Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Jak zdobyć wszystkie bronie (Pełny przewodnik)

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Jak zdobyć wszystkie bronie (Pełny przewodnik)

Vladislav Sham
Zawartość

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater to remake legendarnej gry z 2004 roku autorstwa Hideo Kojimy. Integralną częścią serii Solid jest różnorodny arsenał, który protagonista zbiera w trakcie rozgrywki, co pozwala graczowi rozwiązywać różne sytuacje w grze. Trzecia część serii nie jest wyjątkiem: gra oferuje szeroki wachlarz narzędzi — od pistoletów (śmiertelnych i niesmiertelnych) po papierosy z gazem usypiającym. W tym przewodniku dowiesz się, jak zdobyć każdy rodzaj broni w zaktualizowanej wersji Metal Gear Solid 3.

Nóż przetrwania i Mk22

Nóż i Mk22 są dostępne na początku gry. Broń wręcz będzie od razu w twoim ekwipunku, ale aby zdobyć środek usypiający, musisz wspiąć się na drzewo, na którym wisi plecak Snake'a i go podnieść.

EZ Gun

EZ Gun jest dostępny na początku na bardzo łatwym poziomie trudności razem z Mk22 lub zdobywając kodowe imię Markhor za zebranie wszystkich roślin i zwierząt.

M1911A1

Pistolet jest dostępny w trakcie opowieści podczas rozmowy z EVA w lokalizacji Dawn.

SVD

SVD można zdobyć dwukrotnie w grze. W prologu, karabin snajperski można znaleźć w lokalizacji Dremuchij North: po pierwszych dwóch patrolach skręć w prawo i poszukaj ukrytego przejścia — tam znajdziesz SVD. Pamiętaj, że na końcu prologu wszystkie znalezione bronie zostaną zabrane!

Lokalizacja przejścia na mapie

Po Operacji Virtuous, karabin snajperski można podnieść w lokalizacji Ponizovje West w zbrojowni.

Granaty

Granaty można zdobyć tak samo jak amunicję: zbieraj je od martwych wrogów lub rabuj żywych — to zależy od ciebie. Poza tym, wiele granatów jest rozsianych w różnych miejscach w grze, więc nie przegap ich.

Claymore

Aby zdobyć minę Claymore, musisz ostrożnie czołgać się wokół każdej miny, którą znajdziesz (na szczęście są dość powszechne w trakcie rozgrywki), a następnie ją podnieść.

TNT

Znajduje się w zbrojowni w lokalizacji Bolshaya Past.

Pułapka na myszy

Również znajduje się w Bolshaya Past, ale tym razem pod łóżkiem w głównym budynku.

XM16E

W prologu, przejdź przez most w lokalizacji Dolinovodno i trzymaj się lewej strony. Droga poprowadzi pod mostem, gdzie leży karabin szturmowy.

In głównej grze, karabin szturmowy będzie czekał na Ciebie w zbrojowni w lokalizacji Granin Lab Exterior.

Papierosy z gazem usypiającym

Papierosy można znaleźć w piwnicy Granin Lab. Na końcu korytarza wejdź do mniejszego pomieszczenia i zbierz łup.

Chusteczka

W tym samym laboratorium, przejdź do następnego pokoju, gdzie możesz wziąć chusteczkę z szafki w rogu.

Książka

Granin Gorki — Południe. Po wejściu do lokalizacji, skręć w lewo; będzie tam książka, ale bądź ostrożny — możesz natknąć się na linkę pułapki.

M37

Podczas Operacji Virtuous, strzelba może być zdobyta na obrzeżach lokalizacji Dawn, konkretnie za zniszczoną ceglaną ścianą.

W Operacji Snake Eater, strzelba będzie leżała w jaskini, gdzie Naked Snake spada po walce z Revolver Ocelotem. Aby znaleźć M37 w jaskini, skręć w prawo po upadku.

Latarka

Kiedy dotrzesz do wodospadów w jaskini, skręć w boczny korytarz i weź latarkę.

AK-47

Karabin szturmowy znajduje się w zbrojowni w lokalizacji Bolshaya Past.

Magazynek

Jeśli opróżnisz pełny magazynek AK-47, w Twoim ekwipunku pojawi się pusty magazynek.

RPG-7

Przed spotkaniem z EVA w lokalizacji Krasnogorje, sprawdź jeden z pobliskich domów. Wyrzutnia rakiet będzie tam leżała.

M63

W lokalizacji Svyatogornyj East znajdziesz pomieszczenie magazynowe z karabinem maszynowym na końcu budynku.

Karabin Mosin-Nagant

Karabin Mosin-Nagant można zdobyć po walce z The End, jeśli pokonasz go używając metod nieśmiertelnych, wyczerpując wytrzymałość starego snajpera (możesz to zrobić za pomocą Mk22, EZ Gun lub papierosów z gazem usypiającym). Następnie, w miejscu, gdzie The End leżał w scenie przerywnikowej, pozostanie jego karabin.

Skorpion

Wniknij do laboratorium Groznyj Grad, wschodnie skrzydło. Na pierwszym piętrze znajdź zamknięte drzwi zbrojowni. Drzwi otworzą się albo przy użyciu kamuflażu i maski Raikova, albo przez przyciągnięcie ciała strażnika bliżej drzwi. Wejdź do środka, aby zdobyć pistolet maszynowy.

Rewolwer Jednostrzałowy

Rewolwer trafia w ręce Snake'a w więzieniu Groznyj Grad jako część fabuły. Po pierwszym przejściu gry będziesz mógł go używać na stałe.

Widelce

Otrzymujesz je podczas fabuły w więzieniu.

Patriot

Ten karabin szturmowy można zdobyć po pierwszym przejściu gry.

Inne przewodniki

O autorze
Komentarze0