
Twórca Cyberpunk 2077 mówi, że katastrofalny start gry ostatecznie ją poprawił

As many remember, premiera Cyberpunk 2077 była naznaczona niezliczonymi błędami, brakującymi funkcjami i ogromną falą krytyki, do tego stopnia, że gracze otrzymali nawet oferty zwrotu pieniędzy. Jednak w niedawno przeprowadzonym wywiadzieCharles Tremblay, starszy wiceprezydent ds. technologii w CD Projekt RED, powiedział, że ta negatywna reakcja w rzeczywistości zmusiła studio do zrobienia wszystkiego, co w jego mocy, aby naprawić grę.
Zgodnie z słowami Tremblaya, bez takiej presji ze strony społeczności, Cyberpunk 2077 byłby dziś zupełnie inną grą.
Na koniec, jeśli się nad tym zastanowić, czy gdyby sukces Cyberpunk 2077 był tym, czego pierwotnie oczekiwaliśmy, byłaby to ta sama gra, w którą gramy dzisiaj? Nie sądzę.
W ciągu ostatnich kilku lat CD Projekt RED wydał główne poprawki oraz dodatek Phantom Liberty, znacznie poprawiając grę i pomagając przywrócić jej reputację. Studio pracuje teraz nad sequelem, o kodowej nazwie Project Orion, który podobno ma się rozgrywać w nowym mieście. CD Projekt RED współpracuje również z Netflixem nad kontynuacją anime Cyberpunk: Edgerunners.
Ostatnio porównano najnowszą wersję Cyberpunk 2077 (2.3) na PS5 i PS5 Pro.
-
Fan odtwarza klasyczną sztukę Cyberpunk 2020 w Cyberpunk 2077 — i jest to trafne
-
Gracz Cyberpunk 2077 przypadkowo 'zabija' Panam próbując zrobić fajne zdjęcie
-
Gracz Cyberpunk 2077 próbuje zabić Dextera DeShawna — Oto co się wydarzyło
-
Nowa oficjalna figura Songbird z Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ujawniona—Zamówienia wstępne już otwarte
-
Cyberpunk 2077 x Arena Breakout: Wydano zwiastun nieskończonej współpracy