Przewodniki Rozwiązanie zagadki statuy grobowca Niebieskiego Księcia

Rozwiązanie zagadki statuy grobowca Niebieskiego Księcia

Vladislav Sham
Czytaj w pełnej wersji

Grób w Blue Prince to zewnętrzny pokój, w którym gracze znajdą wiele nieoczywistych zagadek. Rozwiązując je, zwiększysz swój początkowy kapitał, zdobędziesz wiele dodatkowych informacji, które pomogą w innych zagadkach, a także otworzysz skrót do Piwnicy, gdzie znajduje się dźwignia do otwarcia Pokoju 46. W tym przewodniku powiemy, jak aktywować lampy i w jakiej kolejności naciskać statuy, a także podzielimy się książką, którą znaleziono, jeśli lubisz rozwiązywać zagadki bez szczegółowego przewodnika.

Blue Prince Guides

  1. Ultimate Blue Prince Walkthrough Guide: All Codes, Puzzles Solutions, Tips & Tricks
  2. Blue Prince Walkthrough: Reach The Antechamber & Unlock Room 46 Easily
  3. Guide to Increasing Steps in Blue Prince
  4. Blue Prince: Billiard Room Dart Puzzle Solution
  5. How to open the garden gates in Blue Prince
  6. Complete List of All Codes and Passwords for Doors and Safes in Blue Prince
  7. Blue Prince Utility Closet: How to Solve the Breaker Box Puzzle
  8. How to Start and Use the Boiler Room in Blue Prince
  9. Blue Prince Laboratory Puzzle Solution: Step-by-Step Guide
  10. Blue Prince Guide: Mastering the Chess Puzzle Solution
  11. Complete Guide to All Items and Their Combinations in Blue Prince
  12. Ultimate Guide to Solving the Gallery Puzzle in Blue Prince
  13. How to Unlock Room 8 in Blue Prince and Solve the Puzzle

Po otwarciu Grobu otrzymasz dodatkowe 5 monet za każdy pokój otwarty jednymi drzwiami. Te monety można zebrać na piedestale w Grobie. Dodatkowo w tym pomieszczeniu znajduje się kilka ukrytych pokoi, w których znajdują się cenne nagrody.

Jak otworzyć przejście za statuami

Aby otworzyć przejście do Piwnicy, musisz aktywować statuy w odpowiedniej kolejności. Ta kolejność jest wskazana w Kaplicy na witrażach, które można otworzyć w rezydencji. Każdy witraż przedstawia anioła, a poniżej niego znajduje się liczba rzymska od I do VII, która jest poprawną kolejnością do otwarcia przejścia.

Aby aktywować, musisz nacisnąć statuę tak, aby opuściła przedmiot w swojej ręce. Jeśli zrobisz coś źle, wróć ręce do górnej pozycji i spróbuj ponownie. Poprawna kolejność:

  1. Ogrodnik — płaski kapelusz i łopata.
  2. Kucharz — czapka i łopatka do chleba.
  3. Rolnik — kapelusz kowbojski i grabi.
  4. Kominiarz — cylinder i puszysta szczotka.
  5. Pokojówka — czepiec i miotła.
  6. Dżokej — gładki kask i bat.
  7. Królowa — korona i berło.

Po aktywacji otworzy się przejście w pobliżu Królowa. Idąc dalej, znajdziesz kolejną statuę Śmierci. Opuszczenie kosy otworzy skrót do Piwnicy.

Jak otworzyć drugie przejście za statuami

Eksplorując Pokój 46, znajdziesz testament, który wskazuje poprawną kolejność aniołów, ale tylko ich imiona są oznaczone (Orinda, Lydia, Rinna, Joy, Daudji, Veia, Mila i Draxus). Podczas eksploracji innych pokoi w rezydencji znajdziesz notatki opisujące każdego anioła. Składając wszystkie informacje w całość, możesz wrócić do Grobu i spróbować następującej kombinacji:

  1. Orinda królowa z koroną i berłem.
  2. Lydia — anioł Jockey w gładkim hełmie i z batem.
  3. Rinna ogrodnik w płaskim kapeluszu i z łopatą.
  4. Joy kucharz, trzymający łopatkę do chleba.
  5. Daudji — statua rolnika w kapeluszu kowbojskim i z grabiami.
  6. Veia — anioł-kominiarz w cylindrze i z puszystą szczotką.
  7. Mila pokojówka w czepku i z miotłą.
  8. Draxus — statua szkieletu żniwiarza z kosą, którą otworzyłeś wcześniej.

Wykonując wszystko poprawnie, za żniwiarzem otworzy się przejście. W nagrodę otrzymasz oryginalny rękopis Czerwonego Księcia oraz notes z wskazówkami. Zostawimy tutaj zrzuty ekranu, aby wskazówki były pod ręką.

Jak aktywować lampy w grobowcu

Niektóre świeczniki w grobowcu będą miały rubiny. Oznacza to, że możesz zapalić na nich świece, aby aktywować mechanizm. Do tego potrzebujesz szkła powiększającego. Aby je stworzyć, musisz otworzyć warsztat w rezydencji i połączyć lupę oraz wykrywacz metali. Więcej na temat tego przedmiotu mówiliśmy w innym przewodniku.

W nagrodę za otwarcie wszystkich pokoi otrzymasz dysk z ulepszeniem, pudełko z łamigłówką Mora Djai, list oraz klucz do dziennika Lady Epsen (znajduje się w głównej sypialni).

Inne przewodniki

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz