-
Twórcy Mass Effect i Dragon Age opowiedzą o wzlocie i upadku BioWare — dokument kręcono aż do zamknięcia studia
Kanadyjski kanał telewizyjny Super Channel zlecił realizację Massive Effect: The BioWare Story — dokumentu o historii BioWare, studia założonego w 1995 roku. Reżyserami filmu są Shane Fennessey i Adam Scorgie. Premiera odbędzie się na festiwalach filmowych w 2027 roku, a za światową dystrybucję odpowie UpstreamFlix. -
Fani Mass Effect chcą, by Kanada pomogła uratować BioWare — petycja zebrała wymaganą liczbę podpisów
Po zamknięciu BioWare fani Mass Effect uruchomili dwie petycje. Jedna z nich, opublikowana na Change.org , zebrała ponad 300 000 podpisów, a petycja złożona w Izbie Gmin Kanady uzyskała poparcie wystarczające, by rozpatrzył ją parlament. Petycję parlamentarną opublikowano 4 listopada 2026 roku. W ciągu pierwszych 24 godzin podpisało ją ponad 1500 obywateli Kanady, znacznie przekraczając wymagany próg 500 podpisów. -
Fani BioWare wciąż protestują przeciwko zamknięciu legendarnego studia i anulowaniu nowej gry z serii Mass Effect. Tym razem zwolennicy wyszli z frustracją poza internet: przed biurami EA pojawiło się graffiti nawołujące do ocalenia serii oraz improwizowany cmentarz zamkniętych studiów.
-
Petycja zatytułowana Bring Back Anthem! Give this game a second chance zebrała tysiące podpisów fanów, którzy chcą, by Anthem powróciło. W chwili pisania tego tekstu apel do Electronic Arts podpisało 4745 osób.
-
EA wybrało nowe Star Wars: Battlefront zamiast kolejnego Mass Effect — Jason Schreier ujawnia, dlaczego BioWare zamknięto
Za decyzją Electronic Arts o zamknięciu BioWare stało coś więcej niż problemy finansowe studia i słabe przyjęcie jego ostatnich gier. Jednym z kluczowych czynników był nowy projekt osadzony w uniwersum Star Wars: EA postanowiło zainwestować setki milionów dolarów w nową grę Star Wars: Battlefront zamiast kontynuować prace nad kolejnym Mass Effect. Tak wynika z informacji Jasona Schreiera, dziennikarza Bloomberga. -
W wywiadzie dla 80 Level współzałożyciel BioWare Greg Zeschuk powiedział, że osoby podejmujące decyzje w branży gier często nie mają praktycznego doświadczenia potrzebnego, by zrozumieć, jak naprawdę wygląda proces tworzenia gier. Jak stwierdził, wielu dyrektorów nigdy nie doprowadziło gry od początku do końca, aż do jej premiery.
-
-
„Bez naszych przyjaciół z BioWare byłoby to niemożliwe”: CD Projekt Red wspomina początki pierwszego Wiedźmina
26 października minęło 19 lat od premiery pierwszego The Witcher, a CD Projekt Red uczciło tę rocznicę wpisem na Bluesky. Studio podziękowało graczom, a szczególne słowa skierowało do BioWare, które wsparło je na samym początku. -
Petycja #SaveMassEffect na Change.org zebrała ponad 200 000 podpisów w zaledwie kilka dni. Fani przenieśli teraz swoją akcję także do świata rzeczywistego: 26 października ruch wspólnie z blogerką Kala Elizabeth kupił czas antenowy na jednym z ekranów na Times Square w Nowym Jorku. Film wspierający serię wyświetlano przez cały dzień nad Duffy Square — co godzinę przez 15 sekund.
-
Wyciekły szczegóły anulowanego Mass Effect 5: bohater N7, trzy supermocarstwa, romanse bez cenzury i powrót Liary
Twórca treści o grach Dantics ujawnił konkretne szczegóły dotyczące anulowanego Mass Effect: Universe. Wcześniej należał do prywatnej rady społeczności, która konsultowała się z BioWare i przekazywała opinie na wczesnym etapie produkcji. -
Battlefield 6 gracze znaleźli w plikach strzelanki zestaw przedmiotów z crossoveru, zanim zniknęły one ze sklepu w grze. Wydawca nie wyjaśnił tej sytuacji. Wśród niezapowiedzianych dodatków znalazły się skórki broni inspirowane Mass Effect, naszywka, graffiti i zawieszka z Normandii. Zniknęły one po informacji o zamknięciu BioWare.
-
Fani Mass Effect jednoczą się w obronie serii po anulowaniu Mass Effect 5. Petycja „Save Mass Effect” wzywa Electronic Arts do kontynuowania rozwoju marki lub przekazania jej innemu studiu. Kampania zebrała już ponad 50 000 podpisów, a Daniel Casey, współprowadzący prace nad serialem Mass Effect, udostępnił ją na Bluesky z dopiskiem „Keelah Se'lai”.
-
James Ohlen, weteran BioWare, powiedział, że poleciłby byłych współpracowników z Dragon Age: The Veilguard pracodawcom po tym, jak Electronic Arts zamknęło studio. Dodał, że aż do zamknięcia w BioWare wciąż pracowały osoby, które tworzyły gry uwielbiane przez fanów.
-
Chris Avellone twierdzi, że producent BioWare sprzeciwiał się zatrudnianiu kandydatów ze względu na polubienia na LinkedIn
Chris Avellone twierdzi, że producent BioWare sprzeciwiał się niektórym kandydatom nie tylko ze względu na ich CV, lecz także na to, co polubili na LinkedIn. Avellone wyjaśnił teraz tę historię we wpisie na Twitterze, po tym jak po raz pierwszy wspomniał o niej w listopadzie 2024 roku. -
Tony de Waal, kierownik ds. scen filmowych w BioWare, powiedział , że anulowane Mass Effect 5 wciąż znajdowało się na wczesnym etapie produkcji, gdy BioWare zakończyło działalność — gracze nie zdążyli nawet zobaczyć, nad czym pracował zespół. Dodał, że sequel miał rozwijać pomysły z Mass Effect i pozostać wierny oryginalnej trylogii.
-
Do sieci wyciekł zwiastun filmowy anulowanego Mass Effect 5 , z którego wynika, że gra miała nosić tytuł Mass Effect: Universe.
-
Były producent wykonawczy BioWare, Mark Darrah, uważa, że zamknięcie studia przez EA może sprawić, że Mass Effect i Dragon Age zawisną w próżni: firma może sprzedać prawa do tych marek albo pozostawić obie serie bez nowych gier po zamknięciu studia. Zdaniem Darraha zamknięcie oznaczało także przerwanie wczesnych prac nad kolejną odsłoną Mass Effect.
-
Zamknięcie BioWare wywołało silne reakcje nie tylko wśród deweloperów, ale też zwykłych graczy. Wieczorem 21 października, po ogłoszeniu przez Electronic Arts zamknięcia studia i anulowania Mass Effect 5, X zalały pożegnalne wpisy, oskarżenia i memy. Opinie są podzielone: jedni piszą o utraconym dzieciństwie, inni wiążą zamknięcie z porażką Dragon Age: The Veilguard, a jeszcze inni za głównego winowajcę uważają EA.
-
„Możecie być cholernie dumni z tego, co osiągnęliście”: Twórcy The Witcher, Baldur’s Gate 3 i Fallout żegnają BioWare
Po tym, jak EA zamknęło BioWare, dziesiątki deweloperów oddały hołd studiu. Jednym z pierwszych, którzy zabrali głos , był współprezes CD Projektu Michał Nowakowski. Dał jasno do zrozumienia, że historia Wiedźmina mogła nigdy się nie wydarzyć bez BioWare.
BioWare — wiadomości i artykuły o deweloperze
Firmy / Firmy gamingowe
Nie pokazywać materiałów na ten temat
Kanadyjska firma założona w 1995 roku. Znana z gier RPG, takich jak Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age i Mass Effect. BioWare pracowało również nad grą online Star Wars: The Old Republic. W 2007 roku BioWare zostało przejęte przez Electronic Arts.
