniesz do bokkena i naciśniesz przycisk, aby przewrócić się w jego stronę. Następnie naciśnij inny przycisk, aby podnieść broń.

Zbliż się do Nagato, a następnie przytrzymaj przycisk ataku, aż twoja broń zacznie świecić, a następnie puść, aby złamać jego blok. Powtórz to cztery razy.

Wskazówka dotycząca parowania jest wyświetlana dłużej niż na poprzednim etapie misji. Gdy się pojawi, naciśnij odpowiedni przycisk, aby odeprzeć atak. Powtórz to cztery razy.

Użyj umiejętności, które zdobyłeś, aby pokonać Nagato w pojedynku. W tej walce nie odniesiesz obrażeń, więc przegrana jest niemożliwa. Wykonaj kilka ataków, po których rozpocznie się przerywnik.

Jak pomóc Matsu

Przemieszczaj się na zachód wzdłuż ścieżki z Nagato. Aby ułatwić sobie, przytrzymaj przycisk, po czym bohaterka automatycznie podąży za postacią. Gdy Nagato odejdzie, przesuń się na południowy zachód przez drewniany most i kontynuuj podążanie ścieżką.

Wkrótce wzniesie się na wzgórze i zaprowadzi cię do domu. Podejdź do Matsu i porozmawiaj z nią. Po rozmowie idź naprzód wzdłuż ścieżki od domu Matsu. Gdy zobaczysz złamane drzewo, wejdź na nie i przeskocz przez przepaść. Następnie skocz na drugie drzewo i poruszaj się wzdłuż gałęzi na północ, aż dotrzesz do wieży.

Skocz na bambusowy daszek, a następnie wejdź na wieżę. Wyjdź na występ, aby zobaczyć zakłócenie poniżej. Skocz do przodu, aby wylądować w stogu siana. Podejdź do upadłego jelenia i zbadaj go.

Kieruj się na północny zachód wzdłuż ścieżki do lasu. Droga wkrótce skręci na południe, prowadząc cię do obozu kłusowników przy ognisku. Tutaj pojawi się wybór dialogowy:

  • Jesteście złodziejami!
  • Mogliście poprosić o pomoc.

Niezależnie od wyboru, i tak będziesz musiał walczyć z kłusownikami. Użyj umiejętności zdobytych podczas treningu z Nagato i poradzisz sobie z wrogami. Pokonanie tylko jednego z nich wystarczy, aby zakończyć walkę.

Po przerywniku podążaj ścieżką przed sobą w górę. Na rozwidleniu skręć w prawo, aby wspiąć się wyżej na górę. To zaprowadzi cię z powrotem do wieży, z której niedawno skakałeś. Przeskocz przez lukę w ogrodzeniu, a następnie pokonaj jeszcze dwie luki, aby wrócić do domu Matsu. Otwórz drzwi i usiądź w środku. Tutaj rozpocznie się dialog:

  • Jesteś silny.
  • Potrzebujesz odpoczynku.

Wybór nie wpływa na fabułę.

Później pojawia się Nagato i następuje kolejny dialog:

  • Obawiam się o ciebie.
  • Idę z tobą.

Ten wybór również nie wpływa na fabułę.

Kiedy się budzisz, pojawia się dziwny mężczyzna o imieniu Sorin. Dialog:

  • Nie ucieknę.
  • Nie możesz mnie tutaj zatrzymać.

Wybór nie ma znaczenia.

Następnie chłopiec o imieniu Jūnjirō mówi do ciebie, oferując kolejny wybór:

  • W porządku, mów.
  • Wyrzuć to z siebie.
  • Milcz.

Wybór nie zmienia wyniku.

Po tym Sorin chce znów porozmawiać:

  • Jūnjirō nie ma się czego obawiać ze mną.
  • Dopóki nie jest wrogiem.

Wybór nie wpływa również na fabułę.

Po tej scenie misja wraca do "Nieopłacalnego Długu," a "Pobudka" jest zakończona.

Inne przewodniki

    O autorze
    Komentarze0