Aktualności NVIDIA wydaje sterownik 576.02 z poprawkami dla InZOI, Monster Hunter Wilds i innych gier

NVIDIA wydaje sterownik 576.02 z poprawkami dla InZOI, Monster Hunter Wilds i innych gier

17 kwietnia 2025, 04:18
NVIDIA wprowadziło wersję sterownika GeForce 576.02 , która dodaje pełne wsparcie dla karty graficznej RTX 5060 Ti oraz wprowadza różne poprawki do gier. Dodatkowo, nowy sterownik wprowadza wsparcie dla 19 nowych wyświetlaczy kompatybilnych z G-Sync.
Najważniejsze cechy sterownika:
- Wsparcie dla nowej karty graficznej GeForce RTX 5060 Ti;
- Optymalizacje dla gier DLSS 4: Black Myth: Wukong oraz No More Room in Hell 2;
- Naprawiono losowe awarie w Fortnite;
- Rozwiązano błąd DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED w The First Berserker: Khazan;
- Naprawiono zawieszanie się w Star Wars Outlaws po 5 minutach bezczynności;
- Rozwiązano problemy ze stabilnością podczas korzystania z generacji klatek DLSS z G-Sync;
- Naprawiono awarie w Monster Hunter Wilds przy włączonym DLSS-FG;
- Rozwiązano błąd „GPU crashed or D3D Device Removed” w InZOI;
- Naprawiono szarpanie w Overwatch 2 podczas korzystania z V-SYNC;
- Poprawiono zwiększone aliasing w Senua's Saga: Hellblade 2 z TSR;
- Naprawiono awarie w Senua's Saga: Hellblade 2 z włączonym Smooth Motion;
- Rozwiązano awarie w The Last of Us Part 1 z Smooth Motion;
- Naprawiono efekty ditheringu/banding w niektórych grach z serii RTX 50;
- Poprawiono migotanie i artefakty w Control;
- Rozwiązano problem z zacinaniem przy włączonym V-SYNC;
- Naprawiono problemy z V-SYNC w panelu sterowania NVIDIA oraz generacją klatek DLSS 4;
- Rozwiązano artefakty w Uncharted: Legacy of Thieves Collection podczas zbierania skarbów;
- Rozwiązano problemy ze stabilnością w Windows 11 24H2;
- Naprawiono błąd niebieskiego ekranu PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50) z generacją wielu klatek DLSS 4;
- Rozwiązano awarie czarnego ekranu na RTX 50;
- Rozwiązano losowe czarne ekrany na RTX 50;
- Poprawiono ogólną stabilność systemu;
- Naprawiono zawieszanie systemu z sterownikiem 572.16;
- Poprawiono błędy Compute Shader;
- Rozwiązano problem czarnego ekranu na LG 27GN950 przy 120Hz;
- Naprawiono problem, w którym wyświetlacz mógł nie budzić się po długim śnie;
- Rozwiązano problem niebieskiego ekranu podczas oglądania chronionego wideo przez dwa wyjścia DP na RTX 5090;
- Naprawiono czarny ekran w 3DMark z sterownikami 572.02 i 572.16;
- Rozwiązano problem czarnego ekranu przy ustawieniu 165/200Hz z włączonym łańcuchowaniem wyświetlaczy;
- Naprawiono utratę obrazu na drugim wyświetlaczu podczas zwiększania częstotliwości odświeżania;
- Rozwiązano problem czarnego ekranu na AORUS FO32U2P podczas ponownego uruchamiania drugiego wyświetlacza w łańcuchu;
- Naprawiono awarie w wymagających grach na serii RTX 50;
- Poprawiono czarny ekran na LG 5k2k 45GX950A-B w trybie DP 2.1 z HDR;
- Naprawiono czarny ekran podczas instalacji sterownika i uruchamiania systemu Windows;
- Rozwiązano problemy ze stabilnością UHBR10/13.5 na LGE 27GX790A-B (DP 2.1);
- Rozwiązano problem czarnego ekranu przy wyłączaniu FCH Spread Spectrum;
- Rozwiązano problem zwiększonej latencji DPC na niektórych systemach RTX 50;
- Naprawiono problemy z połączeniem zestawu słuchawkowego Varjo Aero VR;
- Ikona aktywności GPU teraz wyświetla się poprawnie (nie wymaga ponownego uruchomienia);
- Naprawiono czarny ekran podczas wybierania rozdzielczości DLDSR na serii RTX 50;
- Rozwiązano regresję wydajności w Octanebench;
- Naprawiono problemy z interfejsem na karcie Fusion w DaVinci Resolve.
Przypominamy, niedawno zgłosiliśmy , że NVIDIA zaczęła promować 16GB RTX 5060 Ti, blokując recenzje wersji 8GB.
Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)
-
RTX 5060 Ti (8GB) nie spełnia oczekiwań w nowoczesnych grach
-
NVIDIA wprowadza 16GB RTX 5060 Ti, jednocześnie blokując recenzje 8GB
-
NVIDIA prezentuje RTX 5060 Ti i RTX 5060 w cenie od 299 $, premiera 16 kwietnia
-
NVIDIA Znowu Zablokowana: Nowa Aktualizacja Sterowników Pogarsza Sytuację
-
AMD sprzedaje 10 razy więcej GPU niż NVIDIA