Legendarny The Elder Scrolls IV: Oblivion otwiera niesamowity świat interakcji społecznych dla graczy, gdzie relacje z postaciami można zmieniać za pomocą unikalnego systemu dialogowego. W tym przewodniku szczegółowo wyjaśnimy, jak mistrzowsko wykorzystać koło perswazji, aby osiągnąć pożądany rezultat.
Relacje głównego bohatera z innymi postaciami są wpływane przez wiele czynników:
Początkowe nastawienie postaci do bohatera będzie zależało od kombinacji powyższych okoliczności. Istnieją jednak sposoby, aby wpłynąć na to w grze.
Poziom umiejętności „Mowa” przede wszystkim wpływa na relacje. Im wyższy poziom umiejętności, tym łatwiej jest zdobyć sympatię ludzi. Możesz nieco zwiększyć szansę na dobre nastawienie do siebie, stosując się do tych zaleceń:
Poprawa umiejętności retoryki wymaga dużo praktyki. Najprostszym sposobem jest ćwiczenie na strażnikach. Jednak najskuteczniejszą metodą poprawy umiejętności jest przeprowadzanie wielu transakcji z rzędu. Na przykład, skorzystaj z usług kupca i sprzedaj stos strzał, ale rób to po jednej na raz.
Rozwijanie relacji otwiera nowe możliwości dla gracza. Pozwala to uzyskać cenne informacje od postaci zadań. Ponadto, strażnicy i inni ludzie będą bardziej pobłażliwi wobec twoich przestępstw. Rozwijając relacje z kupcami, możesz kupować taniej i sprzedawać z zyskiem. Dodatkowo, gracze mogą otrzymywać zniżki na trening i różne usługi.
Podczas dialogu możesz kliknąć na ikonę twarzy w lewym dolnym rogu, co otworzy koło perswazji.
Koło jest podzielone na cztery sektory:
Poniżej koła znajdują się cztery przyciski:
Aby rozpocząć mini-grę, naciśnij "Start". Kiedy najedziesz na jeden z elementów, na twarzy rozmówcy pojawia się określona emocja, która może być pozytywna lub negatywna. Należy zauważyć, że brak działania prowadzi do zmniejszenia punktów sympatii.
Sektory są pomalowane na żółto, a stopień wypełnienia segmentu pokazuje siłę wpływu użycia emocji na postać podczas kroku. Na przykład, jeśli podziw jest w pełni wypełniony, zastosowanie go na rozmówcy znacznie zwiększy sympatię.
Każda postać ma swoje własne nastawienie do określonych emocji. Dwie są pozytywne, a dwie negatywne. Dlatego powinieneś działać zgodnie z następującym algorytmem:
Na przykład, w świecie gry napotkasz postać Lerexus Callidus. "Chwal" i "Podziwiaj" wywołują negatywną reakcję, podczas gdy "Żartuj" i "Zagrażaj" są pozytywne. Dlatego, gdy koło obraca się tak, że żart jest w pełni wypełniony, powinieneś go wybrać. Następnie musisz wybrać chwalenie, gdy jest mniej wypełnione niż inne. W ten sposób kompensujemy różnicę i poprawiamy nastawienie do głównej postaci. Możesz to robić, aż osiągniesz pożądany wynik.
Zalecamy zapisanie gry przed każdą próbą. Dodatkowo, nie wahaj się używać łapówki — to najszybszy sposób na zdobycie sympatii rozmówcy. W miarę jak gracze rozwijają swoje umiejętności w zakresie mowy i uroku, coraz łatwiej będzie im wpływać na ludzi.