Cyberpunk 2 nie będzie miał widoku z trzeciej osoby, ale kontynuacja otrzyma «najbardziej realistyczny» system tłumu
Diana Golenko
CD Projekt RED intensyfikuje prace nad kontynuacją Cyberpunk 2077, publikując wiele ofert pracy. Ogłoszenia ujawniają wiele ciekawych informacji, w tym zachowanie widoku z pierwszej osoby w sequelu.
Oferta pracy na stanowisko Senior Gameplay Animator ujawnia , że studio poszukuje osoby do pracy nad mapowaniem widoku z pierwszej osoby dla szczegółowych animacji broni i rozgrywki. Widok z trzeciej osoby nie jest wspomniany, co prawdopodobnie oznacza, że został porzucony, ku rozczarowaniu niektórych graczy, którzy chcieliby widzieć swoją postać.
Kolejna oferta na stanowisko Encounter Designer informuje , że Cyberpunk 2 będzie miał „najbardziej realistyczny system tłumu w jakiejkolwiek grze”, reagujący na każde działanie gracza. Pracownik będzie również musiał współpracować z innymi zespołami, wykorzystując personalizację NPC, interaktywne obiekty, punkty łupów oraz środowisko, aby stworzyć plac zabaw „z wieloma rozwiązaniami”.
Potwierdzono także , że kontynuacja nadal będzie miała tryb multiplayer. Przynajmniej jest to planowane na wczesnym etapie rozwoju.
Przypomnijmy, że Cyberpunk 2 jest rozwijany pod nazwą kodową Project Orion na silniku Unreal Engine 5.
Wcześniej starszy projektant zadań w CD Projekt RED przyznał się , że osobiście podkładał głos w niektórych intymnych scenach w Cyberpunk 2077. A w Kingdom Come: Deliverance 2gracze znaleźli postać, która odnosi się do Johnny’ego Silverhanda.
