Grób w Blue Prince to zewnętrzny pokój, w którym gracze znajdą wiele nieoczywistych zagadek. Rozwiązując je, zwiększysz swój początkowy kapitał, zdobędziesz wiele dodatkowych informacji, które pomogą w innych zagadkach, a także otworzysz skrót do Piwnicy, gdzie znajduje się dźwignia do otwarcia Pokoju 46. W tym przewodniku powiemy, jak aktywować lampy i w jakiej kolejności naciskać statuy, a także podzielimy się książką, którą znaleziono, jeśli lubisz rozwiązywać zagadki bez szczegółowego przewodnika.
Po otwarciu Grobu otrzymasz dodatkowe 5 monet za każdy pokój otwarty jednymi drzwiami. Te monety można zebrać na piedestale w Grobie. Dodatkowo w tym pomieszczeniu znajduje się kilka ukrytych pokoi, w których znajdują się cenne nagrody.
Aby otworzyć przejście do Piwnicy, musisz aktywować statuy w odpowiedniej kolejności. Ta kolejność jest wskazana w Kaplicy na witrażach, które można otworzyć w rezydencji. Każdy witraż przedstawia anioła, a poniżej niego znajduje się liczba rzymska od I do VII, która jest poprawną kolejnością do otwarcia przejścia.
Aby aktywować, musisz nacisnąć statuę tak, aby opuściła przedmiot w swojej ręce. Jeśli zrobisz coś źle, wróć ręce do górnej pozycji i spróbuj ponownie. Poprawna kolejność:
Po aktywacji otworzy się przejście w pobliżu Królowa. Idąc dalej, znajdziesz kolejną statuę Śmierci. Opuszczenie kosy otworzy skrót do Piwnicy.
Eksplorując Pokój 46, znajdziesz testament, który wskazuje poprawną kolejność aniołów, ale tylko ich imiona są oznaczone (Orinda, Lydia, Rinna, Joy, Daudji, Veia, Mila i Draxus). Podczas eksploracji innych pokoi w rezydencji znajdziesz notatki opisujące każdego anioła. Składając wszystkie informacje w całość, możesz wrócić do Grobu i spróbować następującej kombinacji:
Wykonując wszystko poprawnie, za żniwiarzem otworzy się przejście. W nagrodę otrzymasz oryginalny rękopis Czerwonego Księcia oraz notes z wskazówkami. Zostawimy tutaj zrzuty ekranu, aby wskazówki były pod ręką.
Niektóre świeczniki w grobowcu będą miały rubiny. Oznacza to, że możesz zapalić na nich świece, aby aktywować mechanizm. Do tego potrzebujesz szkła powiększającego. Aby je stworzyć, musisz otworzyć warsztat w rezydencji i połączyć lupę oraz wykrywacz metali. Więcej na temat tego przedmiotu mówiliśmy w innym przewodniku.
W nagrodę za otwarcie wszystkich pokoi otrzymasz dysk z ulepszeniem, pudełko z łamigłówką Mora Djai, list oraz klucz do dziennika Lady Epsen (znajduje się w głównej sypialni).