
Microsoft i AMD przedłużają partnerstwo na przyszłe urządzenia Xbox

Prezydent Xboxa, Sarah Bond, potwierdziła przedłużenie długoletniego partnerstwa Microsoftu z AMD. Głównym celem jest wspólne opracowywanie chipów dla następnej generacji urządzeń Xbox. Ta współpraca dotyczy nie tylko tradycyjnych konsol, ale także przenośnych systemów gier, rozwiązań chmurowych i akcesoriów. Bond podkreśliła, że kluczowym priorytetem dla Microsoftu pozostaje zachowanie kompatybilności z istniejącą biblioteką gier Xbox podczas przejścia na nowy sprzęt.
Ten krok wydaje się odpowiadać na pytania społeczności, które pojawiły się po ogłoszeniu przenośnego urządzenia "Xbox Ally" współopracowanego z ASUS-em . Współpraca z AMD, której chipy architektury Zen i RDNA już zasilają Xbox Series X/S, powinna zapewnić spójność platformy.
Technicznie, współpraca koncentruje się na:
- Opracowywaniu chipów nowej generacji, aby zwiększyć wierność wizualną i zanurzenie.
- Wykorzystaniu możliwości AI do poprawy rozgrywki (szczegóły pozostają nieujawnione).
- Zapewnieniu płynnych doświadczeń na różnych urządzeniach Xbox (konsola, PC, chmura, przenośne) w ramach zjednoczonego ekosystemu.
Bond podkreśliła również bliską współpracę z zespołem Windows, mając na celu wzmocnienie pozycji PC jako platformy do gier. Kluczowym aspektem strategii Microsoftu jest jego zadeklarowane zobowiązanie do otwartości: gracze powinni mieć możliwość grania wszędzie, z kimkolwiek, bez bycia związanym z jednym sklepem lub typem urządzenia.
Chociaż szczegóły przyszłych chipów (jak potencjalny ruch w kierunku Zen 6 lub RDNA 5) pozostają niepotwierdzone, odnowione partnerstwo z AMD sygnalizuje stabilność przyszłej podstawy sprzętowej Xboxa – gdzie kompatybilność i stopniowe poprawy doświadczeń są kluczowe.
-
Europejscy detaliści sugerują, że przenośne urządzenia ASUS Xbox będą kosztować €599 i €899
-
AMD Radeon RX 9070 GRE wychodzi poza Chiny
-
Pierwsze szczegóły dotyczące ROG Xbox Ally: pierwszy krok Microsoftu na rynek przenośnych komputerów PC
-
The Verge: Microsoft Anuluje Rozwój Przenośnej Xboxa
-
Nowy Xbox zaoferuje natywną kompatybilność wsteczną — nie będzie wymagał emulatorów