
Hidetaka Miyazaki dzieli się szczegółami na temat Duskbloods i uspokaja fanów — FromSoftware nie porzuci gier dla jednego gracza

The unexpected announcement of the cooperative action game The Duskbloods zaskoczyło niektórych fanów FromSoftware. Gracze uznali, że studio teraz kieruje się w stronę gier wieloosobowych, ale Hidetaka Miyazaki szybko rozwiał te wnioski.
W dużym wywiadzie z Nintendo, projektant gier i prezydent FromSoftware powiedział, że studio nie zamierza koncentrować się tylko na projektach wieloosobowych. W rzeczywistości zespół postanowił eksperymentować z istniejącymi pomysłami:
Tak, zawsze uważałem strukturę PvPvE za bardzo interesującą. Pozwala na szeroki zakres pomysłów dotyczących projektowania gier, a także pozwala nam wykorzystać nasze doświadczenie w projektowaniu wymagających starć z wrogami.
Przy okazji, pozwólcie, że poruszę jedną kwestię. Jak wcześniej wspomniano, to jest tytuł wieloosobowy online w swojej istocie, ale to nie oznacza, że jako firma zdecydowaliśmy się przesunąć w kierunku bardziej skoncentrowanym na wieloosobowych tytułach w przyszłości.
Między innymi, projektant gier ujawnił nowe szczegóły dotyczące The Duskbloods. Gracze będą kontrolować wyznawców kultu Bloodsworn, których członkowie osiągnęli nadludzkie moce dzięki specjalnej krwi. To nie są wampiry w tradycyjnym sensie, ale coś bliskiego nim. Głównym celem bohaterów będzie tzw. Pierwsza Krew, którą można zdobyć w okresach upadku cywilizacji ludzkiej. Tak więc w grze nie ma konkretnej epoki — raczej przedstawiona jest mieszanka od tradycyjnego gotyku do końca XIX wieku.
Inne szczegóły dotyczące gry, które padły w wywiadzie:
- wszystkie ruchy postaci będą dynamiczne, co podkreśla ich nieludzkie moce;
- gracz otrzyma wybór spośród ponad 12 bohaterów;
- nagroda będzie przyznawana w hubie niezależnie od tego, czy wygrasz, czy przegrasz mecz;
- w niektórych meczach będziesz musiał spełnić określone warunki;
- gracze będą mogli przywoływać byty, aby pomóc w walce;
- gracze będą mogli cieszyć się nie tylko walkami, ale także poszukiwaniem szczegółów fabularnych — w tym poprzez personalizację postaci;
- podczas meczów wystąpią pewne wydarzenia, które wpłyną na walki — na przykład pojawienie się olbrzymiej twarzy na niebie;
- w zależności od wybranej roli, gracze mogą niespodziewanie znaleźć przeciwnika lub grać w tandemie z kimś innym, aby zdobyć specjalną nagrodę.
Duskbloods zostaną wydane w 2026 roku wyłącznie na Nintendo Switch 2. Przypominamy, że kilka portów zostało wcześniej ogłoszonych dla nowej konsoli, w tym Elden Ring od tego samego FromSoftware. Więcej szczegółów na temat wyników Nintendo Direct zostało przedstawionych tutaj.