A post on the official PlayStation Blog features the founders of Team Clout Maksym Verehin and Oleg Vdovenko. The studio is currently working on the terrifying body horror game ILL, which was recently showcased during Summer Game Fest 2025.
- Twórcy ILL mają na celu połączenie klasycznych mechanik horroru z intensywną strzelaniną. „Pracujemy nad zbalansowaniem części, w których gracze będą przerażeni, z częściami, w których gracze będą krzyczeć z radości z powodu intensywnej akcji, mechaniki strzelania i dekapitacji,” mówi Verehin;
- Historia skupi się na osobistej podróży protagonisty. Chociaż wydarzenia mają miejsce w odizolowanej placówce, to osobiste motywy postaci przywiodły go tam. Twórcy mają nadzieję, że gracze połączą się z fabułą i będą empatyzować z głównym bohaterem;
- Projektując potwory, zespół czerpał inspirację z filmów grozy z lat 70. do 90. Jeśli chodzi o rozgrywkę, Team Clout wymienia Half-Life 2, Silent Hilli Resident Evil jako kluczowe wpływy. Te gry, jak mówią, mają wspólne elementy, takie jak żyjący, niebezpieczny świat, ograniczone zasoby i ciągłe poczucie pułapki;
- W walce gracze będą stawiać czoła nie tylko pojedynczym wrogom, ale także falom mutantów. W grze znajdą się również walki z bossami;
- Oprócz walki, gracze będą poszukiwać zasobów i ulepszać broń. W arsenale znajdą się różnorodne bronie białe, a także klasyczny sprzęt strzelców z początku lat 2000: rewolwer, AK-47, strzelba i karabin snajperski;
- Twórcy obiecują również zagadki i realistyczne interakcje ze środowiskiem. Na przykład, przywrócenie elektryczności w jednym obszarze może odciąć zasilanie w innym.
ILL nie ma jeszcze daty premiery. Gra będzie dostępna na PC, Xbox Series X/S i PS5.
Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)