BioWare zmniejsza zatrudnienie z powodu rozwoju nowego Mass Effect
Eduard Zamikhovsky
BioWare postanowiło zmienić swoje podejście do tworzenia gier po wydaniu Dragon Age: The Veilguard. Szef firmy, Gary McKay, ogłosił wewnętrzną restrukturyzację w zespole.
Zmiany te są wynikiem nowego Mass Effect, który obecnie znajduje się w fazie preprodukcji. Mały zespół pracuje nad grą, a w tym momencie nie wymaga pełnego wsparcia całego studia.
Zgodnie z informacjami IGN, niektórzy pracownicy zostali już przeniesieni na podobne stanowiska w Electronic Arts. Niektórzy członkowie zespołu Dragon Age również stracili swoje stanowiska, ale mogą aplikować na role w EA.
Electronic Arts skomentowało sytuację dla IGN, zauważając, że studio obecnie koncentruje się wyłącznie na Mass Effect.
Priorytetem studia był Dragon Age. W tym czasie byli ludzie, którzy kontynuowali budowanie wizji następnego Mass Effect. Teraz, gdy The Veilguard zostało wydane, pełna uwaga studia skupia się na Mass Effect.
Chociaż nie podajemy liczb, studio ma odpowiednią liczbę osób na odpowiednich stanowiskach, aby pracować nad Mass Effect na tym etapie rozwoju.
Wcześniej Electronic Arts przyznało , że Dragon Age: The Veilguard nie spełnił jego oczekiwań. Gra RPG przyciągnęła 1,5 miliona graczy w ciągu pierwszych dwóch miesięcy, ale wydawca miał nadzieję na podwojenie tej liczby.
-
Inna rasa w grze ujawniona dla RPG Mass Effect Exodus -
Dragon Age: Dyrektor Gry Veilguard Potwierdza Swoje Odejście Z BioWare i EA -
Jason Schreier: Zespół BioWare zmniejszył się do mniej niż 100 pracowników -
Plotki sugerują, że dyrektor gry BioWare odpowiedzialny za Dragon Age: The Veilguard odchodzi, studio może stanąć w obliczu zamknięcia -
Dragon Age: Autor Veilguard i kilku innych weteranów studia odchodzą z BioWare -
BioWare wydaje się kończyć wsparcie dla Dragon Age: The Veilguard