
Modowanie dla S.T.A.L.K.E.R. 2 i Remasterów Trylogii wkrótce zostanie uproszczone

Zgodnie z informacjami od GSC Game World, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl wkrótce otrzyma oficjalne narzędzia do modowania. Dodatkowo, remasterowane wersje oryginalnej trylogii S.T.A.L.K.E.R. również będą miały dokumentację, która pomoże w tworzeniu modów.
Studio potwierdziło na swoim oficjalnym Discordzie , że obiecane wsparcie dla modów w S.T.A.L.K.E.R. 2 jest na ostatnich etapach rozwoju. Testerzy beta wkrótce uzyskają dostęp do narzędzi, które pozwolą użytkownikom tworzyć i ładować własne mody bezpośrednio z menu w grze — zarówno na PC, jak i Xbox Series X/S.
GSC planuje również wydanie dokumentacji dla S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy , aby pomóc graczom w tworzeniu modów. Co ważne, gracze już teraz mogą przesyłać i pobierać mody za pośrednictwem Steam Workshop.
Wcześniej, remasterowana kolekcja otrzymała swoją pierwszą łatkę , która rozwiązywała różne problemy, a S.T.A.L.K.E.R. 2 również niedawno otrzymał aktualizację z dodatkowymi ulepszeniami.
-
Battlefield 5, Humankind, Trylogia S.T.A.L.K.E.R. i inne tytuły dostępne w PS Plus Premium i Deluxe
-
S.T.A.L.K.E.R. Remastery teraz dostępne na PC i konsolach — darmowe dla oryginalnych właścicieli
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 otrzymuje łatkę 1.4.1
-
Patch 1.0.1 wydany dla remasterów S.T.A.L.K.E.R. — pełna lista zmian
-
S.T.A.L.K.E.R. Remastery Testy Wydajności