Batman: Arkham Origins Recenzja

Batman: Arkham Origins Recenzja

Rodion Ilin
27 sierpnia 2025, 17:16

Warner Bros., które posiada prawa do serii DC Comics, a w szczególności do Batmana, zdołało przekształcić tę popularną markę w serię niezwykle udanych i, co najważniejsze, dochodowych gier. W Batman: Arkham Originsfirma postanowiła podjąć ryzyko i opracować ją przy użyciu własnego wewnętrznego studia. Dowiedz się, jak to wyszło w naszej recenzji!

Każda gra z serii Batman: Arkham stała się niemal kultowa. Zespół Rocksteady, twórcy pierwszych dwóch gier, zdołał połączyć interesującą fabułę, mnóstwo głównych misji, zadań pobocznych i intrygujących zagadek z kinową grafiką i doskonałymi efektami specjalnymi. Ale co udało się osiągnąć Warner Bros. Games Montreal w Batman: Arkham Origins? Najważniejsze to zachować formułę rozgrywki i przekazać tę wciągającą narrację.

Świat i wydarzenia w Batman: Arkham Origins mogą naprawdę wciągnąć gracza nie mniej niż w poprzednim Arkham City. Gry okazały się bardzo podobne, z wyjątkiem tego, że dzieło WBGames Montreal ma mniej przerywników i kinowych momentów, ale znacznie więcej bijatyki—znacznie więcej, w rzeczywistości. Twórcy osiągnęli to, zwiększając rozmiar świata gry, dodając więcej bandytów na ulicach i wprowadzając różne zadania. Warto zauważyć, że Arkham City przypominało cały film o dniu w życiu Batmana.

Gdzie ukryłeś dowody?!

W ciągu kilku dziesięciu godzin gracz będzie musiał badać przestępstwa popełnione przez bossów mafijnych, superzłoczyńców i zwykłych bandytów. Większość misji jest ściśle związana z fabułą gry oraz innymi grami w serii. Podobnie jak jej poprzednicy, Batman: Arkham Origins jest zaprojektowany do przemyślanych i niespiesznych przejść. Jeśli spróbujesz się spieszyć, wiele rzeczy może wydawać się drugorzędnych i niepotrzebnych.

Dotyczy to przede wszystkim misji Enigmy. Musisz wykonać te same czynności kilka razy—znaleźć i przesłuchać świadków, a także zniszczyć przekaźniki. Zajmuje to również czas, aby uzyskać dostęp do obciążających danych, co jest dość trudne, więc gracz będzie musiał używać logiki i umieć szybko reagować na to, co się dzieje.

Drugim elementem rozgrywki, który można nazwać rutynowym, są losowe przestępstwa, które pojawiają się wokół Batmana. Ratowanie policji przed bandytami lub cywilów przed policją, ingerowanie w wojny gangów, zatrzymywanie rabusiów—wszystkie te różnorodne zadania zasadniczo oznaczają to samo: wlecieć i pobić wszystkich, którzy stoją na drodze mitycznej sprawiedliwości.

Nic z tego nie byłoby możliwe, gdyby świat gry nie stał się większy. Podczas rozwoju Origins, WBGames Montreal dodało nową dzielnicę Gotham i połączyło ją ze starym miastem, które stało się fundamentem więzienia Arkham City. Nawet ikoniczna wieża jest na miejscu i można ją zbadać. Stare i nowe części miasta są połączone długim mostem, który gracz może przekroczyć w razie potrzeby. System szybkiej podróży został zaprojektowany, aby oszczędzić ci niepotrzebnych kłopotów, i jest to naprawdę użyteczna i wygodna innowacja.

Najlepiej, co zrobili deweloperzy, to nowy system rekonstrukcji przestępstw. Można powiedzieć, że to właśnie czyni Batmana prawdziwym detektywem, a nie tylko bogatym facetem z masą drogich gadżetów, które dostarczają mu informacji. Rekonstruowanie każdej sceny przestępstwa i odtwarzanie jej przed twoimi oczami dostarcza wielu użytecznych wskazówek i materiału do przemyśleń. W połączeniu z głośnym rozumowaniem Batmana, sprawia, że rozgrywka wydaje się bardziej naturalna.

System walki nie zmienił się znacząco. To ta sama rozgrywka, którą możemy już nazwać klasyczną. Jednak sterowanie zostało jeszcze bardziej uproszczone, co w rzeczywistości utrudnia łączenie ciosów i łączenie specjalnych umiejętności. Fani Batmana, jak również miłośnicy gadżetów ogólnie, będą zadowoleni z całej gamy nowych urządzeń. Najbardziej zapadające w pamięć są oczywiście elektryczne rękawice. Ta potężna broń zamienia walkę wręcz w bułkę z masłem. Uzbrojonych wrogów można zatrzymać za pomocą liny, która automatycznie napina się między ścianami lub przeciwnikami. Jest to również świetne do ogłuszania bandytów.

Walki z bossami są może nieco trudniejsze niż były w Batman: Arkham City. Jeśli nigdy nie cieszyłeś się takimi momentami, bądź cierpliwy. Każdy z ośmiu bossów wymaga unikalnego podejścia i dużo czasu, aby wymyślić odpowiednią taktykę. Tego samego nie można powiedzieć o zwykłych wrogach.

Batman jest tak silny, że nawet dwudziestu bandytów nie stanowi dla niego prawdziwego zagrożenia. Czasami wydaje się, że jest nie do zatrzymania. Tak, są okazjonalne misje poboczne z trudniejszymi przeciwnikami, ale takich wydarzeń w grze jest niewiele. Większość bandytów to po prostu worki treningowe, a nawet pod koniec gry nie mogą stawić większego oporu. Jednak w dużej mierze zależy to od tego, czy spędzasz dużo czasu na ulepszaniu swojej postaci, czy nie.

Black Mask

Analizując pracę wykonaną przez pisarzy WBGames Montreal, można powiedzieć, że zrobili świetną robotę i wymyślili naprawdę wysokiej jakości i interesującą historię, zwłaszcza że jest ona w pełni ujawniana dopiero bliżej końca gry. To w Origins Batman spotyka swoich przyszłych lojalnych przyjaciół i przysięgłych wrogów. Ci ostatni, nawiasem mówiąc, z pewnością go przewyższą.

Krótko mówiąc, podczas rozwoju Batman: Arkham Origins, WBGames Montreal zastosowało zasadę „ta sama stara zupa, tylko więcej jej.” Z jednej strony mamy klasycznego Batmana ze wszystkimi jego gadżetami, sztukami walki i archi-“przyjaciółmi.” Z drugiej strony, gra znacznie różni się dzięki swojemu światu gry i zupełnie nowej fabule, którą zdecydowanie warto przeżyć.

Jeśli w poprzednich grach Batman był rodzajem maszyny poruszającej się od jednego celu do drugiego i nie czującej nic do swoich wrogów, w Origins ukazany jest jako wciąż młody i porywczy. He has no friends or allies—at least, not until the night when Gotham’s supervillains have another flare-up. During the events of Origins, Batman will realize the importance of teamwork and that he himself needs the help of friends.

Doskonała grafika tylko wzmacnia doświadczenie gry. Wizualizacje przeszły pewne zmiany, ale w przeciwieństwie do fabuły, są dość trudne do jednoznacznej oceny. Z perspektywy przeciętnego gracza zmiany są niewielkie, a po pierwszych łatkach deweloperzy szybko poprawili wydajność do akceptowalnego poziomu. Jeśli twój komputer pozwala na maksymalne ustawienia graficzne, zauważysz szereg interesujących efektów graficznych, które nie były obecne w poprzednich odsłonach. Oczywiście, najlepiej działają one na kartach graficznych Nvidia.

Anarchia

Jednak ci, którzy oczekiwali „czegoś więcej”, mitycznego „Half-Life 3”, będą rozczarowani brakiem świeżych pomysłów w Batman: Arkham Origins oraz pewnymi potknięciami w rozgrywce. Ale nic na to nie poradzisz. Stało się modne twierdzić, że deweloperzy nie robią nic innego, jak tylko wyciskają pieniądze z fanów, kopiując tę samą grę co roku.

***

Jeśli nigdy nie grałeś w serię Batman: Arkham, to Origins jest zdecydowanie dla ciebie. Gra jest warta pieniędzy, a po jej ukończeniu możesz kupić dwie kontynuacje w przystępnej cenie, które zachwycą cię kinowymi przerywnikami i równie wciągającą fabułą. Rozgrywka stanie się bardziej wymagająca, a nie bardziej dynamiczna.

    Fabuła
    8.0
    Zarządzanie
    8.0
    Dźwięk i muzyka
    9.0
    Rozgrywka
    9.0
    Grafika
    9.0
    8.6 / 10
    As mentioned above, Arkham Origins is packed with action. Whether this is a plus or a minus is up to the players to decide, but to be objective, it should be noted that cinematic cutscenes increase the cost and time required for development. In all other respects, Arkham Origins is almost entirely reminiscent of Arkham City, but significantly refined.
    Zalety
    — An intriguing story about Batman’s early years;
    — Lots of action and brawling;
    — Fairly modern graphics;
    — Two additional modes for replayability;
    — Tons of references to previous games in the series.
    Minusy
    — Movement is limited to the streets of Gotham, i.e., you can’t climb onto rooftops;
    — The final battle is overly difficult;
    — Some problems with the PC version of the game that were discovered after release.
    O autorze
    Komentarze0