
MindsEye w porównaniu do GTA 5 i San Andreas pod względem fizyki i szczegółowości

Gra sci-fi MindsEye od byłego producenta GTA, Leslie Benziesa, nieuchronnie przyciągnęła porównania do Rockstar Games. Debiutancki projekt Build a Rocket Boy jest gorszy od swoich konkurentów pod prawie każdym względem.
YouTube Dan Allen Gaming zaczął od oczywistego, porównując Grand Theft Auto 5 do MindsEye. Ten ostatni pokazał dość przeciętne zachowanie NPC i nie miał takich detali środowiskowych jak odbicia w lustrze czy realistycznie zniszczalne szkło po strzale.
Nawet 20-letnie GTA: San Andreas przewyższyło MindsEye w wielu obszarach, w tym AI, zdolności wspinania się po budynkach i obiektach oraz ogólnej interaktywności świata. Gra od studia Build a Rocket Boy pokazała dość „martwy” otwarty świat.
W trakcie problematycznego startu, PlayStation zaczęło zwracać pieniądze za MindsEye. Sony powiedziało, że jest świadome problemów z optymalizacją gry i „prowadzi dochodzenie w tej sprawie” — scenariusz przypominający wydanie Cyberpunk 2077.
MindsEye zadebiutowało 10 czerwca na PC, Xbox Series X/S i PS5. Gra otrzymała głównie negatywne recenzje na Steamie. Twórcy już opublikowali oświadczenie skierowane do graczy.
-
MindsEye PC Wydajność Testowana
-
Po fali krytyki, deweloperzy MindsEye zwracają się do graczy
-
MindsEye od byłego producenta GTA 5 zadebiutuje na PC i konsolach, ale użytkownicy Steama już krytykują grę
-
Wymagania systemowe MindsEye PC ujawnione
-
Błędy i Pustka: MindsEye od współtwórcy GTA otrzymał rozczarowujące wczesne recenzje