MindsEye w porównaniu do GTA 5 i San Andreas pod względem fizyki i szczegółowości

MindsEye w porównaniu do GTA 5 i San Andreas pod względem fizyki i szczegółowości

Diana Golenko
13 czerwca 2025, 22:05

Gra sci-fi MindsEye od byłego producenta GTA, Leslie Benziesa, nieuchronnie przyciągnęła porównania do Rockstar Games. Debiutancki projekt Build a Rocket Boy jest gorszy od swoich konkurentów pod prawie każdym względem.

YouTube Dan Allen Gaming zaczął od oczywistego, porównując Grand Theft Auto 5 do MindsEye. Ten ostatni pokazał dość przeciętne zachowanie NPC i nie miał takich detali środowiskowych jak odbicia w lustrze czy realistycznie zniszczalne szkło po strzale.

Nawet 20-letnie GTA: San Andreas przewyższyło MindsEye w wielu obszarach, w tym AI, zdolności wspinania się po budynkach i obiektach oraz ogólnej interaktywności świata. Gra od studia Build a Rocket Boy pokazała dość „martwy” otwarty świat.

W trakcie problematycznego startu, PlayStation zaczęło zwracać pieniądze za MindsEye. Sony powiedziało, że jest świadome problemów z optymalizacją gry i „prowadzi dochodzenie w tej sprawie” — scenariusz przypominający wydanie Cyberpunk 2077.

MindsEye zadebiutowało 10 czerwca na PC, Xbox Series X/S i PS5. Gra otrzymała głównie negatywne recenzje na Steamie. Twórcy już opublikowali oświadczenie skierowane do graczy.

    O autorze
    Komentarze0