
Ubisoft obwinia franczyzę Gwiezdnych Wojen za porażkę Outlaws, broni mikrotransakcji

At a recent shareholders meeting, Ubisoft CEO Yves Guillemot claimed that the failure of Star Wars Outlaws was due in large part to the Star Wars brand itself. The company also argued that microtransactions make gameplay more enjoyable.
Ubisoft did not disclose exact sales figures for Star Wars Outlaws, but according to Insider Gaming, only one million copies were sold across all platforms within the first month. The publisher admitted that sales targets were not met, and that the game launched with several issues. However, Ubisoft leadership insists the franchise was partly to blame:
W przypadku Star Wars Outlaws nie osiągnęliśmy naszych celów sprzedażowych. Gra cierpiała z powodu kilku problemów. Po pierwsze, cierpiała z powodu tego, że została wydana w czasie, gdy marka, do której należała, znajdowała się w trudnej sytuacji. A gra miała kilka elementów, które wciąż wymagały dopracowania, i zostały one poprawione w pierwszych tygodniach, ale wpłynęło to na wolumen sprzedaży.
Najowszy raport finansowy Ubisoftu również rzucił światło na jego filozofię monetyzacji. Według firmy, mikrotransakcje są uważane za funkcję, która poprawia doświadczenie gry:
Wprowadzenie polityki monetyzacji i zaangażowania, które szanują doświadczenie gracza i są zrównoważone w dłuższej perspektywie. W Ubisoft, złotą zasadą przy tworzeniu gier premium jest umożliwienie graczom pełnego cieszenia się grą bez konieczności wydawania więcej. Nasza oferta monetyzacji w grach premium sprawia, że doświadczenie gracza jest bardziej zabawne, pozwalając im na personalizację swoich awatarów lub szybszy postęp, jednak zawsze jest to opcjonalne.
W międzyczasie, Star Wars Outlaws ma tylko 73% pozytywnych recenzji na Steam, mimo wydania nowej zawartości i darmowej wersji demo.